C++11 右值引用和移动语义
前言
因为工作室要求写技术博客记录学习到的知识点,自己之前是没有写过博客的,所以现在用一篇介绍右值引用和移动语义的博客作为博客的第一篇,可能对于移动语义的理解还不够深刻,但可以作为一个简单的介绍博客
右值引用
要理解好右值引用首先要知道什么是左值?什么是右值?
1.左值是表达式结束后依然存在的持久化对象
2.右值则是表达式结束时就不再存在的值
便捷区别方法:对表达式取地址,如果能,是左值,否则是右值
int a=10;
int b=5; //这是一个左值
&(a+b); //这是一个右值
//区别方法
&a //因为a是个左值,可以对其取地址
&(a+b) //因为(a+b)是个临时变量,是右值,并不能对其取地址
下面先来对左值引用作一些介绍
由于修饰符不同可以分为非常量左值和常量左值
1.非常量左值只能绑定左值
2.常量左值是个奇葩,因为他不仅可以绑定左值(非常量和常量),也能够绑定右值
为什么它能够绑定右值呢?
在于他们绑定了右值后,延长了右值的生命周期,使之像一个左值一样,但有一个东西是只能读不能改
int a=10;
int c=10;//非常量左值
const int b=5; //常量左值
int& d=a; //可以
int& d=a+c; //报错 a+b是右值
int& d=b; //报错 b是常量左值
const int& e=a;
const int& e=b;
const int& e=a+c;
//上面的三条式子都不会报错,因为常量左值都可以绑定
在c++11中添加了右值引用的概念,用&&来表示右值引用
原本右值是个临时变量,表达式结束时其生命也就结束了,但可以通过右值引用使其被存储到特定的位置,且可以获得该位置的地址
换句说:左值引用可以比作一个拥有姓名的人给其取个别名,而右值引用则是一个没有姓名的人然后给其取个别名
int a=10;
int b=10;
int&& c=a+b; //一个简单的右值引用
为什么要引入右值引用呢?目的之一则是下面要讲到的移动语义的实现
移动语义是实际文件还留在原来的地方,而只修改记录.
用下面一个Useless类来说明(具体实现就不说了)
#ifndef __USELESS_H
#define __USELESS_H
#include<iostream>
class Useless
{
public:
Useless();
Useless(int k);
Useless(int k, char ch);
Useless(const Useless& f); //复制构造函数
Useless(Useless&& f); //移动构造函数
~Useless();
Useless operator+(const Useless& f) const;
void ShowData() const;
private:
int n;
char* pc;
static int ct; //统计对象的数量
void ShowObject() const;
};
#endif // __USELESS_H
#include "Useless.h"
int Useless::ct = 0;
Useless::Useless()
{
++ct;
n = 0;
pc = nullptr;
std::cout << "default construct called;number of object: " << ct << std::endl;
ShowObject();
}
Useless::Useless(int k): n(k)
{
++ct;
std::cout << "int construct called;number of objects: " << ct << std::endl;
pc = new char[n];
ShowObject();
}
Useless::Useless(int k, char ch):n(k)
{
++ct;
std::cout << "int char construct called;number of objects: " << ct << std::endl;
pc = new char[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
pc[i] = ch;
ShowObject();
}
Useless::Useless(const Useless & f):n(f.n)
{
++ct;
std::cout << "copy const called;number of objects: " << ct << std::endl;
pc = new char[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
pc[i] = f.pc[i];
ShowObject();
}
Useless::Useless(Useless && f):n(f.n)
{
++ct;
std::cout << " move construct called;number of objects: " << ct << std::endl;
pc = f.pc;
f.pc = nullptr; //give old object nothing in return
f.n = 0;
ShowObject();
}
Useless::~Useless()
{
std::cout << "destructor called;number of objects: " << --ct << std::endl;
std::cout << "deleted object:\n";
ShowObject();
delete[] pc;
}
Useless Useless::operator+(const Useless & f) const
{
std::cout << "Entering operator+()\n";
Useless temp = Useless(n + f.n);
