iOS开发基础知识--碎片42

iOS开发基础知识--碎片42

 iOS开发基础知识--碎片42

1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退

这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题:

在Xcode的菜单:

Product->Scheme->Edit Scheme->Run

右边的选项中,选中Enable Zombie Objects,就可以查看详细的错误信息;

 

2:静态库(SDK)知识点

复制代码
1.1 静态库和动态库的存在形式:
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib 和 .framework

1.2 静态库和动态库的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存

注意:项目中如果使用了动态库,会苹果拒接

1.3 静态库文件的版本(4种)
真机-Debug版本
真机-Release版本
模拟器-Debug版本
模拟器-Release版本

1.3.1 Debug(调试)版本
1.含完整的符号信息,以方便调试
2.不会对代码进行优化

1.3.2 Release(发布)版本
1.不会包含完整的符号信息
2.的执行代码是进行过优化的
3.的大小会比Debug版本的略小
4.在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)

所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界,注意分别在两种模式下生成后再合并;

设备的CPU架构简介(补充知识)

模拟器:
4s~5 : i386
5s~6plus : x86_64

真机:
3gs~4s : armv7
5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)
5s~6plus : arm64
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a:因为动态的.framework苹果上架是不允许,所以只能以静态的方式;制作静态库时记得选择目标要运行的IOS版本;

b:关于资源文件bundle在生成framework后会有包含,可以手动把bundle移出来,然后一起给调用者,否则放在framework在项目中无法引入bundle,一直无法识别出来;

c:查看目前支持的CPU架构,地址要正确,然后运用lipo -info (下面这个是针对framework,如果是.a 可以直接对lipo -info xxxx.a查看)

wjy-MacBook-Pro:Products wujunyang$ cd /Users/wujunyang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/jiaCoreSDK-bgpoefwfpffqejccohhhngirohwn/Build/Products/Debug-iphoneos 
wjy-MacBook-Pro:Debug-iphoneos wujunyang$ lipo -info jiaCoreSDKLib.framework/jiaCoreSDKLib
Architectures in the fat file: jiaCoreSDKLib.framework/jiaCoreSDKLib are: armv7 arm64 

framework合并指令

lipo -create Debug-iphoneos/jiaCoreSDK_Share.framework/jiaCoreSDK_Share Debug-iphonesimulator/jiaCoreSDK_Share.framework/jiaCoreSDK_Share -output jiaCoreSDK_Share

注意framework是针对.framework里面的文件进行合并,然后生成一个,再把它替换其中一个.framework,这个便是我们想要的文件;

关于.a的合并可以见下面的文章;

d:.a跟.framework不同,.a要把开放的头文件都放到调用的项目中,而.framework可以只开放一个头文件出来;但是两个里面的public放头文件都还是必须;

e:制作静库时记得把tagerts中的Build Settings的Mach-O Type设置成Static Library

f:注意设置.a或.framework技术的最低IOS版本;在生成时分别在真机跟模拟器上生成然后再合并;

g:关于如何创建.a及.framework的知识点:

地址:http://www.jianshu.com/p/8f5b9855efb8【iOS 静态库开发】

地址:http://www.cnblogs.com/richard-youth/p/4856841.html【iOS静态库小结--(yoowei)】

地址:http://www.jianshu.com/p/c305175bfab2【iOS开发拓展篇—静态库】

地址:https://github.com/wujunyang/jiaCoreSDK【小实例】

地址:https://www.sdk.cn/news/3342 【静态库包含其它静态库SDK应该注意的问题】

 

3:iOS代理(protocol与delegate)很形象的实例

让我们先来看下protocol和delegate运用的代码,有一个整体的了解

假定有两个类:personOne和personTwo

personOne是委托者,personTwo是代理者。

pesonOne.h

复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SomeThing<NSObject>
//需要被代理的事件
- (void) doSomeThing:( NSString *)someThing;
@end
@interface PersonOne : NSObject
//有件事情需要别人替自己做
//代替自己的人必须要会做这个事情,需要知道了解相关的协议;
@property (weak) id <SomeThing> delegate;
//weak:不需要为这个delegate分配空间,因为做完就走人了。
//id:只要是个对象就可以。
@end
复制代码

personTwo.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "PersonOne.h"
@interface PersonTwo : NSObject<SomeThing>
//加上<SomeThine>表示代理人知道了相关协议,可以接手代理。
@end

personTwo.m

复制代码
#import "PersonTwo.h"
@implementation PersonTwo
//代理开始去做委托方交代的事情(必须实现)
-(void) doSomeThing:(NSString*) someThing
{    
    NSLog(@"%@............",someThing);
}
@end
复制代码

