摘要: 前言:这个东西也是我的本科毕业设计,原本想过段时间再写这些,看来时间有些不够了,无奈,只好匆匆下笔以前一直是致力于游戏方面,认为室外场景主要有两种,一种是Terrain,一种是大块的StaticMesh。前者很难用于城市场景,后者对美工的要求很高,工作量很大,而且修改起来也很困难。对于VR,应该说是一点也不了解,感觉目前应用还不是特别广,只有在某些大的工程或科研中才会使用到,因为成本问题。最近写的... 阅读全文