for (int i = 0; i < n; i++)
temp.pc[i] = pc[i];
for (int i = n; i < temp.n; i++)
temp.pc[i] = f.pc[i - n];
std::cout << "temp object:\n";
std::cout << "Leaving operator+()\n";
return temp;
}
void Useless::ShowData() const
{
if (n==0)
{
std::cout << "(object empty)";
}
else
{
for (int i = 0; i < n; i++)
std::cout << pc[i];
}
std::cout << std::endl;
}
void Useless::ShowObject() const
{
std::cout << "Number of elements: " << n;
std::cout << " Data address: " << (void *)pc << std::endl;
}
#include"Useless.h"
#include<utility>
int main()
{
{
Useless one(10, 'x');
Useless two = one; //深拷贝
Useless three(20, '0');
Useless four(one + three); //operator+()
std::cout << "object one: ";
one.ShowData();
std::cout << "object two: ";
two.ShowData();
std::cout << "object three: ";
three.ShowData();
std::cout << "object four: ";
four.ShowData();
}
system("pause");
return 0;
}
首先看下复制构造函数
Useless two = one;把one对象(左值)赋给了two,在这期间会调用复制构造函数Useless(const Useless& f)来实现复制;
再来看看Useless four(one + three)这条语句,one+three会调用operatoe+()来产出了一个右值,这个右值作为参数调用了Useless(Useless && f)这个构造函数,
我们称其为移动构造函数(你没有提供的话系统会提供一个默认的移动构造函数)
现在再深入探究下一些函数的具体实现:
一丶首先把移动构造函数的声明和定义注释掉
1.首先参数one+three里面调用一个构造函数创建一个temp对象,然后通过一个复制构造函数来创建一个临时复制对象,然后指向了这个对象(即函数返回了这个临时对象);接下来,删除这个temp对象;
Useless Useless::operator+(const Useless & f) const
{
......
Useless temp = Useless(n + f.n);
for (int i = 0; i < n; i++)
temp.pc[i] = pc[i];
for (int i = n; i < temp.n; i++)
temp.pc[i] = f.pc[i - n];
......
return temp;
}
2.因为常量左值引用可以绑定右值,所以会调用下面这个函数
Useless::Useless(const Useless & f):n(f.n)
{
.....
pc = new char[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
pc[i] = f.pc[i];
.......
}
所以会新建一个four对象.使其使用这个临时对象中的内存,接下来删除了这个临时对象
这个表明了总共创建了三个对象
这里可以调用了复制构造函数,但其只调用了一次
因为编译器会优化返回值,然后在编译时加上-fno-elide-constructors选项即可关闭返回值优化
在GCC编译时关闭这个返回值可以看到其调用了两次复制构造函数
二丶把移动构造函数的声明和定义的注释取消掉
1.这个one+three同样调用了operator+()这个函数
2.(1)因为参数one+three是个临时对象,是个右值,所以编译器会先调用移动构造函数而不是复制构造函数
(2)与复制构造函数不同的是,他直接指向了这个临时对象,然后把原来指向这个临时对象的指针改为nullptr(相当于一个对象的所有权的转移,把临时对象的所以权夺了过来)
(3)把原来指向临时对象的指针改为nullptr是让这个对象析构不会使原来的内存被释放掉,不然这个移动构造函数没有意义
这样便省去了复制构造函数中创建一个临时对象的过程,总共创建了两个对象;
可以看到调用了一次移动构造函数,而一些无关的工作量减少
而移动语义目的之一就是消除这些额外的工作.
一旦工作量变大,就会导致一些额外的资源申请和释放的操作;使用移动语义就既能够够节省资源,也能够节省时间
当然除了移动构造函数,还有移动赋值函数(在这里就不讲了,大致原理是一样的
std::move()
std::move()在头文件utility中
有时候左值是一个局部变量,即表明他也是有临时的生命周期,那么能不能也是调用移动语义而不是复制语义呢?
c++11提供了std::move()来解决这个问题,他可以把左值强制转化为右值引用,使左值可用于移动语义中
Useless four(one); //调用复制构造函数
Useless four(std::move(one)); //调用移动构造函数
如果我们没有提供移动构造函数,std::move()会失效但不会报错,因为会调用复制构造函数(const &)
可能有待续写......
作者:Ligo丶
出处:https://www.cnblogs.com/Ligo-Z/
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