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Data Annotations

本文地址:http://www.cnblogs.com/egger/p/3404159.html  欢迎转载 ,请保留此链接๑•́ ₃•̀๑!

数据注解(Data Annotations)

  Web应用开发中表单验证是是一个系统必不可少的功能!我们可以通过将验证逻辑写在action方法中(不推荐)来实现。MVC提供了数据注解(Data Annotations)功能,相比前者,它更省时、提高验证逻辑的复用、减少action方法的复杂度。通过数据注解(Data Annotations) 与 jquery.validate 的结合实现服务端和客户端的双重验证。Model是自验证的, 我们要只需给Model类的各属性加上对应的验证特性(Attributes)就可以让MVC框架帮我们完成验证。甚是方便。

下面我们常用基本验证:
Required:必输校验
StringLength:长度校验(注意重载)
RegularExpression:正则表达式校验

 

 情景:EmailAddress特性不能用?

  今天MVC4学习中按照示例给一个属性添加了 “ [EmailAddress(ErrorMessage = "We don't recognize this as a valid email address")] ”,但是程序编译报错!请看下图:

  

     看了项目中引用的System.ComponentModel.DataAnnotations.dll中,没这个类:

  

  不禁疑惑,难道是我配置有问题:dll引入的有问题?毕竟这里的使用不是随意的,其间尝试了许多方法,当我将项目的.NET Framework 版本由4.0改成4.5,发现错误消失了!但是这里的给的示例就是基于NET Framework 4.0!我就打开GAC中的System.ComponentModel.DataAnnotations.dll[4.0],发现有EmailAddressAttribute类的定义,然后就凌乱了[打开的方式不对吗!!!]

  

  然后百思不得其解,就有了这个提问 http://q.cnblogs.com/q/56482/  。这里感谢 【Arnold】的回答,知道了怎么去解决这个问题!要想使用需要引用DataAnnotationsExtensions库。

  using DataAnnotationsExtensions;
  ...  
  [Required] [Email]
public string Email { get; set; }

 

  通过Nuget下载DataAnnotationsExtensions类库 

  

  页面引入DataAnnotationsExtensions,将EmailAddress改成Email编辑通过,运行效果:

  

 

 DataAnnotationsExtensions类库

  官网传送门:http://dataannotationsextensions.org/

  Github传送门:https://github.com/srkirkland/DataAnnotationsExtensions

  DataAnnotationsExtensions类库对内置DataAnnotations验证特性(Required, Range, RegularExpression 和 StringLength)进行了扩展。
核心库提供的服务器端验证特性可用于在任何.NET 4.0项目。

  这是类库提供的扩展特性:

  

总结

  通过引入DataAnnotationsExtensions的类库方式实现Email格式的数据验证,而不用通过RegularExpression方式甚是方便!

  但为什么 4.0中EmailAddressAttribute有定义但是为什么不能使用!难道是挖的坑到了4.5才填了!(知道真相的请科普下)

相关文章:

  INTRODUCING DATA ANNOTATIONS EXTENSIONS  http://weblogs.asp.net/srkirkland/archive/2011/02/23/introducing-data-annotations-extensions.aspx

白话学习MVC(七)Action的执行一

 

一、概述

  在此系列开篇的时候介绍了MVC的生命周期 , 对于请求的处理,都是将相应的类的方法注册到HttpApplication事件中,通过事件的依次执行从而完成对请求的处理。对于MVC来说,请求是先 经过路由系统,然后由一个MvcHandler来处理的,当请求到来时,执行此MvcHandler的ProcessRequest方法(因为已将 MvcHandler类的ProcessRequest方法注册到HttpApplication的事件中,所以事件的执行就触发了此方法)。详细请看之前介绍MVC生命周期的两篇博客
  下面我们就以MVC声明周期为主线,来分析下MVC源码

复制代码
public class MvcHandler : IHttpAsyncHandler, IHttpHandler, IRequiresSessionState
{
    protected virtual void ProcessRequest(HttpContext httpContext)
    {
        //使用HttpContextWrapper对HttpContext进行封装,封装的目的是为了解耦以获得可测试性.然后从RequestContext.RouteData中提取Controller名称.
        HttpContextBase httpContext2 = new HttpContextWrapper(httpContext);
        this.ProcessRequest(httpContext2);
    }
    
    protected internal virtual void ProcessRequest(HttpContextBase httpContext)
    {
        IController controller;
        IControllerFactory controllerFactory;
        this.ProcessRequestInit(httpContext, out controller, out controllerFactory);//获取到Controler和ControllerFactory实例,并赋值给局部变量
        try
        {
          //Action的调用
                controller.Execute(this.RequestContext);
                
