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自長安的李少俠
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2019年9月19日
2019.9.19 Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively
摘要: activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选(可以判断物体是否在场景中active)activeInHierarchy(read only只读):物体在层次中是否是active的。也就是说要使这个值为true,
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posted @ 2019-09-19 17:32 自長安的李少俠
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