摘要: cocos2d 播放GIF动画类 cocos2d 播放GIF动画类 以前项目中曾经用到过,后来因为GIF图像的质量较差,被弃用了,把公司名字去掉分享下,根据网上资料改编的cocos2d-iphone版的。 // // CCSpriteGif.h // // Created by Yuming on 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:51 李洪强 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS多线程 GCD iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @ 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:50 李洪强 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITableViewCell的重用机制原理 UITableViewCell的重用机制原理 来自http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7356823 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - ( 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:44 李洪强 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UITableViewController 滚动引起的cocos2d动画暂停问题的解决 UITableViewController 滚动引起的cocos2d动画暂停问题的解决 之前在使用UITableViewController进行滚动时,cocos2d的动画会暂停,直至滚动完毕才会继续动画。 后来 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:43 李洪强 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C/C++ 位域知识小结 C/C++ 位域知识小结 几篇较全面的位域相关的文章: http://www.uplook.cn/blog/9/93362/ C/C++位域(Bit-fields)之我见 C中的位域与大小端问题 内存对齐全攻略–涉及位域的内存对齐原则 本文主要对位域相关知识进行了一下梳理, 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:42 李洪强 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-判断较早日期 阅读全文
posted @ 2016-09-04 22:35 李洪强 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