会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Leon Lazuli
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2014年9月8日
unity渲染层级关系小结
摘要: 最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡关系不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来。Unity中的渲染顺序自上而下大致分为三层。 最高层为Camera层,可以在Camera的depth那里设置,设置之后,图形的渲染顺序就是先绘制depth低的相机下的物体,再...
阅读全文
posted @ 2014-09-08 12:56 Leon Lazuli
阅读(7116)
评论(0)
推荐(2)
编辑
公告