iOS开发之蓝牙
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// ViewController.m
// 13-蓝牙
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// Created by hongqiangli on 2017/7/21.
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//蓝牙4.0
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit.framework(用法简单)
只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期
MultipeerConnectivity.framework
只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于文件共享(仅限于沙盒的文件)
ExternalAccessory.framework
可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)
CoreBluetooth.framework(时下热门)
可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
硬件至少是4s,系统至少是iOS6
蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy)
目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居
Core Bluetooth测试比较麻烦,正常情况下,得至少有2台真实的蓝牙4.0设备
如何让iOS模拟器也能测试蓝牙4.0程序?
买一个CSR蓝牙4.0 USB适配器,插在Mac上
在终端输入sudo nvram bluetoothHostControllerSwitchBehavior="never"
重启Mac
用Xcode 4.6调试代码,将程序跑在iOS 6.1的模拟器上
(苹果把iOS 7.0模拟器对BLE的支持移除掉了)
Core Bluetooth的使用场景
运动手环、智能家居、嵌入式设备等等(金融刷卡器、心电测量器)
每个蓝牙4.0设备都是通过服务(Service)和特征(Characteristic)来展示自己的
一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征
特征是与外界交互的最小单位
比如说,一台蓝牙4.0设备,用特征A来描述自己的出厂信息,用特征B来收发数据
服务和特征都是用UUID来唯一标识的,通过UUID就能区别不同的服务和特征
设备里面各个服务(service)和特征(characteristic)的功能,均由蓝牙设备硬件厂商提供,比如哪些是用来交互(读写),哪些可获取模块信息(只读)等
#import "ViewController.h"
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
@interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate,CBPeripheralDelegate>
@property (nonatomic ,strong)CBCentralManager *manager;
@property (nonatomic ,strong)NSMutableArray *peripherals;
@end
@implementation ViewController
-(CBCentralManager *)manager{
//1.创建中心设备
if(!_manager){
_manager = [[CBCentralManager alloc]init];
}
return _manager;
}
- (NSMutableArray *)peripherals{
if(!_peripherals){
_peripherals = [NSMutableArray array];
}
return _peripherals;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
for(CBPeripheral *peripheral in self.peripherals){
//连接外部设备
[self.manager connectPeripheral:peripheral options:nil];
peripheral.delegate = self;
}
}
建立中心设备
扫描外设(Discover Peripheral)
连接外设(Connect Peripheral)
扫描外设中的服务和特征(Discover Services And Characteristics)
利用特征与外设做数据交互(Explore And Interact)
断开连接(Disconnect)
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//2 扫描外设
//找到特定的服务或者特征来做事情 没有返回值
//服务的UID 789
// 门类下的特征: 1000 2000
[self.manager scanForPeripheralsWithServices:@[@"789",@"777"] options:nil];
self.manager.delegate = self;
}
//扫描到外设之后执行的方法
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary<NSString *,id> *)advertisementData RSSI:
(NSNumber *)RSSI{
if(![self.peripherals containsObject:peripheral]){
//数组里面放的 是所有外设列表
[self.peripherals addObject:peripheral];
}
}
//连接成功之后就会调用
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)
peripheral{
//peripheral
//找名字叫789的服务
[peripheral discoverServices:@[@"789",@"777"]];
}
#pragma mark
//扫描到服务的时候就会调用
//peripheral 外设
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error{
for(CBService *service in peripheral.services){
//发现之后扫描特征
[peripheral discoverCharacteristics:@[@"1000,2000"] forService:service];
}
}
//发现之后就会调用
//扫描到服务中的特征的时候,就会调用
//peripheral 外设
//service 服务
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(nonnull CBService *)service error:(nullable NSError *)error{
for(CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics){
if([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:@"1000"]){
NSLog(@"进行交互返回心率");
}
if([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:@"2000"]){
NSLog(@"返回出场信息");
}
}
}
//更新状态改变的时候
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central{
NSLog(@"更新状态");
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
绝大多数智能手机支持蓝牙 4.0(BLE)
蓝牙芯片发展迅速,在性能和效率方面都有很大提高,且不断变得更小更便宜
iBeacon + 蓝牙,前景一片光明
应用之一:室内导航
Estimote公司为iBeacon提供基站
3个iBeacon基站的预购价格为99美元(约合人民币610元)
Estimote公司推出的iBeacon基站的最远传输距离为50m,但是他们推荐在10m范围内的使用效果最好
一块纽扣电池就能为一个iBeacon基站提供长达 2 年的使用寿命,而且是在设备不断对外发射信号的情况下
@end