设计模式学习笔记之责任链模式

责任链模式
    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链检查该请求,并对其进行处理,或者将它传递给下一个对象。
    责任链模式有两个角色组成:
    抽象处理者角色:它定义了一个处理请求的接口。当然对于链子的不同实现,也可以在这个角色中实现后继链。
    具体处理者角色:实现抽象处理者定义的接口,并处理它所负责的请求。
 

下面是《设计模式》中给出的适用范围
    1) 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
    2) 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
    3) 可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

 

    责任链模式又有不纯的区别。

    纯的责任链模式,规定一个具体处理者角色只能对请求作出两种动作:自己处理;传给下家。不能出现处理了一部分,把剩下的传给了下家的情况。而且请求在责任链中必须被处理,而不能出现无果而终的结局。反之,则就是不纯的责任链模式。
    在一个纯的责任链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;在一个不纯的责任链模式里面,一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。
 
/**
 * 持有下一个处理请求的对象
 */
public abstract class Handler {
 
    protected Handler handler;
 
    /**
     * 具体处理方法
     */
    protected abstract int handler(int num);
 
    public Handler getHandler() {
        return handler;
    }
 
    /**
     * 设置下一个处理请求的对象
     */
    public void setHandler(Handler handler){
        this.handler = handler;
    }
}
public class AuditHandler extends Handler{
 
    @Override
    protected int handler(int num) {
        num++;
        System.out.println("audit......"+ num);
        return getHandler().handler(num);
    }
 
}
public class CleanHandler extends Handler{
 
    @Override
    protected int handler(int num) {
        num++;
        System.out.println("clean......"+ num);
        return getHandler().handler(num);
    }
 
}
public class MatchHandler extends Handler{
 
    @Override
    protected int handler(int num) {
        num++;
        System.out.println("match......"+ num);
        return num;
    }
 
}
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
        Handler audit = new AuditHandler();
        Handler clean = new CleanHandler();
        Handler match = new MatchHandler();
 
        audit.setHandler(clean);
        clean.setHandler(match);
 
        audit.handler(0);
    }
 
}
参考资料:《深入浅出设计模式》
                 《Head First 设计模式》

 

 
posted @ 2016-05-23 17:56  潇潇Leslie  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报