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2022年4月11日

TypeError: Cannot read properties of undefined (reading "xxx")报错

摘要: 我遇到的情况是请求的数据比较大,数据是一个json对象,层数挺多,之所以会报这个错是因为请求的数据还没到就被调用,用?.可以避免,例子 let a = reactive({ data: {} }) Axios.get(..).then(d => { a.data = d }) d类似这样: { n: 阅读全文

posted @ 2022-04-11 23:31 In-6026 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue3使用less

摘要: 1.安装less、less-loader npm i less-loader less --save-dev 2.安装style-resources-loader npm i style-resources-loader --save-dev 3.安装vue-cli-plugin-style-res 阅读全文

posted @ 2022-04-11 15:53 In-6026 阅读(905) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月2日

Module not found: Error: Can't resolve 'less-loader' in '文件位置'报错解决

摘要: 原因:less 、 less-loader模块未安装,但在<style lang='less'></style>中进行使用 解决方法:npm install --save-dev less-loader less 直接安装可能会存在版本太高问题的报错,进行npm run dev时项目无法启动 报错为 阅读全文

posted @ 2022-04-02 21:55 In-6026 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月21日

单纯形法

摘要: https://www.bilibili.com/video/BV1j7411d7Gm?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 阅读全文

posted @ 2022-03-21 23:18 In-6026 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TOPSIS——在现有的对象中进行相对优劣的评价

摘要: TOPSIS法根据有限个评价对象与理想化目标的接近程度进行排序的方法,是在现有的对象中进行相对优劣的评价。TOPSIS法是一种逼近于理想解的排序法,该方法只要求各效用函数具有单调递增(或递减)性就行。TOPSIS法是多目标决策分析中一种常用的有效方法,又称为优劣解距离法。本例分享这种评价方法的具体应 阅读全文

posted @ 2022-03-21 14:41 In-6026 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月20日

Axios简要且常用配置

摘要: import Qs from 'qs' import axios from "axios"; const Axios = axios.create() Axios.defaults.baseURL = ' http://localhost:9527'; //Axios.defaults.header 阅读全文

posted @ 2022-03-20 21:21 In-6026 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月17日

一切的起点——创建上下文AudioContext

摘要: 创建音频上下文 let audioCtx = new AudioContext() 这个API的各个方法都是AudioContext这个类的方法;所以都要以AudioContext实例的创建展开 audioCtx 的属性/方法 https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 阅读全文

posted @ 2022-03-17 00:00 In-6026 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月16日

控制音量——增益节点createGain()

摘要: let gainNode = audioCtx.createGain() gainNode.gain.value = 0.5 // min 0 --> 1 max source.connect(gainNode) 阅读全文

posted @ 2022-03-16 23:56 In-6026 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

创建音频源

摘要: 要操作哪个音频,需要在这里定义(可以定义多个音频,在一些方法的操作下可以让他们同时播放;应用软件有个雷雨背景,就可用这个实现。具体用哪些方法,往后看会说) 根据音频类型的不同(audio标签引入,麦克风,网络请求来的在线音频的arraybuffer),要用不同的方法创建 ##创建朴素音频源 #### 阅读全文

posted @ 2022-03-16 01:53 In-6026 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

工作方式

摘要: 以下就是这个API使用的流程图: 创建音频上下文,一个操作audio api的类:new AudioContext() 在音频上下文里创建源,例如audio标签, 振荡器, 流。这里怎么选择一会儿会说。(输入) 创建效果节点,例如混响、双二阶滤波器、平移、压缩。(操作音频,最基本的就是操作音量) 为 阅读全文

posted @ 2022-03-16 01:33 In-6026 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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