摘要: // // main.m // 09 - 常量 // // Created by 李洪强 on 16/7/17. // Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 常量 在C语言中,不可改变的数据(就是常量) 在C语言中有三种常量 1-字面量(直接量 阅读全文
posted @ 2016-07-17 09:39 李洪强 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // // main.m // 08 - 基本数据类型 // // Created by vic fan on 16/7/16. // Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 基本数据类型 计算机中,C语言中有丰富的数据类型<Mac为标准> 有整 阅读全文
posted @ 2016-07-17 09:37 李洪强 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为) 一、简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem>)item snapToPoint 阅读全文
posted @ 2016-07-17 08:40 李洪强 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 1.默认的运行流程 默认情况下,程序的运行流程是这样的:运行程序后,系统会按书写顺序执行程序中的每一行代码。比如下面的程序 程序运行后,会按顺序执行第6、7、8行语句,于是输出结果为: 2.其他运行流程 但很多时候,我们并不想要按照默认的运行流程去走,比如想在某个条件成立的情况下才执行某一段代 阅读全文
posted @ 2016-07-17 08:31 李洪强 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