使用VsCode编写和调试.NET Core项目
本来我还想介绍以下VSCode或者donet core,但是发现都是废话,没有必要,大家如果对这个不了解可以直接google这两个关键字,或者也根本不会看我这边文章。
好直接进入主题了,本文的前提条件:
- 已经安装好了.NET Core SDK
- 已经安装了VSCode
0x00. 磨刀不误砍柴工
使用VSCode编写dotnet core项目除了其 默认的功能外,我推荐还要安装一些非常有特色,并且有用的扩展,正是因为VSCode的插件机制,才让它变得更加强大,满足我们各式各样的需求
C#语言扩展: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.csharp
这个是使用VSCode编写C#代码必须的,安装之后在默认打开.cs文件时 还会自动下载调试器等(不过过程可能比较慢,在墙外的原因)
[C# XML注释]: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=k--kato.docomment
这个可以插件可以快速的帮你添加注释,选择安装吧
[C# Extensions]: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jchannon.csharpextensions
这个插件,强烈推荐,可以帮你在建立文件的时候初始化文件内容包括对应的命名空间等
还有一些其他辅助类的,比如EditorConfig,Guildes,One Dark Theme,Project Manager ,Setting Sync等。
0x01. 新建多项目解决方案
打开命令行工具,在命令行工具中输入:
$:> dotnet new sln -o vscode_tutorial //在当前目录下 创建名为vscode_tutorial
以上命令使用dotnet sdk,新建一个解决方案文件,你可以不用命令行手动创建,但是使用dotnet new
可以更加方便的创建dotnet core相关的项目. 顺便提一下使用dotnet new 命令可以新建类库项目,控制台项目,网站项目等等,详细使用可以使用dotnet help new
命令来查看,如下图所示:
建完解决方案我们要来建立项目了,包括一个控制台项目,一个类库项目和一个单元测试项目
首先建立一个公共的类库项目用于存放我们的业务方法(假设我们在做一个真实的项目)
$:> dotnet new classlib -o VSCodeTutorial.Common //在当前目录下新建类库项目VSCodeTutorial.Common
$:> dotnet sln add VSCodeTutorial.Common/VSCodeTutorial.Common.csproj //将项目添加到解决方案中
通过同样的方式,我们建立好控制台项目和单元测试项目
$:> dotnet new console -o VSCodeTutorial.ConsoleApp
$:> dotnet sln add VSCodeTutorial.ConsoleApp/VSCodeTutorial.ConsoleApp.csproj
$:> dotnet new xunit -o VSCodeTutorial.UnitTest
$:> dotnet sln add VSCodeTutorail.UnitTest/VSCodeTutorial.UnitTest.csproj
这里要注意控制的模板名称叫console
而单元测试我们使用xunit
这个时候我们的项目结构已经建立完成了,我们用VsCode来打开当前目录来看看完成的项目结构吧,如下图所示
0x02. 添加项目间的依赖关系
使用VsCode打开项目文件VSCodeTutorial.ConsoleApp.csproj,在其中添加对Common项目的引用
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp1.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<!--添加项目引用-->
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\VSCodeTutorial.Common\VSCodeTutorial.Common.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>
同样打开VSCodeTutorial.UnitTest.csproj项目文件,在其中添加对Common项目的引用
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp1.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<!--nuget 上的类库引用-->
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="15.0.0" />
<PackageReference Include="xunit" Version="2.2.0" />
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.2.0" />
</ItemGroup>
<!--本地项目引用-->
