第08组Beta冲刺 总结

一、基本情况

  • 队名:在学了在做了
  • 组长博客:点这里
  • 作业博客:在这里
  • 组员人数:9人
  • github仓库链接
  • 答辩总结
    该次贝塔大家都很积极,增加了新的内容,美化了界面 good
  • 全组讨论的照片

  • 工作占比
姓名 占比 分工
周天 4.5% UI设计、ppt制作、博客编辑
陈曼 18% 前端页面、数据库
陈昕滨 4% 视频制作
李少荣 5% 前端页面、ppt汇报
林荣胜 40% 后台管理、前端页面
王梓鹏 10% 前端页面
杨立芬 17% 前端页面
张晓晗 1% 博客编辑
郑瀚曦 0.5% 博客编辑

二、总结思考

2.1设想和目标

  • ①我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
    想要解决当代大学生对于时间需求高的问题,通过充分调动大学校内资源让大家生活更加高效;是,定义的很清楚;有,典型用户就是大学生,典型场景就是食堂带饭、电动车载人和打印店打印等。

  • ②我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)?
    基本达到目标了:Beta版本预计的评价与星级、后台管理、正则判断、界面美化等都完成了,但是TAG还未加入、信誉积分部分未完善,消息界面也仍在进行中;时间上来说按照原计划交付时间提交了;对于Beta版本我们并不对用户数量做高要求,用户量还需在正式发布后进行推广获得。

  • ③用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
    Beta版本预想基本一致,因为目前的用户就是开发人员,为了能达到发布后且适用的效果,还需要进一步完善;显然离目标更近了。

  • ④有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    完成度没达到最好;如果重来一遍,试着每个板块都去派负责人去安排。

2.2计划

  • ①是否有充足的时间来做计划?
    充足,但变化来的可能比计划快。

  • ②团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
    大家积极交流,各抒己见,最后大家一起分析取舍,让一个计划最终敲定的更为合适。

  • ③你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
    否,因为画图遇到困难了,麻了。

  • ④有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
    有,比如我画的有的图压根儿不会被实现。

  • ⑤是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
    显然不是,有时要根据变化来交代要干啥。

  • ⑥是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
    基本按照计划进行;意外主要是踩坑,大家睡眠严重不足;目前暂时没有未估计到的风险,决定该项目之前大部分风险都已考虑到,选题答辩时听取同学的意见,风险估计更加完善了。

  • ⑦在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
    不急做的就放一放,先搞需要的,缓冲还是有用的。

  • ⑧将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
    能修改的和其他班一样吗?

  • ⑨我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    如何发现所需解决所需;如果历史重来,建议换班。

2.3资源

  • ①我们有足够的资源来完成各项任务么?
    基本足够,队员肝的能力和效率是猛的。

  • ②各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
    由于没有以前的开发经验,所以估计的内容是边做边估计的,精度较为一般,还是有些bug。

  • ③测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
    测试的时间,人力和软件/硬件资源不怎么足够;对于不需编程的资源未低估难度,确实还不错。

  • ④你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
    说不定,毕竟未知数太多。

  • ⑤有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    协调好每个人的职责,尽量保持资源利用的高效,让整个项目能够稳步进行。

2.4变更管理

  • ①每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
    及时,大家积极交流,有啥问题或者变动都在群里说了。

  • ②我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
    采用了本组预期加上老师意见以及测试组建议综合考虑法。

  • ③项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
    有,测试无bug、操作逻辑正确无误就是了。

  • ④对于可能的变更是否能制定应急计划?
    可以的,大家还是很积极的。

  • ⑤员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
    在学了在做了,可以的没问题。

  • ⑥我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    我们学到了如何做一名合格的打工人;如果重来,我们会更积极的推进计划,定好细致的需求。

2.5设计/实现

  • ①设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
    一些界面的图是冲刺期间由周天完成的,数据库部分的设计是由林荣胜和陈曼在alpha冲刺期间完成的;以当前成效来看是合适的时间及人选。

  • ②设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
    有,比如部分跳转逻辑有些许问题;大家一起讨论后敲定怎么做就去着手解决了。

  • ③团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
    有用过UML,有一定效果,主要起参考作用。

