摘要: iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: dispatch 阅读全文
posted @ 2016-06-27 18:03 李洪强 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC是一门面向对象的语言,因此它也有类、对象、静态\动态方法、成员变量的概念。这讲就来创建第一个OC的类。 一、语法简介 1.类 在Java中,我们用1个.java文件就可以描述清楚一个类;在OC中,一般用2个文件来描述一个类: 1> .h:类的声明文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@ 阅读全文
posted @ 2016-06-27 18:00 李洪强 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 translationInView是UIPanGestureRecognizer下面的一个属性 locationInView则是UIGestureRecognizer下面的属性 2 translationInView 在指定的坐标系中移动 locationInView 通常是指单点位置的手势 得 阅读全文
posted @ 2016-06-27 17:55 李洪强 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSUserDefaults类概述 NSUserDefaults类为和默认的系统进行交互提供了一个系统编程接口。默认的系统允许一个应用来定制它的行为以适应用户的喜好。例如,你可以允许用户去决定你的应用程序显示什么样的计量单位或者文件多少时间自动保存。应用程序在用户默认的数据库里分配记录的参数值。这些 阅读全文
posted @ 2016-06-27 16:49 李洪强 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一个项目在请求数据时比较慢,界面显示非常的不友好,然后就想把上一次请求的数据给存储起来,当进入界面的时候先显示上一次的数据,然后当本次数据请求完毕时再进行此次数据的刷新 本人对数据操作不怎么熟悉,新人可以参考。在网上看了iOS数据本地化方法,我选了NSUserDefaults方法和文件写入的方法 阅读全文
posted @ 2016-06-27 16:41 李洪强 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