摘要:
static : 是一个访问修饰符,用来修饰对象的成员属性和成员方法。当成员用static修饰后,不仅可以用对象调用,还可以直接通过类名来调用。static的成员在内存中不是放在堆内存,而是放在 一个共享区包括 方法区(类中的方法,静态成员)、数据区等特点:1.随着类的加载来加载,随着类的消失而消失,也就是说他的生命周期最长。2.优先于对象存在。3.为所有对象所共享4.不仅可以被对象引用,还可以直接通过类名来调用类变量实例变量内存存在于方法区中存在于堆内存中生命周期生命周期最长,随类的建立而建立,消失而消失随着对象的建立和消失而建立和消失静态使用注意事项:1.静态方法只能访问静态成员(方法和变 阅读全文
posted @ 2013-12-03 18:01 Lillian Mao 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