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摘要: 一丶需求&原型改进 1.1 用户需求改进 使用场景假设:音游爱好者看到一款新的音游进行游玩体验,普通玩家在休闲事件通过游玩该游戏进行消遣。 1.2 功能分析的四个象限 需求\功能 外围功能 杀手功能 必要需求 游戏形式(2D跑酷+音游) 跑酷控制与"击打"音符控制精美的音效良好的交互体验 辅助需求 阅读全文
posted @ 2020-11-04 01:25 Ligo丶 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