选张图片做成9宫格拼图
今天要学习一个拼图项目。
目标是传入一张图片,然后将它分成9份,去掉一份,鼠标点击进行拼图。
源文件结构很简单
第一步、新建项目
这一步没什么好说的,新建一个项目就跟源文件结构一样了
第二步、页面布局(.xaml文件)
看下源文件
控件有 DockPanel Grid Button三个然后设置了Grid有三列和三行。DockPannel暂时不知道有什么用,所以我先不忙加。然后我就报错了
原来 xaml是用的xml格式。button外面没有双标签包围,不能识别,所以报错。所以外面再加个标签包裹就行了,如果加DockPanel标签就和源文件一样了,此处为了明白DockPane有什么用,所以还是用Grid,看等会儿会不会报错。我现在的代码是
第二步、编写点击按钮选图片的功能
这个帖子上周就开始写了,但是做了一半又去研究c++了。c++研究了一段时间,忽然明白我为什么要编程了。我编程不是对计算机有兴趣,不是为了0和1。我学计算机和程序只是为了做东西。所以又回过头来继续写这个系列,之后的内容我不会再抓细节,有些东西,能看懂就行了。记不住也没关系,要用的时候再查就是了。将项目做出来之后,我还要将它做成我喜欢的样子,而不是做成跟源代码一样。
点击按钮要做两件事
1、弹出文件选择对话框,选择图片。
2、选择图片后生成拼图
下面是选择图片的代码
生成拼图 第一步是把图片分成9块,并填充相应区域的图像
这个有点复杂,源码用了很多方法,我习惯拆出来作为一个类单独写。
/// <summary> /// 拼图生成类 /// 传入一张图片 生成一个9*9的图片集合 /// </summary> public class PuzzleForImage { BitmapImage _image; //原图片 public List<Rectangle> initialUnallocatedParts = new List<Rectangle>();//要返回的拼图集合 /// <summary> /// 新建对象时传入原图片 /// </summary> /// <param name="image"></param> public PuzzleForImage(BitmapImage image) { _image = image;
//创建拼图 } }
第一步:写个子方法,根据起点和图片宽高绘制矩形。然后调用9次,得到整个拼图集合
第二步:将9张中的8张拼图随机排列,这里选前八张
第三步:再添加块空白的拼图
第四步:添加鼠标点击移动事件
到这一步,源码部分就结束了,自己添加了个判断成功的代码 在方块中的点击事件中执行。
下面是我的代码。
运行效果:
还存在的问题:
1、现在图片会被拉伸,暂时没想到好的办法。
2、会随机一些拼不出来的拼图
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图片拉伸问题已经解决
@曙光闪现
[quote]图片拉伸应该只能通过限制窗体的缩放按图片的比例缩放了。之前搞过9path原理就是类似这个九宫格[/quote]
下面是代码
更新了MainWindow.xaml.cs文件 和 MainWindow.xaml文件
下面是最新的代码
PuzzleForImage.cs没变还是上面那个