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posted @ 2016-06-29 22:38 李洪强 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-29 22:19 李洪强 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一、NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先 阅读全文
posted @ 2016-06-29 21:02 李洪强 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是CALayer * 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 * 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。 * 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建 阅读全文
posted @ 2016-06-29 21:00 李洪强 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSCharacterSet ,以及它的可变版本NSMutableCharacterSet,用面向对象的方式来表示一组Unicode字符。它经常与NSString及NSScanner组合起来使用,在不同的字符上做过滤、删除或者分割操作。为了给你提供这些字符是哪些字符的直观印象,请看看NSCharac 阅读全文
posted @ 2016-06-29 15:26 李洪强 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码)。 文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式。 我们可以通过多种不同的方法为真正的音频数据编码。例如CAF文件便是一种文件格式,它能够包含MP3格式,线性PCM以及其它数据格式的音频。 数据格式(或音频编 阅读全文
posted @ 2016-06-29 13:46 李洪强 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.搞清楚touch事件的传递(事件的响应链) 事件的响应(responder chain) 只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件,从上图的响应者链可以看出,优先是最上层的view响应事件,如果该view有视图控制器的话会是下一个响应者,否者就是该view的父视图,这样至上而下 阅读全文
posted @ 2016-06-28 23:48 李洪强 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-28 22:39 李洪强 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-28 21:38 李洪强 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-28 21:19 李洪强 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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