        }
        finally
        {
            //释放当前Controler对象
            controllerFactory.ReleaseController(controller); 
        }
    }
}
复制代码

  MVC中Action的调用,就是通过调用Contrller对象的Execute方法触发执行的!这个Controller对象是Controller激活的产物,Controller激活请参考上一篇博客。

二、Action的调用

  我们知道Action的执行就是调用通过Controller激活得到的Controller对象的Execute方法,这个Controller对象就是我们创建的Controller(例如:HomeController)类的实例,而我们创建的HomeController等控制器都继承自Controller类、Controller抽象类继承ControllerBase抽象类、ControllerBase抽象类实现了IController接口。继承和实现关系为:

  我们创建的控制器通过Controller的激活创建了实例,然后执行该实例的Execute方法,Execute方法定义在接口IController中,实现在类ControllerBase中,而该Excute方法内又调用ControllerBase类的抽象方法ExecuteCore,抽象方法ExecuteCore又在Controller类中实现。所以Action调用的流程为:先执行ControllerBase类的Execute方法,再执行Controller类的ExcuteCore方法。所以执行过程为:【ControllerBase类中的Execute方法】-->【Controller类中的ExecuteCore方法】

 IController
 ControllerBase
 Controller

  由上述代码可以看出Action的执行最终实现在Controller类的ExecuteCore方法中,而其中ActionInvoker就是实现Action调用的组件,执行ActionInvoker的InvokeAction方法实现对Action的调用。

整个执行过程的功能为:【检查对请求只做一次处理】-->【封装请求上下文】-->【获取上一次没有被使用的TempData】-->【过滤器、Action的执行】-->【View的呈现(下一节介绍)】-->【将没有被使用的TempData放入Session中】

复制代码
//整个流程
    public abstract class ControllerBase : IController
    {
        protected virtual void Execute(RequestContext requestContext)
        {
            //检查对请求只做一次处理
            VerifyExecuteCalledOnce();
            //封装请求上下文(RequestContext对象是在路由系统中创建的。其中封装了请求上下文和路由信息。)
            Initialize(requestContext);
            //定义用于包含临时作用域存储的类。    基于 CurrentScope 属性中的作用域,返回用于存储临时作用域内的数据的字典。
            //这个的作用暂时还没有弄清楚,不过通过重写Execute方法,在using块内可以获取ScopeStorage的属性CurrentScope的三个键值对。
            using (ScopeStorage.CreateTransientScope())
            {
                //执行Controller类中的ExecuteCore方法
                ExecuteCore();
            }
        }
    }
    public abstract class Controller : ControllerBase, IActionFilter, IAuthenticationFilter, IAuthorizationFilter, IDisposable, IExceptionFilter, IResultFilter, IAsyncController, IAsyncManagerContainer
    {    
        protected override void ExecuteCore()
        {
            //获取上一次没有被使用的TempData
            PossiblyLoadTempData();
            try
            {
                //从路由数据中获取请求的Action的名字(路由系统从请求地址中获取)
                string actionName = RouteData.GetRequiredString("action");
                //过滤器、Action的执行、View的呈现
                if (!ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName))
                {
                    HandleUnknownAction(actionName);
                }
            }
            finally
            {
                //将没有被使用的TempData放入Session中
                PossiblySaveTempData();
            }
        }
    }
复制代码

 ==从以上的执行过程中各代码的功能可以看出ExecuteCore()方法是Action执行的主操作,而VerifyExecuteCalledOnce()、Initialize(requestContext)两个方法是前戏了。我们就先来分析下这两个前戏的方法,主操作ExecuteCore()方法留着最后,并对其内部操作再进行详细分析。

 1、VerifyExecuteCalledOnce()

