消停了一个礼拜不到,完全冷静下来之后发觉,第一版的design其实是正确的,只是由于finding you2提交的过于匆忙,才导致乱了阵脚
不过,如果没有错误的design出现,就不知道哪个才是正确的,合并当前的两个版本其实不难,更不急,就给自己放假到5月底,做完答辩再说吧
难得做了一个礼拜正常人,居然用手机拍照了

在偶做苦力的地方拍的…

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继续挂在ubi至少有三个好处,可以开阔视野(更客观地认识wabi的潜力),可以拉拢人才,可以遇到更多机会(被人拉拢)
现在的工作不算有技术含量,这样更好,可以给自己留更多的时间,反正最有技术含量的东东已经在去年年底见识得差不多了…跟美工交流也许是目前最重要的事情之一


---------------------------------这些牢骚就不开新帖了-------------------------------

这一个礼拜过得可真不容易,昼夜不颠倒过来我就没办法保持清醒…又有跳出去的机会了,这次是个老熟人,是95年为我装第一台电脑的大牛工程师,具体内容还未知,不过应该是关于VR方面的。。。
人处在不同的环境,状态就会发生巨大的转变,虽然现在还是低了当啷地状态,但我觉得自己可以达到卡或F的那种专注程度,而能力上,我也不输给这两人

----------虽然架构已经定案,但也不要总想着离开ubi------------------------------------
即使完成了wabi的合并,没有美工和LD,wabi就无法真正完成。现在应该把yy集中在,给各职业的同事们发了groupmail,炫耀自己的引擎,然后吸引大量讨论ing
虽然很艰难,但这是唯一的办法,


6月4日~5日


又无聊了一把,周5打完篮球走向车站路过工作的地方,从拿出电话到选择明暗到拍摄,脚步都没有停过,而且是在过马路…

gamedesign定案了…所以引擎的设计也会明朗得多,这次的gameplay不是yy,绝不是