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AOP编程

Figure 8: Adapter pattern

AOP编程在目前来说好像是大家都比较喜欢的。ASP.NET MVC中的Filter就是使用AOP实现的配置器模式。AOP在编码中的应用主要有如下几个方面:

日志记录,跟踪,优化和监控

事务的处理

持久化

性能的优化

资源池,如数据库连接池的管理

系统统一的认证、权限管理等

应用系统的异常捕捉及处理

针对具体行业应用的横切行为

前面几种应用我相信大家都是比较熟悉的。在ASP.NET MVC中有Filter之类的,提供认证和权限管理。很多实现AOP的组件都是拿日志作为例子说明。我这里给大家说明一个具体业务的横切例子。

以之前的Orchard.Car模块为例,如果我们这个模块式产品中的一个模块,当应用到项目中时,可能需要一些改动,那么AOP就可以在很多时候解决我们的问题。

假设我们现在有一个方法是获取Car的列表,那么对应的代码如下:

image

 

对应的Service代码如下:

image

别忘了在Route.cs中添加路由代码。

运行,查看结果:

image

 

如果在产品发布后,项目A中使用该产品,需要为car添加一个字段,叫做缩略图,那么很现实的一个问题是,我们是不是为了项目A单独为car扩展一个字段?这时候适配器就很重要了,实现适配器的方式有很多,我们这里就说明下如何使用AOP来实现字段的扩展。

首先需要一个Aufofac的module类,代码如下:

image 

我们只需要为CarInfoService类来添加一个拦截器,别的就没有必要了。这里你会看到有一个SimpleInterceptor类,它的作用就是用来对CarInfoService的方法进行拦截。

SimpleInterceptor的代码如下:

 

 

 

 

image

如果当前的方法名称是GetList那么我们就为它添加一个字段,代表缩略图。这里我随便写一个,你可以根据自己的实际需要去做相应的改变。

现实中,可能这个Interceptor是在一个扩展模块中,所以对应的需要一个扩展的服务来提供Thumb字段。

image

 

 

结果不正确,因为我们客户端或者页面已经对运来的JSON进行了解析,所以新的JSON格式不是我们需要的,再次修改Interceptor的代码:

image

除了GetList方法可以通过AOP实现修改封闭扩展开放,你叶可以使用这种方式来扩展新增记录的方法。这时你需要把Request.Form从Controller中传入Service方法。这种扩展方式一个很大的好处就是可以帮助多个项目平稳的升级。产品模块的代码永远都不会被项目牵制。

具体的例子请到github上下载相应的代码来查看,这里就不做解释了。

上面只是我自己的一个小小的使用经验,有时候当字段的类型需要更改,而你不允许直接更改当前的代码时,这种方式也是一个不错的方法。

AOP虽然不是标准的设计模式之一,但是通过它可以让很多的模式更加简单的实现。

最后说明一下,OrchardNoCMS中如何实现的AOP。

它使用的Castle.DynamicProxy来实现的。结合Autofac。首先是对AutoFac的扩展类:

image

注入时,需要为注入的Component调用EnableDynamicProxy方法,代码位置:

image

 

可以看出来,所有实现继承了IDependency的类都可以使用AOP。

 

以上就是OrchardNoCMS的AOP编程示例,可以到https://github.com/nicholaspei/OrchardNoCMS 下载完整代码。

 

二叉查找树

 

二叉查找树(Binery Search Tree),要么是一颗空树,要么是具有以下性质的二叉树:

(1)    要是结点的左子树不为空,则左子树的所有结点的值小于该结点的值

(2)    要是结点的右子树不为空,则右子树的所有结点的值大于该结点的值

(3)    该结点的左右子树也是二叉查找树

二叉查找树通常用二叉链表存储结点。中序遍历二叉查找树可以得到关键字有序的序列,一个无序的序列可以通过构造一棵二叉查找树,再中序遍历得到一棵有序的链表。每次插入的位置都是叶子结点,插入时不用移动其他结点。搜索、插入、删除结点的复杂度为树高,即O(logn)(数列有序,退化成线性表,此时的复杂度为O(n))。

 

查找

二叉查找树T查找关键字val的过程为:

  • 若T为空树,查找失败,否则:
  • 若val 等于T的关键字,查找成功,返回。否则
  • 若val 小于T的关键字,继续查找T的左子树。否则
  • 查找T的右子树。

 

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bool SearchBST(BiTree T, int val, BiTree f, BiTree &p)
{
    if(!T)
    {
        p = f;
        return false;
    }
    else if(val == T->data)
    {
        p = T;
        return true;
    }
    else if(val < T->data)
        SearchBST(T->left, val, T, p);
    else
        SearchBST(T->right, val, T, p);
}