  • ④比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
    区别并不多;产生原因主要是实现效果和预期内容有一定差异;仍需要更新以便更好的开发。

  • ⑤什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
    小程序端发起认证审核,后台接收用户传来的审核请求,同意请求后再对用户进行微信通知,这个功能bug最多。因为自己在测试的时候,使用的是同一个openid进行测试,但由于该通知为一次订阅消息,所以在第一次正常发出通知后,后面的通知发送都是随机事件。
    在发布后,发现备注的长度过长,会在很多地方产生界面冲突的问题。因为在测试的时候都是简简单单的写几个字作为备注。

  • ⑥代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
    当时是花晚上的时间在活动室进行复审,部分执行了代码规范,剩下的需要改进的需要在后面继续完善。

  • ⑦我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    学到的主要是发现并且完成需求,大家对于分工和需求都有了更好的认识;如果重来,我们会时间穿梭直接猛学,让完成度能足够高。

2.6测试/发布

  • ①团队是否有一个测试计划?为什么没有?是否进行了正式的验收测试?
    并没有一个测试计划,因为大家都是直接体验开发的成效,没有去额外制定一个确切的计划;没有进行正式的验收测试,目前仅是简单的操作测试。

  • ②团队是否有测试工具来帮助测试?
    我们并没有用测试工具来帮助测试。

  • ③团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
    利用测试版进行效能测量;实际运行来看,这些测试工作可能对于后面的跟进修改会比较有用;需要改进的是一些bug和功能。

  • ④在发布的过程中发现了哪些意外问题?
    严格来讲,目前项目并未发布;倒是因为小程序的一些条例,让我们正式发布遇到了点困难。

  • ⑤我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    不同的队员学到不同的内容,大家小程序云开发的能力都有了一定的提升;如果重来,我们会提前制定一个时效性的测试计划,同时加快进度完成任务。

2.7 团队的角色,管理,合作

  • ①团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
    角色是按照讨论时大家的意向进行决定的,个人对某个板块了解的比较多的也会影响决定因素;显然并不是人尽其才,因为仍有些地方比较吃力,并非套话,我是相信队伍的本事不止如此的。

  • ②团队成员之间有互相帮助么?
    有的,一个人可以走更快,一群人可以更远;线上线下讨论、私聊等都起到了不错的效果。

  • ③当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
    大家都很积极认真,这点提高了一定的效率,对于项目管理、合作方面的问题都是讨论可以解决的。

  • ④每个成员明确公开地表示对成员帮助的感谢 (并且写在各自的博客里):
    我感谢 每一位 对我的帮助, 因为任务推进的过程中大家都提出了建设性意见,而且认真推进。

  • ⑤我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    这次冲刺中,我们在团队的分工、协作、管理等方面学到了不少:分工的过程中要根据每个人的想法
    能力进行分工,只有各尽其才,团队才会走得更快更好;如果重来一遍,我们的团队于组长的视角来看是没问题的,即使这样的话大家在部分地方仍然会吃亏吃力。

2.8总结

  • ①你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
    处于初始级(initial):
    工作无序,项目进行过程有计划的更变,可能会暂时性放弃。Beta所完成的是提出的一些要求,但是还有少部分未完善,其他的预计是后面可以继续跟进修改。希望发布/测试期间可以达到可重复级(Repeatable)。

  • ②你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
    处于规范阶段:经过整个Beta冲刺,大家磨合的都还可以,对于每个人负责的细致部分,还是有一定的规范。

  • ③你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
    目前(Beta)和上一个里程碑(Alpha)相比,推进的内容更多,而且大家的技术能力都有更好的提升,团队协作能力和时间管理能力++

  • ④你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
    技术方面,因为Beta预计实现的内容并没有完全搞定。

  • ⑤对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。
    a.简明为本——它是极力简化不必要的工作量的技艺。
    大家在讨论每个功能和需求的时候,都会再次讨论这个功能是不是我们完全所需的,我们会把真正需要的给确定下来。
    b.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作。
    同一个专业,同一片天空。

posted @ 2020-11-29 23:15  linrs  阅读(88)  评论(0编辑  收藏  举报