  此方法保证了一次Http请求只进行一次处理

 ControllerBase
 SingleEntryGate

    ==上述代码,在ControllerBase类中私有只读字段_executeWasCalledGate创建了一个SingleEntryGate对象,而VerifyExecuteCalledOnce方法的功能就是通过 这个对象的TryTryEnter方法来实现的!如果TryTryEnter方法返回值为:true,则表示是第一次执行;否则非第一次执行,那么就抛出非法操作异常了。从而保证了一次Http请求只进行一次处理。
而内部到底是如何实现的呢?我们就在来看看SingleEntryGate类,其中的TeyEnter方法中调用了Interlocked.Exchange(ref int1,int2)方法,此方法定义的System.Threading命名空间内,方法的功能为:将第二个参数的值赋值给第一个参数,并将第一个参数原来的值作为方法的返回值。
例如:
  如果是第一次调用TryEnter方法【Entered=1,_status=0,NotEntered = 0】执行完Interlocked.Exchange方法后【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0,oldStatus=0】,此时oldStatus=NotEntered = 0,返回true
  如果是第n次调用TryEnter方法,那么此时的变量值还是第一次执行完的状态【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0】,而执行完Interlocked.Exchange方法后【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0,oldStatus=1】,此时NotEntered = 0,oldStatus=1,不相等,返回false

注意,在ControllerBase类中私有只读字段_executeWasCalledGate是非静态的字段,所以实现的功能是【检查每一次请求只执行一次】,如果是静态字段,那么就变成了程序只执行一次请求的处理。(这功能的实现值得收藏)

2、Initialize(requestContext)

  将 requestContext 和 当前请求的控制对象 封装到一个 ControllerContext对象中!其中requestContext是已封装了请求上下文和当前请求的路由信息的一个上下文。

 ControllerBase
 Controller
 ControllerContext

    ==上述代码,对于Initialize方法的执行,由于ControllerBase中的Initialize方法在派生类Controller类中被重写,所以要执行Controller类中的Initialize方法。方法内首先调用了父类ControllerBase中的Initialize方法创建了一个控制器上下文对象,并赋值给一个公有属性。之后又创建了UrlHelper对象也赋值给了一个公有属性。这个控制器上下文对象包含了从请求到现在的所有有用的数据,所以在之后对请求处理的步骤中随处可见!这个UrlHelper对象还没用到,暂且不议。

3、ExecuteCore()

  ControllerBase类中定义了抽象方法ExecuteCore,该方法被派生类Controller类中实现!所以,要执行Controller类中的ExecuteCore方法,如上所言,此方法是Action执行的主操作,其中先对上一次操作没有被TempData做处理,然后执行过滤器和请求的Action,最后进行View的呈现(下一节再对View的呈现做分析,现在只需知道这个执行的流程即可)。下面,我们就来用分析所有过程的代码!

复制代码
    public abstract class Controller : ControllerBase, IActionFilter, IAuthenticationFilter, IAuthorizationFilter, IDisposable, IExceptionFilter, IResultFilter, IAsyncController, IAsyncManagerContainer
    {
        protected override void ExecuteCore()
        {
            //获取上次处理过程中没有被使用的TempData
            PossiblyLoadTempData();
            try
            {
                //从路由数据中获取请求的Action的名字
                string actionName = RouteData.GetRequiredString("action");
                //ActionInvoker为一个AsyncControllerActionInvoker对象
                if (!ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName))
                {
                    HandleUnknownAction(actionName);
                }
            }
            finally
            {
                //将TempData保存到Session中。等待之后将Session的key【__ControllerTempData】发送到响应流中!
                PossiblySaveTempData();
            }
        }
    }
复制代码

3-1、PossiblyLoadTempData()

  此方法创建保存TempData的集合并获取上一次请求中没有被使用TempData添加到之前创建的那个集合中!

在介绍这个方法之前,有必要先了解下MVC框架下TempData的机制:
客户端向服务发请求时,程序在执行本次请求的Action前,会先创建一个用来保存TempData的集合A,然后根据key=__ControllerTempData去服务器Session中获取值并转换为Dictionary<string, object>类型,如果得到的值为null,表示三种情况(1、当前是客户端第一次向服务端发送请求。2、上次请求中没有定义TempData值。3、上次请求中的TempData被View中用完了。);如果得到的值不为null,则表示上一次对请求的处理时TempData没有被使用完,此时获取的值就是上次处理请求时没有被使用的TempData集合,然后将这集合赋值给我们开始创建的用于保存TempData的集合A中,再将key=__ControllerTempData的Session移除;之后执行Action方法内的代码时,将本次的请求的Action中定义的TempData[""]=XXX也添加到最开始创建的那个集合A中,执行完Action方法后,在View的呈现中,如果使用了TempData,就将这个TempData从集合A中移除,执行完View后,则将保存TempData的集合A当作value,key=__ControllerTempData保存到服务器Session中。最后将所有Session的keys发送到响应流中!

