李洪强经典面试题38
1. 怎么解决缓存池满的问题(cell)
ios中不存在缓存池满的情况,因为通常我们ios中开发,对象都是在需要的时候才会创建,有种常用的说话叫做懒加载,还有在UITableView中一般只会创建刚开始出现在屏幕中的cell,之后都是从缓存池里取,不会在创建新对象。缓存池里最多也就一两个对象,缓存池满的这种情况一般在开发java中比较常见,java中一般把最近最少使用的对象先释放。
2. CAAnimation的层级结构
3. UIButton与UITableView的层级结构
1> 继承结构
2> 内部的子控件结构
4. 如何渲染自定义格式字符串的UILabel
1> 通过NSAttributedString类
5. 设置scroll view的contensize能在Viewdidload里设置么,为什么
1> 能
6. 按钮或者其它UIView控件的事件传递的具体过程
1> 回顾事件处理课程即可
7. 控制器View的生命周期及相关函数是什么?你在开发中是如何用的?
* 1.首先判断控制器是否有视图,如果没有就调用loadView方法创建:通过storyboard或者代码;
* 2.随后调用viewDidLoad,可以进行下一步的初始化操作;只会被调用一次;
* 3.在视图显示之前调用viewWillAppear;该函数可以多次调用;
* 4.视图viewDidAppear
* 3.在视图显示之前调用viewWillDisappear;该函数可以多次调用;
如需要);
* 5.在布局变化前后,调用viewWill/DidLayoutSubviews处理相关信息;
六、应用程序
1. NSRunLoop的实现机制,及在多线程中如何使用
NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式
>1.NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。
>2.NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)异步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop observers来监听事件,意在监听事件发生时来做处理。
>3.runloopmode是一个集合,包括监听:事件源,定时器,以及需通知的runloop observers
>1. 只有在为你的程序创建次线程的时候,才需要运行run loop。对于程序的主线程而言,run loop是关键部分。Cocoa提供了运行主线程run loop的代码同时也会自动运行run loop。IOS程序UIApplication中的run方法在程序正常启动的时候就会启动run loop。如果你使用xcode提供的模板创建的程序,那你永远不需要自己去启动run loop
>2. 在多线程中,你需要判断是否需要run loop。如果需要run loop,那么你要负责配置run loop并启动。你不需要在任何情况下都去启动run loop。比如,你使用线程去处理一个预先定义好的耗时极长的任务时,你就可以毋需启动run loop。Run loop只在你要和线程有交互时才需要
2.IOS7之前,后台执行内容有几种形式,都是什么
一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间(10S左右)。
1. 后台播放音乐
2. 后台GPS跟踪
3. 后台voip支持
3简单说一下APP的启动过程,从main文件开始说起
程序启动分为两类:1.有storyboard 2.没有storyboard
有storyboard情况下:
1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
没有storyboard情况下:
1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
4.把程序自己关掉和程序进入后台,远程推送的区别
1. 关掉后不执行任何代码, 不能处理事件
2. 应用程序进入后台状态不久后转入挂起状态。在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除。只有当用户再次运行此应用,应用才会从挂起状态唤醒,代码得以继续执行
3.或者进入后台时开启多任务状态,保留在内存中,这样就可以执行系统允许的动作
4.远程推送是由远程服务器上的程序发送到APNS,再由APNS把消息推送至设备上的程序,当应用程序收到推送的消息会自动调用特定的方法执行事先写好的代码
5本地通知和远程推送通知对基本概念和用法?
本地通知和远程推送通知都可以向不在前台运行的应用发送消息,这种消息既可能是即将发生的事件,也可能是服务器的新数据.不管是本地通知还是远程通知,他们在程序界面的显示效果相同,都可能显示为一段警告信息或应用程序图标上的微章.
本地通知和远程推送通知的基本目的都是让应用程序能够通知用户某些事情, 而且不需要应用程序在前台运行.二者的区别在于本地通知由本应用负责调用,只能从当前设备上的iOS发出, 而远程通知由远程服务器上的程序发送到APNS,再由APNS把消息推送至设备上的程序
七、第三方框架
1. 第三方API是怎么用的?
1> 大公司的开放API
2> github上面别人发布的框架
用
l 第三方API在官方文档都有说明,按照官方文档的一步一步做
l 参考官方提供的示例程序
l 先自己创建一个工程试试,等熟悉了,在使用到项目中
2. 列举现在熟悉iOS开发库和第三方开发库?
友盟(包括第三方登录和分享),高德地图,百度地图,AFN,SDWebimage,FMDB, MBProgressHUD等等
八、其他
1. 客户端安全性处理方式?
1> 网络数据传输(敏感数据[账号\密码\消费数据\银行卡账号], 不能明文发送)
2> 协议的问题(自定义协议, 游戏代练)
3> 本地文件存储(游戏的存档)
4> 源代码
2. sip是什么?
