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【02-C语言】09-流程控制

【零基础学习iOS开发】【02-C语言】09-流程控制

 

 

前言

 

1.默认的运行流程

 

默认情况下,程序的运行流程是这样的:运行程序后,系统会按书写顺序执行程序中的每一行代码。比如下面的程序

 

复制代码
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     
 6     printf("Hello-1\n");
 7     printf("Hello-2\n");
 8     printf("Hello-3\n");
 9     
10     return 0;
11 }
复制代码

 

程序运行后,会按顺序执行第6、7、8行语句,于是输出结果为:

 

 

 

 

2.其他运行流程

 

很多时候,我们并不想要按照默认的运行流程去走,比如想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码,否则不执行。比如微信的这个界面:

 

 

如果用户点击了注册按钮,我们就执行“跳转到注册界面”的代码;如果用户点击了登录按钮,我们就执行“跳转到登录界面”的代码。如果用户没做出任何操作,就不执行前面所说的两段代码。要想实现这种功能,那就要学会如何去控制程序的运行流程。

 

 

 

3.流程结构

 

为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程结构,不同的流程结构可以实现不同的运行流程。这3种流程结构分别是:

 

  • 顺序结构:默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
  • 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码。
  • 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。

 

下面是这3种结构的流程图,大致预览一下即可

 

 

 

 

 

一、顺序结构

 

顺序结构是3种结构中最简单的,也是默认的流程结构:程序中的语句是按照书写顺序执行的。在文章开头开始列出的代码段,就是顺序结构,这里就不多介绍了。

 

 

 

 

二、选择结构1-if语句

 

C语言中选择结构的实现方式有两种:if语句和switch语句。先来看下if语句的使用,而if语句的形式是有好多种的。

 

1.形式1

 

先来看看if语句最简单的形式

 

1> 简介

 

复制代码
1 if ( 条件 )
2 {
3     语句1;
4     语句2;
5     ....
6 }
复制代码

 

如果if右边小括号()中的条件成立,也就是为“真”时,就会执行第2~6行大括号{}中的语句;如果条件为假,就不执行大括号{}中的语句。这里的if是关键字。

 

2> 举例

 

复制代码
1 int a = 7;
2 
3 if ( a )
4 {
5     printf("条件a成立\n");
6     printf("a的值为真");
7 }
复制代码

 

C语言规定所有非0值都为“真”,而a的值是7,因此第3行的条件是成立的,接着就会执行第5、6行代码。输出结果如下:

 

1 条件a成立
2 a的值为真

 

如果将a的值改为0,那么第3行的条件就不成立,就不会执行第5、6行代码

 

3> 省略大括号{}

 

如果if后面大括号{}中只有一行代码时,可以省略大括号。形式如下:

 

if ( 条件 )
    语句1;

 

注意:如果条件成立,只会执行if后面的第1条语句;如果条件不成立,就不会执行if后面的第1条语句。

 

1 int a = 7;
2 
3 if ( a > 9 )
4     printf("aaa");
5     printf("bbb");

 

因为第3行的a>9是不成立的,所以不会执行第4行代码。而第5行代码跟if语句是没有任何练习的,因此,第5行代码照常执行。于是会看到屏幕上只输出:

 

由于第5行代码跟if语句是没有任何联系的,所以一般会把代码写成下面这样:

 

1 int a = 7;
2 
3 if ( a > 9 )
4     printf("aaa");
5 printf("bbb");

 

为了保证代码的可读性,不建议省略大括号!!!

 

4> 语句嵌套

 

if语句内部是可以嵌套其他if语句的,如下面的例子

 

复制代码
 1 int a = 7;
 2 
 3 if ( a > 0 )
 4 {
 5     printf("a的值大于0\n");
 6     
 7     if ( a<9 )
 8     {
 9         printf("a的值小于9");
10     }
11 }
复制代码

 

第3行的a>0是成立的,因此会按顺序执行第4~11大括号中的代码。执行到第7行的时候,a<9也是成立的,因此会执行第9行代码。输出结果:

 

1 a的值大于0
2 a的值小于9

 

5> 使用注意1

 

有些人习惯写完一行代码就在后面加个分号";",于是写if语句的时候,他们可能会这样写:

 

1 int a = 6;
2 if ( a>8 );
3 {
4     printf("a大于8");
5 }

 

如果第2行尾部的分号,其实一个分号也是一条语句,这个叫做“空语句”。第2行的a>8不成立,所以不会执行后面的“空语句”。而后面的大括号{}跟if语句是没有联系的,因此会正常执行,于是会看到输出:

 

a大于8

 

所以要非常小心,千万不要在if的小括号后面添加分号

 

第3~5行的内容是一个独立的“代码块”:

 

1 {
2     printf("a大于8");
3 }

 

6> 使用注意2

 

下面的写法从语法的角度看是对的:

 

复制代码
int a = 10;

if (a = 0) {
    printf("条件成立");
} else {
    printf("条件不成立");
}
复制代码

 

上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为"假",输出结果是:"条件不成立"

 

这里隐藏着很大的陷阱在:

 

假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的

 

复制代码
// 不推荐
if (a == 0) {
}

// 推荐
if (0 == a) {
}
复制代码

 

7> 使用注意3

 

在C语言中,可以不保存关系运算的结果。因此,下面的写法是合法的:

 

1 int a = 10;
2 a > 10;
3 a == 0;

 

这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用

 

 

 

2.形式2

 

if还可以跟关键字else一起使用

 

1> 简介

 

复制代码
1 if ( 条件 )
2 {
3     语句1;
4 }
5 else
6 {
7     语句2;
8 }
复制代码

 

如果条件成立,就会执行if后面大括号{}中的语句;如果条件不成立,就会执行else后面大括号{}中的语句。总之,两个大括号中一定会有1个被执行,而且只能执行的1个。

 

为了减少代码行数,你也可以写成下面的格式:

 

1 if ( 条件 ) {
2     语句1;
3 } else {
4     语句2;
5 }

 

当然,也可以省略大括号,写成下面的格式:

 

1 if ( 条件 )
2     语句1;
3 else
4     语句2;

 

如果条件成立,就执行if后面的第1条语句;如果条件不成立,就执行else后面的第1条语句。但还是不建议省略大括号{}。

 

2> 举例

 

复制代码
1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3     printf("a等于0");
4 } else {
5     printf("a不等于0");
6 }
复制代码

 

第2行的a==0不成立,所以会执行第5行代码,输出结果:

 

a不等于0

 

 

 

3.形式3

 

if和else还有一种比较复杂的用法

 

1> 简介

 

复制代码
 1 if ( 条件1 )
 2 {
 3     语句1;
 4 }
 5 else if ( 条件2 )
 6 {
 7     语句2;
 8 }
 9 else if ( 条件3 )
10 {
11     语句3;
12 }
13 ...
14 else
15 {
16     其他语句;
17 }
复制代码

 

  • 如果条件1成立,就执行条件1后面大括号{}中的内容:第2~4行
  • 如果条件1不成立,条件2成立,就执行条件2后面大括号{}中的内容:第6~8行
  • 如果条件1、条件2都不成立,条件3成立,就执行条件3后面大括号{}中的内容:第10~12行
  • 第13行的...表示可以有无限个else if
  • 如果所有的条件都不成立,就会执行else后面大括号{}中的内容:第15~17行

 

注意:这么多大括号中,只有1个大括号内的代码会被执行。跟之前一样,所有的大括号都可以省略,但是不建议省略。必要的时候,最后面的else那一段(第14~17行)是可以省略的。

 

2> 举例

 

复制代码
1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3     printf("a等于0");
4 } else if( a>0 ) {
5     printf("a大于0");
6 } else {
7     printf("a小于0");
8 }
复制代码

 

第2行中的a==0不成立,接着会检查第4行。第4行的a>0成立,因此会执行第5行代码。输出结果:

 

a大于0

 

如果a的值是负数,那么第2、4行的条件都不成立,于是就会执行第7行代码。

 

 

 

 

三、选择结构2-switch语句

 

1.形式

 

先来看看switch语句的使用形式:

 

复制代码
 1 switch(整型表达式)
 2 {
 3     case 数值1:
 4         语句1;
 5         break;
 6     case 数值2:
 7         语句2;
 8         break;
 9     ... ...
10     case 数值n:
11         语句n;
12         break;
13     default :
14         语句n+1;
15         break;
16 }
复制代码

 

  • 当整型表达式的值等于“数值1”时,就会执行“语句1”,后面的break表示退出整个switch语句,也就是直接跳到第16行代码;
  • 当整形表达式的值等于“数值2”时,就会执行“语句2”;后面的以此类推。如果在数值1~数值n中,没有一个值等于整型表达式的值,那么就会执行default中的语句n+1。
  • 由于所有的case后面都有个break,因此执行完任意一个case中的语句后,都会直接退出switch语句

 

 

 

2.举例

 