 

 

插入

二叉查找树T插入关键字为val的结点s过程为:

如果在二叉查找树T中没有找到关键字为val的结点(查找过程返回的结点为p):

  • 如果p为空,则s直接赋给p
  • 如果val小于p的关键字,插入到p的左子树上
  • 如果val大于p的关键字,插入到p的右子树上

 

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bool InsertBST(BiTree &T, int val)
{
    BiTree p = NULL;
    if(!SearchBST(T, val, NULL, p))
    {
        BiTree node = new BiTNode;
        node->data = val;
        node->left = node->right = NULL;
        if(!p)
            T = node;
        else if(val < p->data)
            p->left = node;
        else
            p->right = node;
        return true;
    }
    return false;
}

 

 

删除

删除结点为p

  • 若p为叶子结点,直接删掉
  • 若p只有左子树,则把自己替换成左子树
  • 若p只有右子树,则把自己替换成右子树
  • 若左右子树都有,则把自己的关键字替换成左子树中最靠右的关键字,同时干掉最右边的关键字

 

 

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bool Delete(BiTree &T)
{
    if(!T->left && !T->right)
    {
        delete T;
        T = NULL;
    }
    else if(!T->left)
    {
        BiTree p = T;
        T = T->right;
        delete p;
        p = NULL;
    }
    else if(!T->right)
    {
        BiTree p = T;
        T = T->left;
        delete p;
        p = NULL;
    }
    else
    {
        BiTree p = T, q = T->left;
        while(q->right)
        {
            p = q;
            q = q->right;
        }
        if(T == p)
        {
            T->data = q->data;
            T->left = q->left;
            delete q;
            q = NULL;
        }
        else
        {
            T->data = q->data;
            p->right = NULL;
            delete q;
            q = NULL;
        }
    }
    return true;
}
 
bool DeleteBST(BiTree &T, int val)
{
    if(!T)
        return false;
    else
    {
        if(val == T->data)
            return Delete(T);
        else if(val < T->data)
            return DeleteBST(T->left, val);
        else
            return DeleteBST(T->right, val);
    }
}

 

 完整参考代码

 View Code

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

typedef struct BiTNode
{
int data;
BiTNode *left;
BiTNode *right;
}BiTNode, *BiTree;

bool SearchBST(BiTree T, int val, BiTree f, BiTree &p)
{
if(!T)
{
p = f;
return false;
}
else if(val == T->data)
{
p = T;
return true;
}
else if(val < T->data)
SearchBST(T->left, val, T, p);
else
SearchBST(T->right, val, T, p);
}

bool InsertBST(BiTree &T, int val)
{
BiTree p = NULL;
if(!SearchBST(T, val, NULL, p))
{
BiTree node = new BiTNode;
node->data = val;
node->left = node->right = NULL;
if(!p)
T = node;
else if(val < p->data)
p->left = node;
else
p->right = node;
return true;
}
return false;
}

bool Delete(BiTree &T)
{
if(!T->left && !T->right)
{
delete T;
T = NULL;
}
else if(!T->left)
{
BiTree p = T;
T = T->right;
delete p;
p = NULL;
}
else if(!T->right)
{
BiTree p = T;
T = T->left;
delete p;
p = NULL;
}
else
{
BiTree p = T, q = T->left;
while(q->right)
{
p = q;
q = q->right;
}
if(T == p)
{
T->data = q->data;
T->left = q->left;
delete q;
q = NULL;
}
else
{
T->data = q->data;
p->right = NULL;
delete q;
q = NULL;
}
}
return true;
}

bool DeleteBST(BiTree &T, int val)
{
if(!T)
return false;
else
{
if(val == T->data)
return Delete(T);
else if(val < T->data)
return DeleteBST(T->left, val);
else
return DeleteBST(T->right, val);
}
}

void InorderTraversal(BiTree T)
{
if(T)
{
InorderTraversal(T->left);
cout << T->data << endl;
InorderTraversal(T->right);
}
}

int main()
{
int array[] = {7, 2, 10, 9, 2, 0, 1};
int len_array = sizeof(array) / sizeof(*array);
vector<int> vec(array, array + len_array);
BiTree root = NULL;
for(vector<int>::iterator beg = vec.begin(), end = vec.end();
beg != end; ++ beg)
{
InsertBST(root, *beg);
}
InorderTraversal(root);
DeleteBST(root, 10);
cout << endl;
InorderTraversal(root);
cout << endl;
DeleteBST(root, 1);
InorderTraversal(root);
}

 

 

 

 
 
 
 
标签: Asp.net MVCOrchard
posted on 2013-11-17 23:39  HackerVirus  阅读(337)  评论(0编辑  收藏  举报