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\VSCodeTutorial.Common\VSCodeTutorial.Common.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>
和上面的那个项目不同,这里有一些额外的依赖,这里可以刚好了解下,如果添加nuget中包的依赖,只需像上面一样使用PackageReference
并填入类库名称和版本号即可
添加完依赖后,我们在根目录下使用dotnet restore
来初始化以下,也可以再用dotnet build
命令来尝试编译一下先
项目依赖关系如图2:
0x03. 开始编写代码
这个项目的整体需求:我需要打开一个控制台程序,运行时需要用户输入一个小于50的整数,控制台接收到这个数字后计算出这个数字的阶乘,并把结果输出到控制台上。
经过简单的思考,我决定把阶乘的实现放到Common项目中,并且对其进行单元测试,测试的代码则放到UnitTest项目中
首先我们把之前生成的项目中不需要的文件给删除掉VsCodeTutorial.Common中的Class1.cs和VSCodeTutorial.UnitTest中的UnitTest1.cs ,当然你也可以留着。
第一步,我们在VsCodeTutorial.Common
项目中新建文件MathHelper.cs
并在文件中添加如下代码,实现我们的阶乘,代码比较简单就不详述了。
namespace VSCodeTutorial.Common
{
public class MathHelper
{
/// <summary>
/// 阶乘,本例中暂不考虑 溢出的问题哦 Factorial(n) = n*(n-1)*(n-2)...*1;
/// </summary>
/// <param name="n">输入参数n</param>
/// <returns></returns>
public static int Factorial(int n){
if(n <=0 ){
throw new System.ArgumentOutOfRangeException("n","参数错误,不能小于等于零");
}
if(n == 1){
return 1;
}
return n*Factorial(n-1);
}
}
}
第二步,我们要来测试这个代码,看看是否达到了我们的目标,在VSCodeTutorial.UnitTest
项目中新建文件MathHelpTest.cs
向文件中添加测试Factorial
函数的方法,如下所示:
using System;
using VSCodeTutorial.Common;
using Xunit;
namespace VSCodeTutorial.UnitTest
{
public class MathHelperTest
{
[Fact]
public void TestFactorial()
{
//先测试一下边界的情况
int zero = 0 ;
var exception = Assert.Throws<ArgumentOutOfRangeException>(() => MathHelper.Factorial(zero));
int one = 1;
var oneResult = MathHelper.Factorial(one);
Assert.Equal(1, oneResult);
//再测一下正常的情况
int five = 5;
var fiveResult = MathHelper.Factorial(five);
Assert.Equal(5*4*3*2*1, fiveResult);
int ten = 10;
var tenResult = MathHelper.Factorial(ten);
Assert.Equal(10*9*8*7*6*5*4*3*2*1, tenResult);
}
}
}
0x04 使用命令行运行单元测试
在使用配置VSCode之前 我还是建议大家先使用命令行来运行一下单元测试,这有利于更好的理解配置内容。
在根目录下输入命令:dotnet test ./VSCodeTutorial.UnitTest/VSCodeTutorial.UnitTest.csproj
查看运行结果:
很差劲会出现编码错误,而且这个错误暂时还没有办法解决..但是我猜单元测试通过了,这个问题相信在后续的版本中肯定会得到解决,事实上在Console项目中是可以解决输出乱码问题的。不过可喜的是在VSCode中运行单元测试是没有乱码的问题的😁。
0x05 使用VSCode 运行单元测试
首先当你打开项目的时候,VSCode 可能已经建议你配置一下相关的内容,如下图所示:
选择Yes, 会帮你新建这个一个目录和两个文件,luanch.json是用来执行调试程序的配置,而tasks.json则是配置各种任务的,其中运行单元测试就是一种任务。
首先我们打开tasks.json
,默认已经添加好了一个任务,如下所示
{
"version": "0.1.0",
"command": "dotnet", //全局命令,即所有的任务都使用这个命令,也可以在各个任务中设置
"isShellCommand": true,
"args": [],
"tasks": [
{
"taskName": "build", //任务名称 当设置了主的command 之后这个taskName也会作为一个命令参数
"args": [
