会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
AntzUhl
跟着感觉走,抓住梦的手
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年10月6日
谈谈网络游戏中的延迟解决方案
摘要: 我们平常玩的很多网络游戏,比如英雄联盟/王者荣耀/PUBG等,你感觉到卡顿往往不是因为你的网速问题,而是因为网络延时导致的,比如说LOL美服的游戏服务器在美国,而你在中国的华中地区玩着美服LOL,那么你的延迟可能会在300ms左右,因为网络请求从美国到中国华中地区需要经过很多的路由,这里面会消耗掉很
阅读全文
posted @ 2019-10-06 14:39 AntzUhl
阅读(4749)
评论(0)
推荐(7)
编辑
公告