摘要: C# 属性(Property) 属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器 阅读全文
posted @ 2019-08-27 22:46 自長安的李少俠 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 封装 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问 阅读全文
posted @ 2019-08-27 22:45 自長安的李少俠 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