"${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp\\VSCodeTutorial.ConsoleApp.csproj"
],
"isBuildCommand": true, //一个解决方案只能设置一个编译任务,多设置了也是白搭,当然也能执行,只是不能利用快捷方式运行了
"problemMatcher": "$msCompile"//C#项目的problemMatcher
}
]
}
默认使用了全局命令行,这样可以在任务中省去配置dotnet命令,但是如果你的解决方案中包括多个项目需要不同的命令行编译方式,如果前端网站使用grunt打包资源,那么顶部应该留空,而在各个子任务中配置command。还有如果存在多个编译项目时(如客户端和服务端在一个解决方案时),也应该把command配置在子任务中,并设置个性化的taskName以便区别,所以我推荐把command设置在任务中,下面我们修改一下以上代码,并添加一个运行单元测试的人。
{
"version": "0.1.0",
"isShellCommand": true,
"args": [],
"tasks": [
{
"taskName": "build_console",
"command":"dotnet"
"args": [
"build", //组成dotnet build
//设置需要编译的项目,如果存在多个启动项目可以设置成解决方案文件(.sln),这里只有一个项目所以设置运行项目也可以
"${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp\\VSCodeTutorial.ConsoleApp.csproj"
],
"isBuildCommand": true, //设置是否编译项目
"problemMatcher": "$msCompile"
},
{
"taskName": "UnitTest",
"command":"dotnet",
"args": [
"test",//组成dotnet test 命令
"${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.UnitTest\\VSCodeTutorial.UnitTest.csproj"
],
"isTestCommand": true,//设置为单元测试项目
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
上面的代码中,我将command命令移到了任务中,并给每个任务起了一个好识别的名字,现在这里一个有2个任务了
第一个任务build_console
运行时 会编译VSCodeTutorial.ConsoleApp
项目及其依赖的项目
第二个任务UnitTest
则是单元测试项目,运行dotnet test
命令,这里有个特殊的设置就是"isTestCommand": true
标识为测试项目后可以通过快捷方式运行该命令
任务建好了,我们来运行任务把,windows按下 ctrl+shift+p,在弹出的对话框中输入:task 过滤命令可以得到以下的选项
选择任务:运行测试任务
这条来运行我们之前编写好的单元测试项目,可以看到运行成功的情况,如下图所示
这里中文显示正常,没有乱码哦,但是我不知道是什么原因..就是这么神奇
对于经常执行的任务,可以通过设置键盘快捷方式来方便调用,可以看到我分别设置了ctrl+shift+t 运行测试任务ctrl+shift+b 运行编译任务,ctrl+shift+r 启动选择任务,大家可以根据自己的喜好来设置。
0x06 开始编写控制台代码
打开VSCodeTutorial.ConsoleApp项目中的Program.cs文件,修改其中的代码,如下所示
using System;
using VSCodeTutorial.Common;
namespace VSCodeTutorial.ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
Console.WriteLine("请输入一个小于10的数字,回车结束:");
string input_str = Console.ReadLine();
if(int.TryParse(input_str ,out var input_int))
{
if(input_int>0 && input_int<=10){
int result = MathHelper.Factorial(input_int);
Console.WriteLine("你输入的数字是{0},它的阶乘结果是{1},退出请按ctrl+c,按其他键再试一次",input_int,result);
Console.ReadKey();
}
}
else{
Console.WriteLine("输入的字符不是有效的数字");
}
}
}
}
}
代码比较 简单,就不做解释了,我们直接来看运行的结果,这里顺便提一下啊,在我们之前做的众多工作之后,我们这里编写代码有美美哒的智能提示哦,如下图所示:
好,再根目录下输入以下命令运行ConsoleApp
$:> dotnet run -p ./VSCodeTutorial.ConsoleApp/VSCodeTutorial.ConsoleApp.csproj
也可以在VSCodeTutorial.ConsoleApp
目录下直接运行dotnet run
命令即可.
