可以利用ZooKeeper在集群的各个节点之间缓存数据。每个节点都可以得到最新的缓存的数据。Curator提供了三种类型的缓存方式:Path Cache,Node Cache 和Tree Cache。
1.Path Cache
Path Cache用来监控一个ZNode的子节点。当一个子节点增加,更新,删除时,Path Cache会改变它的状态,会包含最新的子节点,子节点的数据和状态。
1.Path Cache介绍
Path Cache的主要用途是监控某个节点的子节点,由于Zookeeper原生API的watch监控节点时注册一次只能触发一次,而Path Cache弥补了这个不足,它注册一次可以一直监控触发。
实际使用时会涉及到四个类:
- PathChildrenCache - Path Cache主要实现类
- PathChildrenCacheEvent - 监听触发时的事件对象,包含事件相关信息
- PathChildrenCacheListener - 监听器接口
- ChildData - 子节点数据封装类
通过下面的构造函数创建Path Cache:
public PathChildrenCache(CuratorFramework client, String path, boolean cacheData)
注意:使用cache,必须调用它的start方法,不用之后调用close方法。其中的cacheData参数用来设置是否缓存节点数据。
start有两个,其中一个可以传入StartMode,用来为初始的cache设置暖场方式(warm):
1.NORMAL: 初始时为空。
2.BUILD_INITIAL_CACHE: 在这个方法返回之前调用rebuild()。
3.POST_INITIALIZED_EVENT: 当Cache初始化数据后发送一个PathChildrenCacheEvent.Type#INITIALIZED事件
PathChildrenCache.getListenable().addListener(PathChildrenCacheListener listener)可以增加listener监听缓存的改变。
getCurrentData()方法返回一个List对象,可以遍历所有的子节点。
2.编写示例程序
public class PathCacheTest
{
private static final String PATH = "/example/cache";
public static void main(String[] args) throws Exception
{
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181", new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));
client.start();
PathChildrenCache cache = new PathChildrenCache(client, PATH, true);
cache.start();
PathChildrenCacheListener cacheListener = new PathChildrenCacheListener()
{
@Override
public void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception
{
System.out.println("事件类型:" + event.getType());
System.out.println("节点数据:" + event.getData().getPath() + " = " + new String(event.getData().getData()));
}
};
cache.getListenable().addListener(cacheListener);
client.create().forPath("/example/cache/test01", "01".getBytes());
Thread.sleep(10);
client.create().forPath("/example/cache/test02", "02".getBytes());
Thread.sleep(10);
client.setData().forPath("/example/cache/test01", "01_V2".getBytes());
Thread.sleep(10);
for (ChildData data : cache.getCurrentData())
{
System.out.println("getCurrentData:" + data.getPath() + " = " + new String(data.getData()));
}
client.delete().forPath("/example/cache/test01");
Thread.sleep(10);
client.delete().forPath("/example/cache/test02");
Thread.sleep(1000 * 5);
cache.close();
client.close();
System.out.println("OK!");
}
}
注意:如果new PathChildrenCache(client, PATH, true)中的参数cacheData值设置为false,则示例中的event.getData().getData()、data.getData()将返回null,cache将不会缓存节点数据。
注意:示例中的Thread.sleep(10)可以注释,但是注释后事件监听的触发次数会不全,这可能与cache的实现原理有关,不能太过频繁的触发事件!
3.示例程序运行结果
运行结果控制台:
事件类型:CHILD_ADDED
节点数据:/example/cache/test01 = 01
事件类型:CHILD_ADDED
节点数据:/example/cache/test02 = 02
事件类型:CHILD_UPDATED
节点数据:/example/cache/test01 = 01_V2
getCurrentData:/example/cache/test01 = 01_V2
getCurrentData:/example/cache/test02 = 02
事件类型:CHILD_REMOVED
节点数据:/example/cache/test01 = 01_V2
事件类型:CHILD_REMOVED
节点数据:/example/cache/test02 = 02
OK!
