摘要: 1、依赖关系(Dependency) 对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。 class A{ public B method(C c,D d){ E e = new E(); ... B b = new B(); ... 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:43 liaomengyu 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.设计模式的定义 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 2.设计模式的诞生 肯特 阅读全文
posted @ 2020-03-13 16:18 liaomengyu 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sdasdsada 阅读全文
posted @ 2020-03-12 00:46 liaomengyu 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