iOS___oc 本地持久化详解

概论

所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案:

      1、plist文件(属性列表)

      2、preference(偏好设置)

      3、NSKeyedArchiver (归档)

      4、SQLite3

      5、CoreData

沙盒

 

在介绍各种存储方法之前,有必要说明一下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录 ,这个目录被称为“沙盒”。

 

1、结构

既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧。沙盒的目录结构如下:

"应用程序包"
Documents
Library
    Caches
    Preferences
tmp
 
2、目录特性
虽然沙盒中有这么多文件夹,但是没有文件夹都不尽相同,都有各自的特性。所以在选择存放目录时,一定要认真选择适合的目录。
 
“应用程序包”:这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。
 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
  NSLog(@"%@", path);
 
Documents:  最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。
 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
  NSLog(@"%@", path);
 
Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据
 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
  
NSLog(@"%@", path);

 

Library/Preferences:  iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。
 
tmp:   iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完删除。
 NSString *path = NSTemporaryDirectory();
  NSLog(@"%@", path);
 
plist文件
 
plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。
 
可以被序列化的类型只有如下几种:
    NSArray;   NSMutableArray;  NSDictionary;   NSMutableDictionary;
    NSData;   NSMutableData;  NSString;   NSMutableString;  NSNumber;  NSDtae;
 
1、获得文件路径
 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
 
2、存储
  NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
  [array writeToFile:fileName atomically:YES];
 
3、读取                 
NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);
 
4、注意
   4.1、只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
   4.2、存储时使用writeToFile: atomically:方法。  其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
   4.3、读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。
 
Preference
     1、使用方法
 
 
 

2、注意

    2.1、偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。

    2.2、如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻的保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。

    2.3、偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即可preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。

 

NSKeyedArchiver

     归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。

 

1、遵循NSCoding协议

   NScoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行接档来获取一个新对象

     

          特别注意:

如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

 

2、使用

需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法archiveRootObject: toFile:  方法。

 NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
  Person *person = [[Person alloc] init];
  person.avatar = self.avatarView.image;
  person.name = self.nameField.text;
  person.age = [self.ageField.text integerValue];
  [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
 
需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法   unarchiveObjectWithFile:即可。
 
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
  Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
  if (person) {
     self.avatarView.image = person.avatar;
     self.nameField.text = person.name;
     self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
  }
 
3、注意
   3.1、必须遵循并实现NSCoding协议
   3.2、保存文件的扩展名可以任意指定
   3.3、继承时必须先调用父类的归档解档方法
 
SQLite3
   之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容。
 
 
1、字段类型
  表面上SQLite 将数据分为以下几种类型:
        integer : 整数
        real     :  实数(浮点型)
        text     :  文本字符串
        blob    : 二进制数据,比如文件,图片之类的
 
实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!     主键必须设置成integer
 
2、准备工作
 
准备工作就是导入依赖库啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3还是比较麻烦的。
 
3、使用
 
          创建数据库打不开
操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表。
 
/**
*  打开数据库并创建一个表
*/
- (void)openDatabase {
   //1.设置文件名
   NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
   //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
   NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
   if (result == SQLITE_OK) {
       NSLog(@"打开数据库成功!");
       //3.创建一个数据库表
       char *errmsg = NULL;
       sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
       if (errmsg) {
           NSLog(@"错误:%s", errmsg);
       else {
           NSLog(@"创表成功!");
       }
   else {
       NSLog(@"打开数据库失败!");
   }
}
 

     执行指令

使用 sqlite3_exec() 方法可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。

/**
*  往表中插入1000条数据
*/
- (void)insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
  nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
  age = arc4random_uniform(80) + 20;
  NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
  char *errmsg = NULL;
  sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
  if (errmsg) {
      NSLog(@"错误:%s", errmsg);
  }
}
NSLog(@"插入完毕!");
}

     

        查询指令

前面说过一般不使用   sqlite3_exec()方法查询数据。因为查询数据必须要获得查询结果,所以查询相对比较麻烦。示例代码如下:    

  • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性

  • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录

  • sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。

  • sqlite3_finalize() : 释放stmt

 

/**
*  从表中读取数据到数组中
*/
- (void)readData {
   NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
   char *sql = "select name, age from t_person;";
   sqlite3_stmt *stmt;
   NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
   if (result == SQLITE_OK) {
       while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
           char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
           NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
           //创建对象
           Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
           [mArray addObject:person];
       }
       self.dataList = mArray;
   }
   sqlite3_finalize(stmt);
}
 
4、总结
总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。
 
FMDB
 
1、简介
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以oc的方式封装了SQLite的C语言API,它相当于cocoa自带的c语言框架有如下的优点:
 
使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、沉余的c语言代码
 
对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
 
提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱
 
 
2、核心类
FMDB有三个主要的类:
      FMDatabase
一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句
     
     FMResultSet
使用FMDatabase执行查询后的结果集
 
    FMDatabaseQueue
用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的
 
3、打开数据库
和c语言框架一样,FMDB通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象,但FMDB更加容易理解,使用起来更容易,使用之前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:
 
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
if (![database open]) {
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}
 
值得注意的是,Path的值可以传入以下三种情况:
  • 具体文件路径,如果不存在会自动创建

  • 空字符串@"",会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除

  • nil,会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁 

 
4、更新
 
在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”,如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法执行更新:
//常用方法有以下3种:   
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];   
//或者  
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];
 
5、查询
 
查询方法也有3种,使用起来相当简单:
 
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
 
查询示例:
 
//1.执行查询
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
//2.遍历结果集
while ([result next]) {
    NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
    int age = [result intForColumn:@"age"];
}
 
6、线程安全
 
在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它无法在多个线程中同时使用。如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。所以,请使用
FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是使用方法:
 
     创建队列
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
 
     使用队列
[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
         while([result next]) {   
         }    
}];
 
而且可以轻松地把简单任务包装到事务里:
[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      
          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   
             }   
           //回滚
           *rollback = YES;  
    }];
 
FMDatabaseQueue后台会建立系列化G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队列的块。这意味着 你从多线程同时调用方法,GCD也会按它接收的块的顺序来执行。
posted @ 2017-08-30 15:42  LiZeYuBlog  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报