结果运行还是乱码中,但是这次我们有办法解决,我们在控制台代码中添加一句代码即可onsole.OutputEncoding = Encoding.UTF8
using System;
using System.Text;
using VSCodeTutorial.Common;
namespace VSCodeTutorial.ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8; // 设置控制台编码
while(true)
{
Console.WriteLine("请输入一个小于10的数字,回车结束:");
string input_str = Console.ReadLine();
if(int.TryParse(input_str ,out var input_int))
{
if(input_int>0 && input_int<=10){
int result = MathHelper.Factorial(input_int);
Console.WriteLine("你输入的数字是{0},它的阶乘结果是{1},退出请按ctrl+c,按其他键再试一次",input_int,result);
Console.ReadKey();
}
}
else{
Console.WriteLine("输入的字符不是有效的数字");
}
}
}
}
}
使用dotnet build编译后,再次运行Console项目看到了我们期望的界面
程序运行正确,当然了,我们都跑过单元测试了不是。。
0x07 开始调试程序了
如下图提示操作
终于轮到我们之前生成的launch.json文件出场了,先来看下它的代码,代码中已经添加了配置的说明
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": ".NET Core Launch (console)", //配置名称 可以改成更好识别的名字
"type": "coreclr", // .net core类型的调试
"request": "launch", //调试方式 不用改
"preLaunchTask": "build", // 前置任务,这里是编译,但是默认的编译任务,已经被我改了名字了,所以这里要改一下哦
"program": "${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp\\bin\\Debug\\netcoreapp1.1\\VSCodeTutorial.ConsoleApp.dll", //需要调试的DLL的位置
"args": [], //额外的参数
"cwd": "${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp", //工作目录
"console": "internalConsole", //控制台模式,这里是内嵌控制台,一会要改成外置的,不然没法交互输入
"stopAtEntry": false,
"internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
},
{
"name": ".NET Core Attach", //名称
"type": "coreclr", //类型
"request": "attach", //使用附加的方式
"processId": "${command:pickProcess}" //附加的进程ID
}
]
}
根据实际情况,需要对上面的配置进行以下变更,变更的部分已经添加了注释,附加调试不是本文的重点,就不改了
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "调试ConsoleApp", //修改下命令
"type": "coreclr",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "build_console", //修改前置任务名和task.json中配置一致
"program": "${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp\\bin\\Debug\\netcoreapp1.1\\VSCodeTutorial.ConsoleApp.dll",
"args": [],
"cwd": "${workspaceRoot}\\VSCodeTutorial.ConsoleApp",
"externalConsole":true, //使用外置的控制台
"stopAtEntry": false,
"internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
},
{
"name": ".NET Core Attach",
"type": "coreclr",
"request": "attach",
"processId": "${command:pickProcess}"
}
]
}
修改完成后,我们点击运行按钮可以开始调试了,调试的方式和使用VS是一致的,快捷键为F5 F10 F11
简直太强大了!
0x08 多项目启动调试
有时候我们会同时在一个解决方案中 同时启动两个项目来调试,那么怎么配置呢,其实很简单,另外一个项目和之前的一样各自配置一个编译的Task(当然最好是两个项目使用.sln来统一编译),然后各配置一个launch配置,然后使用compounds
配置来同时启动即可,示例如下
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
"HelloRpcClientLaunch"
{
"name": "HelloRpcServer",
"type": "coreclr",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "buildServer",
"program": "${workspaceRoot}\\src\\sample\\HelloRpc\\HelloRpc.Server\\bin\\Debug\\netcoreapp1.1\\HelloRpc.Server.dll",
"args": [],
"cwd": "${workspaceRoot}\\src\\sample\\HelloRpc\\HelloRpc.Server",
"externalConsole":true,
"stopAtEntry": false,
"internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
},
"HelloRpcClientLaunch"
{
"name": "HelloRpcClient",
"type": "coreclr",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "buildClient",
"program": "${workspaceRoot}\\src\\sample\\HelloRpc\\HelloRpc.Client\\bin\\Debug\\netcoreapp1.1\\HelloRpc.Client.dll",
"args": [],
"cwd": "${workspaceRoot}\\src\\sample\\HelloRpc\\HelloRpc.Client",
"externalConsole":true,
"stopAtEntry": false,
"internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
}
]
"compounds": [
{
"name": "Server/Client",
"configurations": ["HelloRpcServer", "HelloRpcClient"]
}
]
}
这时候就会有个Sever/Client的调试选项供选择了,如图:
好了,让我们一起使用VSCode来编写.NetCore项目吧