12 2020 档案

摘要:一、软件结构特点 1.1、设计模式 对象模式+行为型模式: 整个系统中主要处理的是多个光线对象与多个物体对象间的关系。一个物体对象是由几何顶点数据与材质对象组合而成,因此光线对象与物体对象的联系实际上是光线与顶点数据以及材质对象的联系。 整个光线追踪处理的过程将不同的职责分配给了不同类和对象,并由它 阅读全文
posted @ 2020-12-28 22:19 末春雩风 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、光线追踪简介 光线追踪技术是目前计算机图形学领域的一项热门技术,它被应用于游戏、CG制作等领域,以提供真实渲染效果,极大地提高了渲染图像的真实感。 光线追踪技术顾名思义,就是追踪每一条光线的传播路径,以此来确定光线是否照射到一个物体上并确定该处的颜色。由于光源发出的光线数目是无数的,所以不可能所 阅读全文
posted @ 2020-12-05 23:22 末春雩风 阅读(223) 评论(0) 推荐(2) 编辑