Netty入门搭建
什么是Netty
Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。
为什么选择netty而不是使用NIO
1、使用JDK自带的NIO需要了解太多的概念,编程复杂,一不小心bug横飞
2、Netty底层IO模型随意切换,而这一切只需要做微小的改动,改改参数,Netty可以直接从NIO模型变身为IO模型
3、Netty自带的拆包解包,异常检测等机制让你从NIO的繁重细节中脱离出来,让你只需要关心业务逻辑
4、Netty解决了JDK的很多包括空轮询在内的bug
5、Netty底层对线程,selector做了很多细小的优化,精心设计的reactor线程模型做到非常高效的并发处理
6、自带各种协议栈让你处理任何一种通用协议都几乎不用亲自动手
7、Netty社区活跃,遇到问题随时邮件列表或者issue
8、Netty已经历各大rpc框架,消息中间件,分布式通信中间件线上的广泛验证,健壮性无比强大
然后我们写编写一下netty的服务端和客户端的代码,了解一下
Maven坐标:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.6.Final</version>
</dependency>
Server服务端代码
class ServerHandler extends SimpleChannelHandler {
/**
* 通道关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
}
/**
* 必须是连接已经建立,关闭通道的时候才会触发.
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
super.channelDisconnected(ctx, e);
System.out.println("channelDisconnected");
}
/**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, e);
System.out.println("exceptionCaught");
}
/**
* 接受消息
*/
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
super.messageReceived(ctx, e);
System.out.println("服务器端收到客户端消息:"+e.getMessage());
//回复内容
ctx.getChannel().write("好的");
}
}
// netty 服务器端
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) {
// 创建服务类对象
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 创建两个线程池 分别为监听监听端口 ,nio监听
ExecutorService boos = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
// 设置工程 并把两个线程池加入中
serverBootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boos, worker));
// 设置管道工厂
serverBootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
//将数据转换为string类型.
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("serverHandler", new ServerHandler());
return pipeline;
}
});
// 绑定端口号
serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress(9090));
System.out.println("netty server启动....");
}
}
1.boos对应,IOServer.java中的接受新连接线程,主要负责创建新连接
2.worker对应 IOClient.java中的负责读取数据的线程,主要用于读取数据以及业务逻辑处理
Netty客户端
class ClientHandler extends SimpleChannelHandler {
/**
* 通道关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
}
/**
* 必须是连接已经建立,关闭通道的时候才会触发.
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
super.channelDisconnected(ctx, e);
System.out.println("channelDisconnected");
}
/**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, e);
System.out.println("exceptionCaught");
}
/**
* 接受消息
*/
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
super.messageReceived(ctx, e);
System.out.println("服务器端向客户端回复内容:"+e.getMessage());
//回复内容
ctx.getChannel().write("好的");
}
}
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("netty client启动...");
// 创建客户端类
ClientBootstrap clientBootstrap = new ClientBootstrap();
// 线程池
ExecutorService boos = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
clientBootstrap.setFactory(new NioClientSocketChannelFactory(boos, worker));
clientBootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
// 将数据转换为string类型.
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("clientHandler", new ClientHandler());
return pipeline;
}
});
//连接服务端
ChannelFuture connect = clientBootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9090));
Channel channel = connect.getChannel();
System.out.println("client start");
Scanner scanner= new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输输入内容...");
channel.write(scanner.next());
}
}
}
Netty应用场景
1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty。
2.游戏开发中,底层使用netty通讯。