单例模式(Singleton)

2020/02/29

单例模式(Singleton):用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。

单例模式是所有模式的例图中最简单的!

使用单例模式的场景

  线程池(threadpol)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表(registry)对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。


 

如果制造出多个实例,就会导致许多问题的产生,如

  程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。


 

单例模式的优点

  单例模式是经得起时间考验的方法,可以确保只有一个实例会被创建;

  单例模式也给了我们一个全局的访问点,和全局变量一样方便,又没有全局变量的缺点。


 

全局变量的缺点

   如果将对象赋值给一个全局变量,那么你必须在程序一开始就创建好对象★。万一这个对象非常耗费资源,而程序在这次的执行过程中又一直没有用到它,就形成了浪费。

  代理模式可以在需要时才创建对象。

★这其实和实现有关。有些JVM的实现是在用到的时候才创建对象。


 

剖析经典的单例模式实现:

 

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance; //利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例。
    //这里是其他的有用实例化变量
    private Singleton() {} //把构造器声明为私有的,只有在Singleton类内才可以调用构造器。
    public static Singleton getInstance() { //用getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例。
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();    
        }
        return uniqueInstance;
    }
    //这里是其他方法。
    //当然Singleton是一个正常的类,具有一些其他用途的实例变量和方法。
}

Singleton

static uniqueInstance

//  其他有用的单例数据......      

static getInstanec()

//其他有用的单例方法......

 

这个类变量持有唯一的单例实例。 

 

 

 

getInstance()方法是静态的,这意味着它是一个类方法,所以可以在代码的任何地方使用Singleton.getInstance()访问它。

 这和访问全局变量一样简单,只是多了一个优点,单例可以延迟实例化。

 

 

 

 


但上面的代码可能会在多线程的情况下产生多个实例!

处理多线程

只要把 getInstance() 变成同步(synchronized)方法,多线程灾难几乎就可以轻易的解决了:

 1 public class Singeton {
 2     private static Singleton uniqueInstance;
 3     
 4     //其他有用的实例化的变量
 5     private Singleton() {}
 6     public static synchronized Singleton getInstance() {
 7         if (uniqueInstance == null) {
 8             uniqueInstance = new Singleton();
 9         }
10         return uniqueInstance;
11     }
12     //其他有用的方法
13 }

 

posted @ 2020-02-29 12:22  厸清扬  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报