2004年6月6日

和曾毅的谈话

摘要: 看了他的文章,看了他的网站,看了他的Blog。愈发觉得他是我非常好的学习对象,他的随和,他的技术实力,他的追求。至少现在的我是离开他有不小差距的。和他聊了一些关于学习方法的问题,关于怎么保持持久旺盛的学习动力的问题和关于C++在图形学(或者说游戏制作中使用到如何程度)中的问题。想问一个关于保持毅力的问题,可能你是一个很专注的人,我则可能不然,很多时候会非常有激情,但是过了一段时间后会逐渐磨灭下去,... 阅读全文

posted @ 2004-06-06 01:34 Liki 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年6月4日

从李开复的网站

摘要: http://www.kaifulee.com/上面有《中国青年报》6月2日刊登的给中国学生的第三封信。说的道理固然有些老生常谈(而且一再提到mjj...)但是佩服其治学精神与教人品德。里面的论坛也非常值得一看,全为一个叫曾毅的北工大的学生所写,这些文章比较触动人,因为我和他在一个年龄上,但是与他的学习精神相比的确非常的惭愧,何况他还能够努力地去帮助别人解惑。如果说未来真正属于哪些人的话,那么就应... 阅读全文

posted @ 2004-06-04 00:51 Liki 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年6月1日

世界上最美丽的英语

摘要: 当然其中有些可能并不名副其实,但是大部分还是很值得背诵。http://www.cnblogs.com/liki/articles/12774.aspx 阅读全文

posted @ 2004-06-01 17:33 Liki 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Billboard Radio

摘要: 每天面对电脑的时间很多,尤其是到了晚上一般都是在工作,这时候需要不时地放送一下,让耳朵放送是最好的调剂,所以时常听听网络电台。发现一个不错的地方:http://billboard.synccast.com/billboard.asx 阅读全文

posted @ 2004-06-01 17:26 Liki 阅读(901) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年5月30日

最近读的书与做的事

摘要: 做的事情无非是Thesis当头,其他跟上。Axss的工作室站点,还有就是IAESTE项目的部分页面。读的书:《深入探索C/C++》:搞清楚以前很多一知半解的概念《Game Programming Gem 3》:对我而言仍是太深了点,不过当作了解也是可以《Design With Web Standards》:绝对对自己Web设计标准化有极大帮助的一本书 阅读全文

posted @ 2004-05-30 01:18 Liki 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月24日

Unreal Engine 3技术细节

摘要: http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml足够的强。Tim Sweeney和J.C有的一拼,中国怎么就是出不了这种人物。追加文章:Tim Sweeney on Unreal Engine 3其中这个比较... “If you only have a 256 meg video card you will be running... 阅读全文

posted @ 2004-05-24 01:05 Liki 阅读(962) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PearPC话题:不需要Darwin也可以安装Panther

摘要: http://www.emaculation.com/phpBB/viewtopic.php?t=1102关注PearPC其实已经有段时间了,可以说是x86架构上第一个被Release给Public的实际意义上可以运行Mac OS X的模拟器。虽然模拟速度狂慢无比,0.1时候说是标准Power PC G4的速度的1/500,现在0.12已经有人宣称是1/15的速度了,虽然仍无法实际使用但是跨出了非... 阅读全文

posted @ 2004-05-24 00:53 Liki 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月23日

页面完成了点

摘要: http://www.iaeste-china.org/index.asp花费时间太长,弄的过于复杂化是拖了很长时间的症结所在。要好好再回来研究下AS2了。还有就是菜单排列方式有问题,导致Rollover中间的一定要从侧面,但是如果改成竖排文字又成问题,这种长串的标准不太好分行排列。 阅读全文

posted @ 2004-05-23 23:54 Liki 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月22日

CSS中Class与ID的区别,Margin与Padding的区别

摘要: 这两个区别都是比较容易混淆的问题,尤其是Class与ID,相信很多人并没有仔细了解过之中区别。以下是我的一些理解:1.Class与ID的区别 一个Class是用来根据用户定义的标准对一个或多个元素进行定义的。打个比较恰当的比方就是剧本:一个Class可以定义剧本中每个人物的故事线,你可以通过CSS,Javascript等来使用这个类。因此你可以在一个页面上使用class="Frodo" ,clas... 阅读全文

posted @ 2004-05-22 18:35 Liki 阅读(1849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flash Ad Kit

摘要: http://www.macromedia.com/software/flash/flash_ad_kitThe Macromedia Flash Ad Kit simplifies the process of creating rich media advertisements by adding specific functionality for creating rich media a... 阅读全文

posted @ 2004-05-22 00:30 Liki 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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