JSON简介
JSON(全称为JavaScript ObjectNotation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript语法标准的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
JSON与XML的比较
◆可读性
JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。
◆文件大小与传输
XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。
JSON语法
1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。
数据由逗号分隔:
花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。
方括号保存数组:数字可以包含对象。
例如:
- {
- "students": [
- {
- "name": "coolszy",
- "age": 24
- },
- {
- "name": "kuka",
- "age": 24
- }
- ]
- }
{ "students": [ { "name": "coolszy", "age": 24 }, { "name": "kuka", "age": 24 } ] }
2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。
C#操作JSON
JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:
1. 原始方式
自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。
2. 通用方式
这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。这种方式最通用,也最灵活,可以随时修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader读Json字符串:
- string jsonText =@"{""input"" : ""value"",""output"" : ""result""}";
- JsonReader reader = new JsonTextReader(newStringReader(jsonText));
- while (reader.Read())
- {
- Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType+ "\t\t" + reader.Value);
- }
string jsonText =@"{""input"" : ""value"",""output"" : ""result""}"; JsonReader reader = new JsonTextReader(newStringReader(jsonText)); while (reader.Read()) { Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType+ "\t\t" + reader.Value); }
(2)使用JsonWriter写字符串:
- StringWriter sw = new StringWriter();
- JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
- writer.WriteStartObject();
- writer.WritePropertyName("input");
- writer.WriteValue("value");
- writer.WritePropertyName("output");
- writer.WriteValue("result");
- writer.WriteEndObject();
- writer.Flush();
- string jsonText =sw.GetStringBuilder().ToString();
- Console.WriteLine(jsonText);
StringWriter sw = new StringWriter(); JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw); writer.WriteStartObject(); writer.WritePropertyName("input"); writer.WriteValue("value"); writer.WritePropertyName("output"); writer.WriteValue("result"); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); string jsonText =sw.GetStringBuilder().ToString(); Console.WriteLine(jsonText);
(3)使用JObject读写字符串:
- JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
- string[] values =jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
JObject jo = JObject.Parse(jsonText); string[] values =jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):
数组型数据
- string jsonArrayText1 ="[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]";
- JArray ja =(JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
- string ja1a =ja[1]["a"].ToString();
- //或者
- JObject o = (JObject)ja[1];
- string oa = o["a"].ToString();
string jsonArrayText1 ="[{'a':'a1','b':'b1'},{'a':'a2','b':'b2'}]"; JArray ja =(JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1); string ja1a =ja[1]["a"].ToString(); //或者 JObject o = (JObject)ja[1]; string oa = o["a"].ToString();
嵌套格式
- string jsonText ="{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}";
- JObject jo =(JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
- string zone =jo["beijing"]["zone"].ToString();
- string zone_en =jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
string jsonText ="{\"beijing\":{\"zone\":\"海淀\",\"zone_en\":\"haidian\"}}"; JObject jo =(JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText); string zone =jo["beijing"]["zone"].ToString(); string zone_en =jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
自定义类Project
- Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
- JsonSerializer serializer = newJsonSerializer();
- StringWriter sw = new StringWriter();
- serializer.Serialize(newJsonTextWriter(sw), p);
- Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
- StringReader sr = newStringReader(@"{""Input"":""stone"",""Output"":""gold""}");
- Project p1 =(Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
- Console.WriteLine(p1.Input +"=>" + p1.Output);
Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; JsonSerializer serializer = newJsonSerializer(); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(newJsonTextWriter(sw), p); Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString()); StringReader sr = newStringReader(@"{""Input"":""stone"",""Output"":""gold""}"); Project p1 =(Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project)); Console.WriteLine(p1.Input +"=>" + p1.Output);
上面的代码都是基于下面这个Project类定义:
- class Project
- {
- publicstring Input { get; set; }
- publicstring Output { get; set; }
- }
class Project { public string Input { get; set; } public string Output { get; set; } }
此外,如果上面的JsonTextReader等类编译不过的话,说明是我们自己修改过的类,换成你们自己的相关类就可以了,不影响使用。
3. 内置方式
使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。
- Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
- JavaScriptSerializer serializer = newJavaScriptSerializer();
- varjson = serializer.Serialize(p);
- Console.WriteLine(json);
- varp1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
- Console.WriteLine(p1.Input+ "=>" + p1.Output);
- Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; JavaScriptSerializer serializer = newJavaScriptSerializer(); varjson = serializer.Serialize(p); Console.WriteLine(json); varp1 = serializer.Deserialize<Project>(json); Console.WriteLine(p1.Input+ "=>" + p1.Output); Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。
此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。
4. 契约方式
使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者JsonReaderWriterFactory实现。
- Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" };
- DataContractJsonSerializer serializer = newDataContractJsonSerializer(p.GetType());
- string jsonText;
- using (MemoryStream stream = newMemoryStream())
- {
- serializer.WriteObject(stream, p);
- jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
- Console.WriteLine(jsonText);
- }
- using (MemoryStream ms = newMemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
- {
- DataContractJsonSerializer serializer1 = newDataContractJsonSerializer(typeof(Project));
- Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
- Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
- }
Project p = new Project() { Input ="stone", Output = "gold" }; DataContractJsonSerializer serializer = newDataContractJsonSerializer(p.GetType()); string jsonText; using (MemoryStream stream = newMemoryStream()) { serializer.WriteObject(stream, p); jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); Console.WriteLine(jsonText); } using (MemoryStream ms = newMemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))) { DataContractJsonSerializer serializer1 = newDataContractJsonSerializer(typeof(Project)); Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms); Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output); }
这里要注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute:
- [DataContract]
- class Project
- {
- [DataMember]
- publicstring Input { get; set; }
- [DataMember]
- publicstring Output { get; set; }
- }
[DataContract] class Project { [DataMember] public string Input { get; set; } [DataMember] public string Output { get; set; } }