上述提到那个保存TempData的集合A实际上是TempDataDictionary类型中的一个变量,该变量是一个字典类对象(new Dictionary<string, object>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase))
TempData是ControllerBase类中的一个类型为TempDataDictionary的属性,TempData属性其实就是一个TempDataDictionary对象,该对象中有一个字典类型的私有字段保存着所有TempData的值!
我们在Action方法中使用的TempData["kk"]=XX,其实就是调用的TempDataDictionary对象的索引器,将该键值对添加到保存所有TempData的私有字典表中!
扩展:Session的机制,Session保存在服务器,但是请求的最后服务端会将Session的所有key发送到响应流中!当再次发来请求时,可以从请求上下文中获取到所有的keys。

 Controller
 ControllerBase
 TempDataDictionary
 SessionStateTempDataProvider
 DependencyResolver

   上述代码,TempDataDictionary类就是程序中使用的TempData的类型,SessionStateTempDataProvider类用于服务器Session中获取上一次没有被使用的TempData的集合,DependencyResolver类在上一节的Controller激活中已经介绍过了,它主要是用于根据类型通过反射创建实例(还具有缓存的功能)。
补充:对于我们定义的TempData["kk"]=value,如果在使用时也是执行的TempDataDictionary类的索引器,在索引器的Set中可看到,如果使用TempData之后,是在【_initialKeys】中将key移除,而不是直接在保存所有TempData的集合【_data】中移除。
猜想:MVC3和MVC4中对TempData的使用不一样

 3-2、ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)

   此代码实现了:Action的执行、过滤器的执行、View的呈现。
  由于这部分的内容太多,为避免影响知识点混乱,将再开一篇博文来详细介绍!《白话学习MVC(八)Action的执行2》--整理中...

 Controller
 AsyncControllerActionInvoker
 ControllerActionInvoker

 

3-3、PossiblySaveTempData()

  从保存着所有TempData的集合中移除已经被使用的TempData,最后再将所有没有被使用TempData集合保存在key=__ControllerTempData的Session中!以便下次请求中使用。

 Controller
 ControllerBase
 TempDataDictionary
 DictionaryExtensions
 SessionStateTempDataProvider

   上述代码,PossiblySaveTempData方法执行 TempData.Save(ControllerContext, TempDataProvider)来完成所有的功能,TempData得到的之前创建的TempDataDictionary对象(该对象的_data字段保存这定义的所有TempData键值对),参数TempDataProvider是创建的SessionStateTempDataProvider对象(该对象的SaveTempData方法的作用就是将没有被使用的TempData保存到Session中)。所以,TempDataDictionary对象的Save方法首先去遍历所有的TempData,检查TempData是否被使用过了,如果已被使用,则将该TempData在保存所有TempData的集合中移除,最后执行SessionStateTempDataProvider对象的SaveTempData方法将经过处理后的集合添加到Session中,以便这些TempData在写一次请求中使用!
  如3-1中补充到,对于我们定义的TempData["kk"]=value,如果在使用时是执行的TempDataDictionary类的索引器,在索引器的Set中可看到,如果使用TempData之后,是在【_initialKeys】中将key移除,而不是直接在保存所有TempData的集合【_data】中移除。此处做的就是在根据【_initialKeys】将被使用的TempData在【_data】中移除。

 

 以上就是全部内容,如有不合适之处请指教,觉得还不错的可以推荐下哦!!

 遗留问题:

  1、如何利用各扩展点暂没有分析。

疑问:

  1、既然利用DependencyResolver通过反射创建对象时,接口和抽象类都不可以,MVC中为什么还在使用GetService方法使用接口来创建对象呀?明知是Null

 

posted on 2013-11-03 00:56  HackerVirus  阅读(352)  评论(0编辑  收藏  举报