java基础笔记02(变量、变量作用域、常量、变量的命名规范、运算符)
变量是什么:就是可以变化的量!
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量时程序中最基本的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
07.变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0,0.0,false,null。除了基本类型,其余的默认值都是null
public void method(){
//局部变量必须声明和初始化值
int i=0; //局部变量
}
}
08.常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
修饰符不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
final static double PI2=3.14;
09.变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
10.运算符
Java支持以下运算符:
算术运算符:+, -,*,/,%,++,--
赋值运算符:=
关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=, instanceof
逻辑运算符:&&, ||, !
位运算符:&,|, ^, ~, >>, <<, >>>
条件运算符:?:
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
优先级:
优先级 | 运算符 |
---|---|
1 | () |
2 | ! +(正) -(负) ++ -- |
3 | * / % |
4 | +(加) -(减) |
5 | < <= > >= |
6 | == != |
7 | ^ |
8 | && |
9 | || |
10 | ?: |
11 | = += -= *= /= %= |
本文作者:Li-An
本文链接:https://www.cnblogs.com/Li-An/p/16389398.html
版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。