2.Node Cache
Path Cache用来监控一个节点的子节点。当节点的数据修改或者删除时,Node Cache能更新它的状态包含最新的改变。
1.Node Cache介绍
Node Cache与Path Cache类似,Node Cache只是监听某一个特定的节点。它涉及到下面的三个类:
- NodeCache - Node Cache实现类
- NodeCacheListener - 节点监听器
- ChildData - 节点数据
注意:使用cache,依然要调用它的start方法,不用之后调用close方法。
getCurrentData()将得到节点当前的状态,通过它的状态可以得到当前的值。
2.编写示例程序
public class NodeCacheExample
{
private static final String PATH = "/example/cache";
public static void main(String[] args) throws Exception
{
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181", new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));
client.start();
final NodeCache cache = new NodeCache(client, PATH);
cache.start();
NodeCacheListener listener = new NodeCacheListener()
{
@Override
public void nodeChanged() throws Exception
{
ChildData data = cache.getCurrentData();
if (null != data)
{
System.out.println("节点数据:" + new String(cache.getCurrentData().getData()));
}
else
{
System.out.println("节点被删除!");
}
}
};
cache.getListenable().addListener(listener);
client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(PATH, "01".getBytes());
Thread.sleep(10);
client.setData().forPath(PATH, "02".getBytes());
Thread.sleep(10);
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(PATH);
Thread.sleep(1000 * 2);
cache.close();
client.close();
System.out.println("OK!");
}
}
注意:示例中的Thread.sleep(10)可以注释,但是注释后事件监听的触发次数会不全,这可能与cache的实现原理有关,不能太过频繁的触发事件!
3.示例程序运行结果
运行结果控制台:
节点数据:01
节点数据:02
节点被删除!
OK!
3.Tree Node
这种类型的即可以监控节点的状态,还监控节点的子节点的状态,类似上面两种cache的组合。这也就是Tree的概念。它监控整个树中节点的状态。
1.Tree Node介绍
Tree Node可以监控整个树上的所有节点,涉及到下面四个类。
- TreeCache - Tree Cache实现类
- TreeCacheListener - 监听器类
- TreeCacheEvent - 触发的事件类
- ChildData - 节点数据
注意:使用cache,依然要调用它的start方法,不用之后调用close方法。
getCurrentChildren(path)返回监控节点下的某个节点的直接子节点数据,类型为Map。 而getCurrentData()返回监控节点的数据。
2.编写示例程序
public class TreeCacheExample
{
private static final String PATH = "/example/cache";
public static void main(String[] args) throws Exception
{
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("127.0.0.1:2181", new ExponentialBackoffRetry(1000, 3));
client.start();
TreeCache cache = new TreeCache(client, PATH);
cache.start();
TreeCacheListener listener = new TreeCacheListener()
{
@Override
public void childEvent(CuratorFramework client, TreeCacheEvent event) throws Exception
{
System.out.println("事件类型:" + event.getType() + " | 路径:" + event.getData().getPath());
}
};
cache.getListenable().addListener(listener);
client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/example/cache/test01/child01");
client.setData().forPath("/example/cache/test01", "12345".getBytes());
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(PATH);
Thread.sleep(1000 * 2);
cache.close();
client.close();
System.out.println("OK!");
}
}
注意:在此示例中没有使用Thread.sleep(10),但是事件触发次数也是正常的。
3.示例程序运行结果
运行结果控制台:
事件类型:NODE_ADDED | 路径:/example/cache
事件类型:NODE_ADDED | 路径:/example/cache/test01
事件类型:NODE_ADDED | 路径:/example/cache/test01/child01
事件类型:NODE_UPDATED | 路径:/example/cache/test01
事件类型:NODE_REMOVED | 路径:/example/cache/test01/child01
事件类型:NODE_REMOVED | 路径:/example/cache/test01
事件类型:NODE_REMOVED | 路径:/example/cache
OK!