PTA 7-1 大炮打蚊子 (15 分)
现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X
为炮弹落点中心,O
为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X
格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O
格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k
发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M
和N
,中间空一格,表示二维平面有M
行、N
列。
接下来M
行,每行有N
个0
或者#
字符,其中#
表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k
,表示发射炮弹的数量。
最后k
行,每行包括一发炮弹的整数坐标x
和y
(0≤x
<M
,0≤y
<N
),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k
发炮弹,输出共有k
行,第i
行即第i
发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6 00#00# 000### 00#000 000000 00#000 2 1 2 1 4
输出样例:
0 2
思路: 打到的点标记为0 ,旁边的点减一,统计一下死掉的蚊子数量就行了
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int nums[200][200]; memset(nums,0,sizeof(nums)); int M , N ; cin>>M>>N; getchar(); char c ; for(int i = 0; i < M ; i++){ for(int j = 0 ; j < N ; j++){ cin>>c; if(c == '0') nums[i][j] = 0; else nums[i][j] = 2;// 满血的蚊子 } } int k; cin>>k; int x , y ; while(k--){ cin>>x>>y; int sum = 0 ; // 打死的蚊子的数量 if(nums[x][y]!=0){ sum++; nums[x][y] = 0 ; } // 下面四个if 是四个方位的蚊子 if((x-1>=0) && nums[x-1][y] != 0 ){ if(nums[x-1][y] == 1 ){ sum++; nums[x-1][y] = 0 ; } else if(nums[x-1][y] == 2){ nums[x-1][y]--; } } if((x+1 < M) && nums[x+1][y] != 0){ if(nums[x+1][y] == 1 ){ sum++; nums[x+1][y] = 0 ; } else if(nums[x+1][y] == 2){ nums[x+1][y]--; } } if((y+1 < N) && nums[x][y+1] != 0){ if(nums[x][y+1] == 1 ){ sum++; nums[x][y+1] = 0 ; } else if(nums[x][y+1] == 2){ nums[x][y+1]--; } } if((y-1 >= 0) && nums[x][y-1] != 0){ if(nums[x][y-1] == 1 ){ sum++; nums[x][y-1] = 0 ; } else if(nums[x][y-1] == 2){ nums[x][y-1]--; } } cout<<sum<<endl; } return 0; }