1> SIP(Session Initiation Protocol),会话发起协议
2> SIP是建立VOIP连接的 IETF 标准,IETF是全球互联网最具权威的技术标准化组织
3> 所谓VOIP,就是网络电话,直接用互联网打电话,不用耗手机话费
3. 有些图片加载的比较慢怎么处理?你是怎么优化程序的性能的?
1> 图片下载放在异步线程
2> 图片下载过程中使用占位图片
3> 如果图片较大,可以考虑多线程断点下载
4. 你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。
1> 提供给外界的接口功能是否实用、够用
2> 别人使用我的框架时,能不能根据类名、方法名就猜出接口的具体作用
3> 别人调用接口时,提供的参数是否够用、调用起来是否简单
4> 别人使用我的框架时,要不要再导入依赖其他的框架
5. App需要加载超大量的数据,给服务器发送请求,但是服务器卡住了如何解决?
1> 设置请求超时
2> 给用户提示请求超时
3> 根据用户操作再次请求数据
6. 利用NSNotificationCenter实现跨多控制器传输数据和消息中用同步还是异步?
7. 如何编写xml
8. 地图导航不能用了怎么办
提示用户打开导航定位功能
9. SDWebImage具体如何实现
1> 利用NSOperationQueue和NSOperation下载图片, 还使用了GCD的一些函数(解码GIF图片)
2> 利用URL作为key,NSOperation作为value
3> 利用URL作为key,UIImage作为value
10. AFN 与 ASI 有什么区别
1> AFN基于NSURL,ASI基于底层的CFNetwork框架,因此ASI的性能优于AFN
2> AFN采取block的方式处理请求,ASI最初采取delegate的方式处理请求,后面也增加了block的方式
3> AFN只封装了一些常用功能,满足基本需求,直接忽略了很多扩展功能,比如没有封装同步请求;ASI提供的功能较多,预留了各种接口和工具供开发者自行扩展
4> AFN直接解析服务器返回的JSON、XML等数据,而ASI比较原始,返回的是NSData二进制数据
11. 你在实际开发中,有哪些手机架构与性能调试经验
1> 刚接手公司的旧项目时,模块特别多,而且几乎所有的代码都写在控制器里面,比如UI控件代码、网络请求代码、数据存储代码
2> 接下来采取MVC模式进行封装、重构
l 自定义UI控件封装内部的业务逻辑
l 封装网络请求工具类
l 封装数据存储工具类
12. runloop定时源和输入源
1> 你创建的程序不需要显示的创建run loop;每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的run loop对象, 主线程会自行创建并运行run loop
2> Run loop处理的输入事件有两种不同的来源:输入源(input source)和定时源(timer source)
3> 输入源传递异步消息,通常来自于其他线程或者程序。定时源则传递同步消息,在特定时间或者一定的时间间隔发生
13. 你们项目中都用了哪些框架, 及何种开发工具,具体到是哪个版本,这个版本的特性有哪些???(比如xcode的版本)
1> AFN、SDWebImage、MBProgressHUD等 (搜索: 网易新闻 第三方库)
2> Xcode 5.0
14. 自己怎么实现原子锁
iOS中一般用nonaotomic
15. 运行时的内部实现
16. 即时通讯中的大数据处理
用put上传到文件服务器,然后发带url的自定义格式的给对方,对方接收到之后下载
17. json解析的具体实现
1> SBJson
2> JSONKit
3> NSJSONSerialization
18. 如果在网络数据处理过程中,发现一处比较卡,一般怎么解决
1> 检查网络请求操作是否被放在主线程了
2> 看看异步请求的数量是否太多了(子线程数量)
3> 数据量是否太大?如果太大,先清除一些不必要的对象(看不见的数据、图片)
4> 手机CPU使用率和内存问题
19. 怎么介绍一个项目
1> 项目的价值(可以加些“老板”关键字)
2> 项目的模块
3> 我做的是哪个模块
20. 怎么解决sqlite锁定的问题
1> 设置数据库锁定的处理函数
int sqlite3_busy_handler(sqlite3*, int(*)(void*,int), void*);
2> 设定锁定时的等待时间
int sqlite3_busy_timeout(sqlite3*, 60); :
九、百度面试题
百度面试题目:
自我介绍下,然后说说自己做的哪些项目,在这些项目中做了哪些功能
请介绍一下isa指针,怎么用,用来干嘛!!!
控制器的生命周期
怎么实现和qq类似的收到图片显示一个小三角的(使用quarzcore) 不能给view使用背景图片
使用coregrahiis该变view的样式。剪裁出一个三角
coreanimation 里面含有什么东西
谈一谈你是怎么封装view的
6\7适配怎么进行的
autolayout?
存储字典怎么进行
runtime怎么添加属性方法
category和extension区别
如何判断两个链表是否有交叉,求交叉点
socket?包含的哪些方法
AsyncSokcet