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2019年8月15日
Unity Shader基础:编译指令
摘要: UntiyShader中,编译指令分为两种: 1.顶点片元着色器(Vetex & Fragment Shader)使用的编译指令 2.表面着色器(Surface Shader)使用的编译指令 相同点: 1.都使用了#pragma语句的编写 2.都需要写在CGPROGRAM和ENDCG之间 区别: 1
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posted @ 2019-08-15 15:51 Ligo丶
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