第一个 Windows 应用程序

#include <windows.h>

//窗口过程声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdline, int nCmdShow)
{
    
const char* szWindowName = "第一个 Windows 应用程序";    //窗口标题
    const char* szClassName = "WindowClass";                    //窗口类名

    
//创建一个 WNDCLASSEX 结构体变量, 为其设置成员的值
    WNDCLASSEX wndclass;
    wndclass.cbSize        
= sizeof(WNDCLASSEX);                    //结构大小
    wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;               //水平重画,竖直重画
    wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)WndProc;                      //窗口过程
    wndclass.cbClsExtra    = 0;                                     //没有额外的类内存
    wndclass.cbWndExtra    = 0;                                     //没有额外的窗口内存
    wndclass.hInstance     = hInstance;                             //实例句柄
    wndclass.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);       //程序图标
    wndclass.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);           //鼠标样式
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH); //背景白色
    wndclass.lpszMenuName  = NULL;                                    //没有菜单名
    wndclass.lpszClassName = szClassName;                           //窗口类名
    wndclass.hIconSm       = NULL;                                  //没有类的小图标

    
//注册 WNDCLASSEX 结构体
    ::RegisterClassEx(&wndclass);

    
//创建主窗口
    HWND hWnd = ::CreateWindowEx(
        
0,                   //dwExstyle, 扩展样式
        szClassName,         //lpClassName, 类名
        szWindowName,         //lpWindowName, 标题
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, //dwStyle, 窗口风格
        CW_USEDEFAULT,       //X, 初始 X 坐标
        CW_USEDEFAULT,       //Y, 初始 Y 坐标  
        CW_USEDEFAULT,       //nWidth, 宽度
        CW_USEDEFAULT,       //nHeight, 高度
        NULL,                //hWndParent, 父窗口句柄
        NULL,                //hMenu, 菜单句柄
        hInstance,           //hInstance, 程序实例句柄
        NULL);               //lpparam, 用户数据

    
if(hWnd == NULL)
    {
        ::MessageBox(NULL, 
"创建窗口出错!""error", MB_OK);
        
return FALSE;
    }

    
//显示窗口
    ::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

    
//刷新窗口
    ::UpdateWindow(hWnd);

    
//消息循环
    MSG msg;
    
while(::GetMessage(&msg, NULL, 00))
    {
        ::TranslateMessage(
&msg);
        ::DispatchMessage(
&msg);
    }

    
return msg.wParam;
}

//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
const char* szHello = "Hello World";

    
switch(message)
    {
    
//重绘窗口
    case WM_PAINT:
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        hdc 
= ::BeginPaint(hWnd, &ps);
        ::TextOut(hdc, 
1010, szHello, strlen(szHello));
        ::EndPaint(hWnd, 
&ps);
        
break;
    
//销毁窗口
    case WM_DESTROY:
        ::PostQuitMessage(
0);
        
break;
    }

    
//交给系统做默认处理
    return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

 

 

posted @ 2009-02-16 08:40  一浩瀚星空一  阅读(261)  评论(0编辑  收藏  举报