一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。
现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下:
1. 创建Invoke函数,大致如下:
///<summary>
/// Delegate function to be invoked by main thread
///</summary>
private void InvokeFun()
{
if( prgBar.Value < 100 )
prgBar.Value = prgBar.Value + 1;
}
2. 子线程入口函数:
///<summary>
/// Thread function interface
///</summary>
private void ThreadFun()
{
//Create invoke method by specific function
MethodInvoker mi = new MethodInvoker( this.InvokeFun );
for( int i = 0; i < 100; i++ )
{
this.BeginInvoke( mi );
Thread.Sleep( 100 );
}
}
3. 创建子线程:
Thread thdProcess = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );
thdProcess.Start();
备注:
using System.Threading;
private System.Windows.Forms.ProgressBar prgBar;
如何弹出一个模式窗口来显示进度条
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最近看了好多人问这方面的问题,以前我也写过一篇blog,里面说了如何在子线程中控制进度条。但目前大多数环境,需要弹出模式窗口,来显示进度条,那么只需要在原先的基础上稍作修改即可。
首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下:
///<summary>
/// Increase process bar
///</summary>
///<param name="nValue">the value increased</param>
///<returns></returns>
public bool Increase( int nValue )
{
if( nValue > 0 )
{
if( prcBar.Value + nValue < prcBar.Maximum )
{
prcBar.Value += nValue;
return true;
}
else
{
prcBar.Value = prcBar.Maximum;
this.Close();
return false;
}
}
return false;
}
接着就是主窗体了,如何进行操作了,首先需要定义两个私有成员,一个委托。其中一个私有成员是保存当前进度条窗体对象,另一个是保存委托方法(即增加进度条尺度),具体如下:
private frmProcessBar myProcessBar = null;
private delegate bool IncreaseHandle( int nValue );
private IncreaseHandle myIncrease = null;
接着要在主窗体中提供函数来打开进度条窗体,如下:
///<summary>
/// Open process bar window
///</summary>
private void ShowProcessBar()
{
myProcessBar = new frmProcessBar();
// Init increase event
myIncrease = new IncreaseHandle( myProcessBar.Increase );
myProcessBar.ShowDialog();
myProcessBar = null;
}
那么现在就可以开始创建线程来运行,具体如下:
///<summary>
/// Sub thread function
///</summary>
private void ThreadFun()
{
MethodInvoker mi = new MethodInvoker( ShowProcessBar );
this.BeginInvoke( mi );
Thread.Sleep( 1000 );//Sleep a while to show window
bool blnIncreased = false;
object objReturn = null;
do
{
Thread.Sleep( 50 );
objReturn = this.Invoke( this.myIncrease,
new object[]{ 2 } );
blnIncreased = (bool)objReturn ;
}
while( blnIncreased );
}
注意以上,在打开进度条窗体和增加进度条进度的时候,一个用的是BeginInvoke,一个是Invoke,这里的区别是BeginInvoke不需要等待方法运行完毕,而Invoke是要等待方法运行完毕。还有一点,此处用返回值来判断进度条是否到头了,如果需要有其他的控制,可以类似前面的方法来进行扩展。
启动线程,可以如下:
Thread thdSub = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );
thdSub.Start();
这样,一个用模式打开进度条窗体就做完了。