线程池 七个参数
线程池
为了异步减少阻塞
java多线程开发时,常常用到线程池技术,这篇文章是对创建java线程池时的七个参数的详细解释。从源码中可以看出,线程池的构造函数有7个参数,分别是corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。下面会对这7个参数一一解释。
参数一:corePoolSize
线程池核心线程大小
线程池中会维护一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会 被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数量即是corePoolSize。
参数二:maximumPoolSize
线程池最大线程数量
一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接执行,如果没有则会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,才会创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize
指定。
参数三:keepAliveTime
空闲线程存活时间
一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize
,那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这里的指定时间由keepAliveTime
来设定。
参数四:unit
空间线程存活时间单位
keepAliveTime
的计量单位
参数五:workQueue
工作队列
新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列:
ArrayBlockingQueue
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize
后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize
,则会执行拒绝策略。
LinkedBlockingQuene
基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX
),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize
后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize
,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize
其实是不起作用的。
SynchronousQuene
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize
,则执行拒绝策略。
PriorityBlockingQueue
具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator
实现。
还有几种其他的阻塞队列
参数六:threadFactory
线程工厂
创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等
参数七:handler
拒绝策略
当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:
CallerRunsPolicy
该策略下,在调用者线程中直接执行该被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务。
AbortPolicy
该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException
异常。
DiscardPolicy
该策略下,直接丢弃任务,什么都不做。
DiscardOldestPolicy
该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列
到此,构造线程池时的七个参数,就全部介绍完毕了。
排队多出来的可以丢到kafaka上