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OC语言基础知识 一、面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。 术语:OO面向对象、OOP面向对象编程 二、类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名、 阅读全文
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一、Core Animation简介 * Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 * Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。 阅读全文
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基于彻底解耦合的实验性iOS架构 这周我决定做一个关于彻底解耦合的应用架构的实验。我想探究的主题是: “如果所有的应用内通讯都通过一个事件流来完成会怎么样?” 我构造了一个待办事项应用,因为这是我一时激动下所能想到的最原始微型的项目。我会大概地说一下应用结构背后的想法,展示具体实现中的一些代码片段, 阅读全文
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iOS自定义转场动画实战讲解 转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigat 阅读全文
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Swift 烧脑体操(一) - Optional 的嵌套 前言 Swift 其实比 Objective-C 复杂很多,相对于出生于上世纪 80 年代的 Objective-C 来说,Swift 融入了大量新特性。这也使得我们学习掌握这门语言变得相对来说更加困难。不过一切都是值得的,Swift 相比 阅读全文
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iOS面试一般性问题,学会这些拿offer几率提升90%! 面试题中有一些一般性的问题,通常是会问到的。面试iOS应聘者时,切入点很重要,不同的切入点会导致不同的结果,没有找到合适的切入点也无法对应聘者有一个全面的了解。所以下面的面试问题更多的是提供方向,没有固定的答案,而且可以根据应聘者的回应引出 阅读全文
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深入浅出--iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket 简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP、HTTP;还有Socket。(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议。 传输层(Transp 阅读全文
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iOS下的实际网络连接状态检测 序言 网络连接状态检测对于我们的iOS app开发来说是一个非常通用的需求。为了更好的用户体验,我们会在无网络时展现本地或者缓存的内容,并对用户进行合适的提示。对绝大部分iOS开发者来说,从苹果示例代码改变而来的各种Reachablity框架是实现这个需求的普遍选择, 阅读全文
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iOS经典面试题总结--内存管理 我根据自己的情况做了一下总结,答案是我总结的,如有答的不好的地方,希望批评指正以及交流,谢谢! 内存管理 1.什么是ARC? ARC是automatic reference counting自动引用计数,在程序编译时自动加入retain/release。在对象被创建 阅读全文
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教你实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画(OC&Swift) 一、前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通 阅读全文