双方真正的实现相互关联

main.m

复制代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "PersonTwo.h"
#import "PersonOne.h"
int main(intargc, const char * argv[]) {
     @autoreleasepool{
  //真正的实现代理方与委托方之间的关联
    PersonOne *pA = [[PersonOne alloc]init];         
    PersonTwo *pB = [[PersonTwo alloc]init];         
  //pB代替pA去完成事件
    pA.delegate = pB;
  //用 pA.delegate 判断是否存在pB
  //用 [pA.delegate respondsToSelector:@selector(doSomeThing:)] 判断pB是否实现了要求的方法。
if (pA.delegate && [pA.delegate respondsToSelector:@selector(doSomeThing:)]) {
  //pA提供一个参数给pB(只负责提供参数,不管具体使用)
    [pA.delegate doSomeThing:@"hello world"];
        }
    }
    return  0;
  }
复制代码

用一个形象的比喻来说明这一整个代理事件:

一个咖啡厅生意非常好,老板 (personOne) 决定招一个咖啡师来帮忙。于是就贴出了一则公告 (delegate)

公告内容:(protocol)

招聘一名咖啡师,有一年经验以上。会调酒者优先录取。

从这个公告中,可以知道两点:

1-会做咖啡,并且有一年以上的经验是 必须的条件 (@required:必须实现的方法)

2-会调酒是 可选,非必须的条件 (@optional:可选 实现的方法(可以全部都不实现))

所以,凡是前来应聘的必须都要满足第一个条件,第二个条件只是加分项而已,并非不可缺的。

招到了员工B以后,老板要求B做一杯摩卡。至于B怎么做,老板是不会关心的,他只关心结果。

([pA.delegate doSomeThing:@"hello world"];) ——>[老板.delegate 做咖啡:@"摩卡"];)

 

4:使用Cordova进行iOS开发知识

使用Cordova进行iOS开发 (环境配置及基本用法) :http://www.jianshu.com/p/d24219c008b6

使用Cordova进行iOS开发 (第三方插件的使用:Camera插件):http://www.jianshu.com/p/1e3d0c915dbc

使用Cordova进行iOS开发 (已存的项目中添加Cordova及自定义插件):http://www.jianshu.com/p/e982b9a85ae8 

Cordova插件开发入门(IOS版OC跟JS交互):http://my.oschina.net/crazymus/blog/516388

浅析 Cordova for iOS(OC跟JS交互的说明):http://www.cocoachina.com/industry/20130520/6238.html

注意:在较新的版本,如果生成的项目没有改变时,路径只要输入引入插件指令,会把OC代码跟XML配置都已经更新好了,上面第二个文章很多步骤都可以省略;

定位插件:

进入到目录后在终端命令输入(引入定位插件):

cordova plugin add cordova-plugin-geolocation

修改index.html代码:

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Capture Photo</title>
        <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
 
            document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);
 
            //Cordova加载完成会触发
            function onDeviceReady() {
            }
 
            function getCurrentPosition(){
                //定位数据获取成功响应
                var onSuccess = function(position) {
                    alert('纬度: '          + position.coords.latitude          + '\n' +
                          '经度: '         + position.coords.longitude         + '\n' +
                          '海拔: '          + position.coords.altitude          + '\n' +
                          '水平精度: '          + position.coords.accuracy          + '\n' +
                          '垂直精度: ' + position.coords.altitudeAccuracy  + '\n' +
                          '方向: '           + position.coords.heading           + '\n' +
                          '速度: '             + position.coords.speed             + '\n' +
                          '时间戳: '         + position.timestamp                + '\n');
                };
 
                //定位数据获取失败响应
                function onError(error) {
                    alert('code: '    + error.code    + '\n' +
                          'message: ' + error.message + '\n');
                }
 
                //开始获取定位数据
                navigator.geolocation.getCurrentPosition(onSuccess, onError);
            }
        </script>
    </head>
    <body style="padding-top:50px">
        <button style="font-size:23px;" onclick="getCurrentPosition();">获取位置信息</button>
    </body>
</html>
复制代码
posted @ 2016-08-26 14:04  李洪强  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报