摘要: 默认情况下,统一的网络播放器显示一个小统一的标志和一个进度条,在加载网页播放器的内容。这是可以自定义的外观,载入画面,包括标志和进度条显示。有 6个可选的参数可以传递到UnityObject的,可用于自定义外观的UnityWebPlayer的载入画面。这些可选参数如下: 1.backgroundcolor:在加载过程中的网络播放器内容显示区域的背景颜色,默认的是白色的。2.bordercolor:在加载过程中的网络播放器内容显示区域周围绘制一个像素的边框的颜色,默认的是白色的。3.textcolor: 错误消息文本的颜色(当数据文件加载失败例如)。默认值是黑色或白色,根据背景颜色。 4.log 阅读全文
posted @ 2013-01-25 14:19 i贾小林 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity的主编辑器视窗是由几个标签式的窗口,成为视窗构成。在Unity中有几种类型的视图,每种视图都有指定的用途。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图 项目视图相当于一个资源仓库,在此视图中,用户可以使用它来访问和管理你的项目资源。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图项目视图左侧的面板中,显示当前文件夹的层次结构,当我们选中一个文件夹,它的内容就会显示在右侧的面板中。对于显示的资源,可以从其图标看出它的类型,如脚本,材质,子文件夹等等)。我们可以使用面板底部的滑块来调节图标的显示尺寸,当滑块移动到最左边时,资源就会以层次列的形式显示出来。当进行搜索时,滑块左边的空间就会显示资源的 阅读全文
posted @ 2013-01-25 14:09 i贾小林 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