java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收

  在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了。

在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,。也是希望大家给补充。

1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收

  向客户端回写:

1 //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端
2         OutputStream out=s.getOutputStream();
3         out.write("上传成功".getBytes());

  客户端接收:

复制代码
1 //读取服务端返回的数据
2         InputStream in=s.getInputStream();
3         
4         byte [] bufIn=new byte[1024];
5         
6         int lenIn=in.read(buf);
7         
8         String text=new String(buf,0,lenIn);
9         System.out.println(text);
复制代码

 

2.利用PrintWriter向客户端回写,客户端用Buffered作为缓冲接收

  向客户端回写:  

1 //向客户端返回数据,用PrintWriter
2         PrintWriter out =new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
3         
4         out.println("上传成功");

  客户端接收

1 //读取服务端返回的对象
2         BufferedReader bufrIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
3         String str=bufrIn.readLine();
4         System.out.println(str);

 

区别:  

  1.PrintWriter作为一个便捷的字节流与字符流之间的转换工具,已经封装了转换的方法,直接使用它回写的时候,不用再使用getBytes()转换成字节流。

  2.在接受数据时,如果用byte数组接收,将得到的字节流写入数组后,得把它转化为一个String的对象,用String(数组名,第一个索引,长度),而用缓冲流接收时,需要用InputStreamReader转化,但是最后直接赋值给一个是String类型的变量就好了。综合来说,还是第二哥方法比较方便。

  

 

posted @   因吹斯汀  阅读(2262)  评论(0编辑  收藏  举报
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