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摘要: [toc] # DirectX11:Position Based Fluid ## 前言 这是我本科毕业设计项目,使用DirectX11实现一个基于PBD的流体模拟仿真,同时也算是补了Games101的大作业了。 ![image-20230601175401021](https://img2023. 阅读全文
posted @ 2022-05-21 16:59 Ligo丶 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