摘要: 李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_07_监听好友请求 来到Appdalegate中: 遵守代理协议 设置代理 实现监听好友请求的回调的方法 阅读全文
posted @ 2016-08-15 17:09 李洪强 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_06_发送好友请求 同步好友请求 异步好友请求 阅读全文
posted @ 2016-08-15 15:35 李洪强 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication 一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程 阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:45 李洪强 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SDWebImage是一个开源的第三方库,它提供了UIImageView的一个分类,以支持从远程服务器下载并缓存图片的功能。它具有以下功能: 提供UIImageView的一个分类,以支持网络图片的加载与缓存管理 一个异步的图片加载器 一个异步的内存+磁盘图片缓存 支持GIF图片 支持WebP图片 后 阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:37 李洪强 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是SDWebImage piOS中著名的牛逼的网络图片处理框架 p包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等 p用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率 p国内超过90%的iOS项目都有它的影子 p n项目地址 phttps://github.com/rs/SD 阅读全文
posted @ 2016-08-15 14:34 李洪强 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIAlertController的使用 做出的效果: 主标题: 添加两个textFelid 底部标题 阅读全文
posted @ 2016-08-15 13:45 李洪强 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_03_注册 环信一共提供了三种注册的方法: 01 同步注册: 02 异步注册: 03 - 使用代理回调进行注册,但是3.0没有了,3.0之前有 调用注册的方法 阅读全文
posted @ 2016-08-15 10:44 李洪强 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一、自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条。 获取当前正在展示的位置。 1 [self addNSTimer]; 2 } 3 4 -(void)addNSTimer 5 { 6 // NSTimer timerWithTimeInterv 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:52 李洪强 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示) 一、简单说明 之前的程序还存在一个问题,那就是不能循环展示,因为plist文件中只有五个数组,因此第一个和最后一个之后就没有了,下面介绍处理这种循环展示问题的小技巧。 方法一:使用一个for循环,循环200次,创建200*=1000个模型,且默认程序启动后处在 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:51 李洪强 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示) 一、实现效果 二、实现步骤 1.前期准备 (1)导入数据转模型的第三方框架MJExtension (2)向项目中添加保存有“新闻”数据的plist文件 (3)导入用到的图片素材 2.步骤和代码 (1)新建一个数据模型 该模型的代码设计如下: YYnews. 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:50 李洪强 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) 一、无限轮播 1.简单说明 在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮播,也就是所谓的无限滚动。 在开发的时候,我们通常的做法是使用一个UIScrollView,在UIScrollView上面添加多个imageView,然后设置imageView的图片,和 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:45 李洪强 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:34 李洪强 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件) 一、实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。 使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。 需求 阅读全文
posted @ 2016-08-15 09:32 李洪强 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