分享一个html+js+ashx+easyui+ado.net权限管理系统
EasyUI、权限管理 这是个都快被搞烂了的组合,但是easyui的确好用,权限管理在项目中的确实用。一直以来博客园里也不少朋友分享过,但是感觉好的要不没源码,要不就是过度设计写的太复杂看不懂,也懒得去看懂,还有一些不是在推广自己的代码生成器就是在卖权限组件,看着漂亮的UI和完善的功能就是没源码学习,真是恼人。
前段时间公司项目阶段性结束了,就抽空把权限控制的部分抽取出来写了个html+js+ashx+ado.net的权限管理系统分享给一些初学者,这个权限系统demo没有MVC、没有ORM、数据库表都没设外键关系、级联删除等,所有需要级联操作的地方都是事务提交。界面上的所有操作基本都是jquery发ajax请求ashx处理,ashx处理后输出json前台接收处理并配合easyui的组件响应给用户。基本没什么门槛,比较适合初学者。先看项目结构图:
项目结构基本就是模仿PetShop的,简单的7层,接口里定义方法,不同数据库不同实现,工厂负责创建访问数据库的对象,具体访问哪个数据库写在配置文件,都是老东西了也没什么说的。Model、BLL、SQLServerDAL等类库里的类都跟数据库表名保持一致,新建类库的时候修改了默认的命名空间(右键类库 - 属性 - 应用程序 - 程序集名称&默认命名空间),调用的时候用解决方案名.类库名.类名,这是我的个人习惯。具体查看源码
接下来简单分享下代码和贴图演示,懒的听我啰嗦的直接跳转到文章结尾下载源码。戳我
一、关于登陆
登陆就是用框架提供的FormsAuthentication类来做的,基本就是写cookie了,用户登录成功就加密下票证写到cookie里,简单的SetAuthCookie方法有点太简单了,只能写用户名到cookie里。我一般用FormsAuthenticationTicket类来做,可以把整个用户对象(userData)都写到cookie里。如果只把用户名写到cookie里,这样用户在别的浏览器登录然后执行修改密码操作,过来之前登陆过的浏览器,虽然改了密码,但还是可以继续保持登陆状态(博客园就是),这显然不符合常理。我的是把用户名和密码都保存到cookie里,然后用户每次访问都取出用户名和密码去数据库验证,如果找不到记录就干掉cookie。说到这肯定有人疑惑,把用户密码写到cookie里会不会不安全,用户密码本身就是不可逆的md5,写入cookie之前也再次进行了加密,我个人相信是比较安全的,且只有你自己看到cookie,如果担心有人抓包,可以把登陆功能部署到https上(个人想法,欢迎拍砖)。
简单来说,我的登陆逻辑:用户访问登陆页面就ajax请求后台验证cookie,只有用户名和密码匹配上(用户没修改密码)、状态IsAble可用(管理员没在后台禁用此用户)等等的情况下直接跳到首页,其他都干掉cookie。这样做的好处就是管理员可以很方便的控制一个用户的状态,就算他保存了cookie,因为服务端每次都有验证IsAble字段,管理员也可以很方便的禁用这个用户。还有不影响登陆的情况:比如用户修改了自己的姓名等情况也得重写cookie,否则从cookie里取出来的用户名显示到欢迎区域就不准确了,这里用FormsAuthenticationTicket就完美了,userData参数可以存很多东西。
首次访问登陆页面判断是否登陆和用户点击登陆按钮的示例代码:
case "iflogin": //System.Threading.Thread.Sleep(5000); if (context.Request.IsAuthenticated) { FormsIdentity id = (FormsIdentity)context.User.Identity; FormsAuthenticationTicket tickets = id.Ticket; //获取票证里序列化的用户对象(反序列化) ZGZY.Model.User userCheck = new JavaScriptSerializer().Deserialize<ZGZY.Model.User>(tickets.UserData); //执行登录操作 ZGZY.Model.User userReLogin = new ZGZY.BLL.User().UserLogin(userCheck.UserId, userCheck.UserPwd); if (userReLogin == null) { FormsAuthentication.SignOut(); context.Response.Write("{\"msg\":\"用户名或密码错误!\",\"success\":false}"); } else if (!userReLogin.IsAble) { FormsAuthentication.SignOut(); context.Response.Write("{\"msg\":\"用户已被禁用!\",\"success\":false}"); } else { //记录登录日志 ZGZY.Model.LoginLog loginInfo = new Model.LoginLog(); loginInfo.UserIp = context.Request.UserHostAddress; loginInfo.City = context.Request.Params["city"] ?? "未知"; //访问者所处城市 loginInfo.UserName = context.User.Identity.Name; loginInfo.Success = true; new ZGZY.BLL.LoginLog().WriteLoginLog(loginInfo); context.Response.Write("{\"msg\":\"已登录过,正在跳转!