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posted @ 2016-07-31 23:57 李洪强 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-07-31 23:33 李洪强 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-07-31 11:57 李洪强 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一、要求 完成下面的布局 二、分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。 三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。 (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使 阅读全文
posted @ 2016-07-31 10:39 李洪强 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDid 阅读全文
posted @ 2016-07-31 10:37 李洪强 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一、程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二、实现基本功能的程序 三、程序优化 说明: 1> 定 阅读全文
posted @ 2016-07-31 10:36 李洪强 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTransl 阅读全文
posted @ 2016-07-31 10:35 李洪强 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