不能改变引用的指向
首先引用的本质是一个指针常量,即int &p=a 等价于 int * const p=&a。指针常量的意思是指针变量中保存的地址不能修改,也就是说不能改变指针的指向,既然引用的本质是一个指针常量,当然也不能改变引用的指向了。
下面代码11行进行c=b操作后,c的值变成了4,乍一看还以为是c改变了指向,从指向a变成了指向b,其实仔细想想,这其实只是赋值操作罢了。
1 #include <iostream> 2 #include<exception> 3 using namespace std; 4 5 int main() 6 { 7 int a = 3; 8 int b = 4; 9 int & c = a; 10 cout << "c="<<c << endl; 11 c = b; 12 cout << "step1:" << endl; 13 cout << "c="<<c << endl; 14 cout << "输出c等于4,难道改变了引用的指向,使c指向了b!?" << endl; 15 16 cout << "step2:" << endl; 17 b = 5; 18 cout << "c="<<c << endl; 19 cout << "改变b的值,c并未发生变化,说明c没有指向b" << endl; 20 21 cout << "step3:" << endl; 22 cout << "a=" << a << endl; 23 cout << "引用就是给变量取别名,c引用a说明c就是a的别名,c=b相当于a=b,其实就是对a进行了赋值操作,所以a的值发生了变化" << endl; 24 25 cout << "step4:" << endl; 26 a = 6; 27 cout << "c="<<c << endl; 28 cout << "改变a的值,c发生变化,说明c任然是指向a" << endl; 29 30 cout << endl<<"结论:不能改变引用的指向"<<endl; 31 32 33 system("pause"); 34 return 0; 35 }