\",\"success\":true}"); } } else context.Response.Write("{\"msg\":\"nocookie\",\"success\":false}"); break; case "login": //System.Threading.Thread.Sleep(5000); string userIp = context.Request.UserHostAddress; string city = context.Request.Params["city"] ?? "未知"; string remember = context.Request.Params["remember"] ?? ""; //记住密码天数 string name = context.Request.Params["loginName"]; string pwd = ZGZY.Common.Md5.GetMD5String(context.Request.Params["loginPwd"]); //md5加密 DateTime? lastLoginTime; if (new ZGZY.BLL.LoginLog().CheckLogin(userIp, out lastLoginTime) != null) { DateTime dtNextLogin = Convert.ToDateTime(lastLoginTime); context.Response.Write("{\"msg\":\"密码错误次数达到5次,请在" + dtNextLogin.AddMinutes(30).ToShortTimeString() + "之后再登陆!\",\"success\":false}"); } else { ZGZY.Model.LoginLog loginInfo = new Model.LoginLog(); loginInfo.UserName = name; loginInfo.UserIp = userIp; loginInfo.City = city; ZGZY.Model.User currentUser = new ZGZY.BLL.User().UserLogin(name, pwd); if (currentUser == null) { context.Response.Write("{\"msg\":\"用户名或密码错误!\",\"success\":false}"); loginInfo.Success = false; new ZGZY.BLL.LoginLog().WriteLoginLog(loginInfo); } else if (currentUser.IsAble == false) { context.Response.Write("{\"msg\":\"用户已被禁用!\",\"success\":false}"); loginInfo.Success = false; new ZGZY.BLL.LoginLog().WriteLoginLog(loginInfo); } else { //记录登录日志 loginInfo.Success = true; new ZGZY.BLL.LoginLog().WriteLoginLog(loginInfo); context.Response.Write("{\"msg\":\"登录成功!\",\"success\":true}"); DateTime dateCookieExpires; //cookie有效期 switch (remember) { case "notremember": dateCookieExpires = new DateTime(9999, 12, 31); //默认时间 break; case "oneday": dateCookieExpires = DateTime.Now.AddDays(1); break; case "sevenday": dateCookieExpires = DateTime.Now.AddDays(7); break; case "onemouth": dateCookieExpires = DateTime.Now.AddDays(30); break; case "oneyear": dateCookieExpires = DateTime.Now.AddDays(365); break; default: dateCookieExpires = new DateTime(9999, 12, 31); break; } FormsAuthenticationTicket ticket = new FormsAuthenticationTicket ( 2, currentUser.UserId, DateTime.Now, dateCookieExpires, false, new JavaScriptSerializer().Serialize(currentUser) //序列化当前用户对象 ); string encTicket = FormsAuthentication.Encrypt(ticket); HttpCookie cookie = new HttpCookie(FormsAuthentication.FormsCookieName, encTicket); if (dateCookieExpires != new DateTime(9999, 12, 31)) //不是默认时间才设置过期时间,否则会话cookie cookie.Expires = dateCookieExpires; context.Response.Cookies.Add(cookie); } } break;
博客园的做法是访问登陆页面就把cookie干掉(如果有),我个人还是觉得有cookie再访问登陆页面就跳转到首页比较好。你可以访问博客园的登陆页面试试(慎点,会干掉你的cookie)
另外登陆功能还调用了sina的api获取用户登录城市、同一个ip连续5次输错密码就30分钟之内不让登陆,详细请自己查看源码。
二、权限控制
权限控制基本就是用户拥有角色(可以多角色)、角色拥有菜单不同按钮的权限(浏览、增加、修改、删除等)。这样基本做到了单用户多角色,界面上的操作按钮根据用户拥有的权限显示或者不显示。先添加一个用户,默认密码123:
"已经改密"如果不勾选上,那么下次这个用户登录就会弹框让他修改密码(这个功能是跟添加用户默认密码是123相互呼应的)。直接用添加的用户登录会什么都没有,因为此用户没有任何菜单权限:
左侧的目录树是EasyUI的Tree组件,打开页面的时候ajax取出当前用户拥有的菜单权限然后展示出来,不同用户看到的菜单是不一样的。后台操作基本就是一个连表查询,DataTable取出来然后遍历构建这个Tree:
/// <summary> /// 根据用户主键id查询用户可以访问的菜单 /// </summary> public DataTable GetUserMenu(int id) { StringBuilder strSql = new StringBuilder(); strSql.Append("select distinct(m.Name) menuname,m.Id menuid,m.Icon icon,u.Id userid,u.UserId username,m.ParentId menuparentid,m.Sort menusort,m.LinkAddress linkaddress from tbUser u"); strSql.Append(" join tbUserRole ur on u.Id=ur.UserId"); strSql.Append(" join tbRoleMenuButton rmb on ur.RoleId=rmb.RoleId"); strSql.Append(" join tbMenu m on rmb.MenuId=m.Id"); strSql.Append(" where u.Id=@Id order by m.ParentId,m.Sort"); return ZGZY.Common.SqlHelper.GetDataTable(ZGZY.Common.SqlHelper.connStr, CommandType.Text, strSql.ToString(), new SqlParameter("@Id", id)); }
重新登陆下管理员账户添加一个浏览角色:
给角色授权:
角色授权使的也是EasyUI的Tree组件,初始化的时候就连表查出了这个角色已经有的按钮权限,输出json绑定Tree的时候已经有的按钮权限加了:“checked”:true 就自动完成勾选了(当然,菜单和按钮的对应事先已经在数据库里对应上了。so,“按钮管理”里就不会有“角色设置”)。连表查询:
/// <summary> /// 根据角色id获取此角色可以访问的菜单和菜单下的按钮(编辑角色-菜单使用) /// </summary> public DataTable GetAllMenu(int roleId) { StringBuilder sqlStr = new StringBuilder(); sqlStr.Append("select m.Id menuid,m.Name menuname,m.ParentId parentid,m.Icon menuicon,mb.ButtonId buttonid,b.Name buttonname,b.Icon buttonicon,rmb.RoleId roleid,case when isnull(rmb.ButtonId , 0) =
0 then 'false' else 'true' end checked"); sqlStr.Append(" from tbMenu m"); sqlStr.Append(" left join tbMenuButton mb on m.Id=mb.MenuId"); sqlStr.Append(" left join tbButton b on mb.ButtonId=b.Id"); sqlStr.Append(" left join tbRoleMenuButton rmb on(mb.MenuId=rmb.MenuId and mb.ButtonId=rmb.ButtonId and rmb.RoleId = @RoleId)"); sqlStr.Append(" order by m.ParentId,m.Sort,b.Sort"); return ZGZY.Common.SqlHelper.GetDataTable(ZGZY.Common.SqlHelper.connStr, CommandType.Text, sqlStr.ToString(), new SqlParameter("@RoleId", roleId)); }
拼接json:
/// <summary> /// 根据角色id获取此角色可以访问的菜单和菜单下的按钮(编辑角色-菜单使用) /// </summary> public string GetAllMenu(int roleId) { DataTable dt = dal.GetAllMenu(roleId); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("["); DataRow[] rows = dt.Select("parentid = 0"); if (rows.Length > 0) { DataView dataView = new DataView(dt); DataTable dtDistinct = dataView.ToTable(true, new string[] { "menuname", "menuid", "parentid" }); //distinct取不重复的子节点 for (int i = 0; i < rows.Length; i++) { sb.Append("{\"id\":\"" + rows[i]["menuid"].ToString() + "\",\"text\":\"" + rows[i]["menuname"].ToString() + "\",\"children\":["); DataRow[] r_list = dtDistinct.Select(string.Format("parentid = {0}", rows[i]["menuid"])); //取子节点 if (r_list.Length > 0) //根节点下有子节点 { for (int j = 0; j < r_list.Length; j++) { sb.Append("{\"id\":\"" + r_list[j]["menuid"].ToString() + "\",\"text\":\"" + r_list[j]["menuname"].ToString() + "\",\"children\":["); DataRow[] r_listButton = dt.Select(string.Format("menuid = {0}", r_list[j]["menuid"])); //子子节点 if (r_listButton.Length > 0) //有子子节点就遍历进去 { for (int k = 0; k < r_listButton.Length; k++) { sb.Append("{\"id\":\"" + roleId + "\",\"text\":\"" + r_listButton[k]["buttonname"].ToString() + "\",\"checked\":" + r_listButton[k]["checked"].ToString() + ",\"attributes\":{\"menuid\":\"" + r_listButton[k]["menuid"].ToString() + "\",\"buttonid\":\"" + r_listButton[k]["buttonid"].ToString() + "\"}},"); } sb.Remove(sb.Length - 1, 1); sb.Append("]},"); } else { sb.Append("]},"); //跟上面if条件之外的字符串拼上 } } sb.Remove(sb.Length - 1, 1); sb.Append("]},"); } else //根节点下没有子节点 { sb.Append("]},"); //跟上面if条件之外的字符串拼上 } } sb.Remove(sb.Length - 1, 1); sb.Append("]"); } else { sb.Append("]"); } return sb.ToString(); }
勾选好按钮后点击授权就是用ajax把菜单id和按钮id带到后台跟角色对应上插入角色菜单按钮id表中即可,这种角色授权的做法有很多种,对应上就好了:
上图中:7、3、4等都是菜单id、1是按钮id(1是浏览权限)。最后给用户角色:
当然这里是可以多角色的,这里演示只给上浏览权限。重新登陆下就有菜单显示了,但是没有按钮权限也不会显示增加/编辑/删除等任何按钮:
实现要点:用过EasyUI的都知道,这种展示的图标肯定用的是datagrid组件,datagrid组件带toolbar,就是顶部的工具栏区域。EasyUI组件的组合非常灵活,要做的就是请求的时候根据用户的id查出其权限决定显示或者不显示操作按钮即可:
$(function () { $.ajax({ //请求当前用户可以操作的按钮 url: "ashx/bg_button.ashx?menucode=user&pagename=ui_user", type: "post", data: { "action": "getbutton" }, dataType: "json", timeout: 5000, success: function (data) { if (data.success) { var toolbar = getToolBar(data); //common.js if (data.browser) { //判断是否有浏览权限 $("#ui_user_dg").datagrid({ //初始化datagrid url: "ashx/bg_user.ashx?action=search", striped: true, rownumbers: true, pagination: true, pageSize: 20, idField: 'Id', //这个idField必须指定为输出的id,输出的是Id就必须是Id,不能小写 sortName: 'AddDate', sortOrder: 'desc', pageList: [20, 40, 60, 80, 100], frozenColumns: [[ { field: 'ck', checkbox: true }, { width: 100, title: '登录名', field: 'UserId', sortable: true, formatter: function (value, row, index) { return value.length > 8 ? '<span title="' + value + '">' + value + '</span>' : value; } }, { width: 80, title: '姓名', field: 'UserName', sortable: true, formatter: function (value, row, index) { return value.length > 5 ? '<span title="' + value + '">' + value + '</span>' : value; } }]], columns: [[ { field: 'UserRole', title: '角色', width: 180, formatter: function (value, row, index) { return value.length > 12 ? '<span title="' + value + '">' + value + '</span>' : value; } }, { field: 'UserDepartment', title: '部门', width: 150, formatter: function (value, row, index) { return value.length > 10 ? '<span title="' + value + '">' + value + '</span>' : value; } }, { field: 'IsAble', title: '启用', sortable: true, width: 60, align: 'center', formatter: function (value, row, index) { return value ? '<img src="themes/icon/chk_checked.gif" alt="已启用" title="用户已启用" />' : '<img src="themes/icon/chk_unchecked.gif" alt="未启用" title="用户未启用" />'; } }, { field: 'IfChangePwd', title: '改密', sortable: true, width: 60, align: 'center', formatter: function (value, row, index) { return value ? '<img src="themes/icon/chk_checked.gif" alt="已改密" title="用户已改密" />' : '<img src="themes/icon/chk_unchecked.gif" alt="未改密" title="用户未改密" />'; } }, { field: 'AddDate', title: '添加时间', sortable: true, width: 130 }, { field: 'Description', title: '简介', sortable: true, width: 260, formatter: function (value, row, index) { return value.length > 15 ? '<span title="' + value + '">' + value + '</span>' : value; } } ]], toolbar: toolbar.length == 0 ? null : toolbar, //请求回来的当前用户可以操作的按钮 onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) { //双击行弹框编辑 //被编辑列高亮,其他列去除高亮 $("#ui_user_dg").datagrid('clearSelections').datagrid('clearChecked').datagrid('checkRow', rowIndex); ui_user_edit(); } }); } else { $("#ui_user_layout").layout("remove", "east"); //如果没有浏览权限就移除搜索 $.show_warning("提示", "无权限,请联系管理员!"); } } else { $.show_warning("错误", data.result); } }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { if (textStatus == "timeout") { $.show_warning("提示", "请求超时,请刷新当前页重试!"); } else { $.show_warning("错误", textStatus + ":" + errorThrown); } } })
页面加载的时候先去请求当前登陆用户拥有的按钮权限,有就展示在toolBar上,没有就什么都不显示。这就是动态绑定EasyUI datagrid/treeGrid系列组件的toolBar:
toolbar: toolbar.length == 0 ? null : toolbar, //请求回来的当前用户可以操作的按钮
因为EasyUI官方并没有提供toolBar的动态添加和删除方法,当时还发了几封邮件给他们了,最后回复也不理想。没办法,官方不提供只能自己写toolBar的动态绑定了,这里其实走了一些弯路(直接输出数组实现toolbar初始化、页面加载的时候在toolbar区域追加html等等都不行),最后群里的风骑士帮我写了段js搞定了,大家可以自己试着动态绑定下toolBar试试,我这只是一个简单的方法。getToolBar函数:
/** * @author 风骑士 * @requires jQuery,EasyUI * 初始化 datagrid toolbar */ getToolBar = function (data) { if (data.toolbar != undefined && data.toolbar != '') { var toolbar = []; $.each(data.toolbar, function (index, row) { var handler = row.handler; row.handler = function () { eval(handler); }; toolbar.push(row); }); return toolbar; } else { return []; } }
输出的toolbar是这样的(我用这个工具格式化JSON):
"toolbar": [ { "text": "添加", "iconCls": "icon-add", "handler": "ui_user_add();" }, { "text": "修改", "iconCls": "icon-application_edit", "handler": "ui_user_edit();" }, { "text": "删除", "iconCls": "icon-delete", "handler": "ui_user_delete();" }, { "text": "角色设置", "iconCls": "icon-user_key", "handler": "ui_user_role();" }, { "text": "部门设置", "iconCls": "icon-group", "handler": "ui_user_department();" } ],
这是EasyUI官方提供DataGrid组件ToolBar的绑定实例,拼成这样不能实现动态绑定,我很苦恼:
$('#dg').datagrid({ toolbar: [{ iconCls: 'icon-edit', handler: function(){alert('edit')} },'-',{ iconCls: 'icon-help', handler: function(){alert('help')} }] });
输出的handler不带function就可以了,出来的时候eval绑定下就好了,其实就是展示按钮,并为操作按钮绑定js方法。当然这些按钮对应的js是实现写好在页面里的,如果你不点按钮而是console调出这些添加、修改框,其实也是操作不了的,后台有权限验证:
firebug都自动为我们提示页面有的函数了,不点按钮调出添加用户操作框试试:
点击“添加”:
后台操作日志也记录了:
不仅按钮的权限是及时监控的,就连浏览权限也是即时的,先登录管理员账号:
登陆后再开一个标签页,访问首页或者登陆页,这个时候都会定位到首页,cookie里的用户是管理员。在新标签页里退出管理员用户登陆一个没有“用户管理”页面浏览权限的用户,再回到之前第一个标签页刷新“用户管理”,会出现:
右上角虽然显示的用户是管理员,但是cookie里的用户已经变成了重新登陆的用户了,刷新标签页会重新请求,然后通过输出的json里的"browser": true 来判断当前用户是否有浏览权限,这东西用mvc的过滤器来控制就非常简单了,后续会有分享我的MVC权限系统。
部门管理功能基本一样,用的是EasyUI的treeGrid组件做的,有兴趣的自己下载源码看看吧。
菜单和按钮的CRUD我都没写,这两项我自己倒是更喜欢直接到库里手动添加,有兴趣的朋友可以补上代码跟员工、角色、部门的CRUD一模一样。
三、EasyUI使用的注意事项
第一、使用dialog一定要记得destroy,否则一直存在页面的html里。这个系统的所有弹框添加、编辑、授权等都是用的EasyUI的dialog组件,dialog初始化引用的是一个html,大概是这样:
$('#dd').dialog({ title: 'My Dialog', width: 400, height: 200, closed: false, cache: false, href: 'get_content.html', //使用页面来展示内容 modal: true });
这样做的好处是不用事先把这些编辑的html元素埋在页面的html里。因为总体的页面只有一个,所有的员工管理/部门管理/角色管理等都是以tab的形式展示的,如果所有页面的所有增删改都埋在页面里,那么就首页就特别臃肿了。写成单独的页面调用的时候去取,用完调用dialog的destroy方法销毁dialog框,否则一直存在页面的html里,用完怎么找到这个dialog框呢,初始化的时候给dialog框一个id值即可:
function ui_user_add() { $("<div/>").dialog({ id: "ui_user_add_dialog", href: "html/ui_user_add.html", title: "添加用户", height: 350, width: 460, modal: true, buttons: [{ id: "ui_user_add_btn", text: '添 加', handler: function () { $("#ui_user_useraddform").form("submit", { url: "ashx/bg_user.ashx", onSubmit: function (param) { $('#ui_user_add_btn').linkbutton('disable'); //点击就禁用按钮,防止连击 param.action = 'add'; if ($(this).form('validate')) return true; else { $('#ui_user_add_btn').linkbutton('enable'); //恢复按钮 return false; } }, success: function (data) { var dataJson = eval('(' + data + ')'); //转成json格式 if (dataJson.success) { $("#ui_user_add_dialog").dialog('destroy'); //销毁dialog对象 $.show_warning("提示", dataJson.msg); $("#ui_user_dg").datagrid("reload").datagrid('clearSelections').datagrid('clearChecked'); } else { $('#ui_user_add_btn').linkbutton('enable'); //恢复按钮 $.show_warning("提示", dataJson.msg); } } }); } }], onLoad: function () { $("#ui_user_userid_add").focus(); }, onClose: function () { $("#ui_user_add_dialog").dialog('destroy'); //销毁dialog对象 } }); }
这是一个标准的添加函数,dialog在用户点击确定或者点dialog的叉叉都会destroy掉;
第二、其次需要主要的就是函数的命名。建议用页面的名字加方法名字,如果员工/部门/角色的添加函数都叫add(),那么同时打开多个标签页再点其中的添加就会出错,毕竟所有标签页都在一个页面,上面的用户添加函数名字就是ui_user_add();
第三、最后就是按钮禁用。由于用户的网速或者服务端数据库响应速度的问题,避免用户多次提交表单就是用户点了“提交”就禁用“提交”按钮,响应回来了再开启“提交”按钮。就比如登陆功能,用户输入用户名和密码之后点“登陆”,你不禁用“登陆”按钮,网速问题登陆比较慢,他可能连续点几次“登陆”,这个时候你如果记录了登陆日志那一次登陆会有多个登陆日志。
日常使用的各大网站也都是这么做的:百度的登陆页面加载的时候登陆框是没有的,它取回来结果之后再给你显示登陆框,如果已经登陆直接被带到了首页:
支付宝的是你输入用户名和密码之后点“登陆”,密码框会被清空,同时登陆按钮变成“正在进入...”,这个时候你无论如何也连击不了:
上网的时候多留心其实会有很多发现,我上网的时候一般都开着firebug看各种请求。
四、参考文章
以下是对我写这个小的权限demo有影响的资料(排名有先后):
1.jQuery EasyUI EasyUI官网,EasyUI的学习主要都是在这;
2.发一个easyui+ajax+ashx权限管理框架 这个作者没写完,我主要是借鉴了他的思想;
3.SyPro 这个很强大,有java版、php版,就是没.net版;
4.郝冠军的PetShop讲解视频 这个demo的项目结构完全从郝冠军视频里学的;
5..Net项目分层与文件夹结构大全(最佳架子奖,吐槽奖,阴沟翻船奖揭晓) 看看高人的架子,不能老局限于UI+BLL+DAL
五、源码下载
感谢阅读,源码请点我
如果觉得还可以,请不吝给我点个“赞”,谢谢!