复制代码
 1 int a = 10;
 2 
 3 switch (a) {
 4     case 0:
 5         printf("这是一个0");
 6         break;
 7     case 5:
 8         printf("这是一个5");
 9         break;
10     case 10:
11         printf("这是一个10");
12         break;
13     default:
14         printf("什么也不是");
15         break;
16 }
复制代码

 

因为a的值刚好等于第10行case后面的10,所以会执行第11行代码,输出结果:

 

这是一个10

 

 

 

3.break

 

break关键字的作用是退出整个switch语句。默认的格式中,每个case后面都有个break,因此执行完case中的语句后,就会退出switch语句。

 

1> 如果某个case后面没有break,意味着执行完这个case中的语句后,会按顺序执行后面所有case和default中的语句,直到遇到break为止

 

复制代码
 1 int a = 0;
 2 
 3 switch (a) {
 4     case 0:
 5         printf("这是一个0\n");
 6     case 5:
 7         printf("这是一个5\n");
 8     case 10:
 9         printf("这是一个10\n");
10         break;
11     default:
12         printf("什么也不是\n");
13         break;
14 }
复制代码

 

  • 由于变量a的值等于第4行case后面的0,因此肯定会执行第5行代码。
  • 由于case 0中没有break语句,就不会退出switch语句,继续往下执行代码。
  • 由于a的值已经等于第4行case的值,接着不会再判断a的值是否等于其他case的值了,直接按顺序执行第7、9行代码。在第10行有个break,接着就会退出switch语句。
  • 输出结果为:

 

1 这是一个0
2 这是一个5
3 这是一个10

 

如果把a的值改为5,输出结果为:

 

1 这是一个5
2 这是一个10

 

 

 

2> 在某些时候,我们确实没有必要在每一个case后面添加break。下面举一个例子:判断分数的优良中差等级(100分满分)。

 

复制代码
 1 int score = 77;
 2 
 3 switch (score/10) {
 4     case 10:
 5     case 9:
 6         printf("优秀");
 7         break;
 8         
 9     case 8:
10         printf("良好");
11         break;
12         
13     case 7:
14     case 6:
15         printf("中等");
16         break;
17         
18     default:
19         printf("差劲");
20         break;
21 }
复制代码

 

  • 当score的范围是90~100,score/10的值为10或9时,就会执行第6行代码,然后退出switch语句;
  • 当score的范围是80~89,score/10的值为8时,就会执行第10行代码,然后退出switch语句;
  • 当score的范围是60~79,score/10的值为7或6时,就会执行第15行代码,然后退出switch语句;
  • 当score的范围并不是60~100,score/10的值并不在6~10范围内时,就会执行第19行代码,然后退出switch语句;
  • score的值是77,所以score/10的值是7,输出结果:中等

 

 

 

4.在case中定义变量

 

有时候,我们可能会想在case中定义一些变量,这个时候,就必须用大括号{}括住case中的所有语句。

 

复制代码
 1 int a = 10;
 2 int b = 4;
 3 
 4 char op = '-';
 5 
 6 switch (op)
 7 {
 8     case '+':
 9     {
10         int sum = a + b;
11         printf("a+b=%d\n", sum);
12         break;
13     }
14         
15     case '-':
16     {
17         int minus = a - b;
18         printf("a-b=%d\n", minus);
19         break;
20     }
21         
22     default:
23         printf("不能识别的符号");
24         break;
25 }
复制代码

 

在第10、17分别定义两个变量。输出结果:

 

a-b=6

 

 

 

 

四、循环结构1-while循环

 

假如要你在屏幕上重复输出10次Hello World,你会怎么做?简单,把下面的代码拷贝10份就行了。

 

1 printf("Hello World\n");

 

没错,把上次代码写10遍,确实能实现功能。但是这样的代码太垃圾了,有很多的重复的代码,这样会使得代码非常地臃肿,复用率低。因此,不建议这么做。

 

下次遇到像上面那样重复执行某个操作时,首先要想到的应该是循环结构。所谓循环,就是重复执行某一个操作,C语言中有多种方式可以实现循环结构。先来看看while循环。

 

1.形式

 

复制代码
1 while ( 条件 )
2 {
3     语句1;
4     语句2;
5     ....
6 }
复制代码

 

  • 如果条件成立,就会执行循环体中的语句(“循环体”就是while后面大括号{}中的内容)。然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就结束while循环
  • while循环的特点:如果while中的条件一开始就不成立,那么循环体中的语句永远不会被执行

 

可以省略大括号{},但是只会影响到while后面的第一条语句。不建议省略大括号。

 

1 while ( 条件 )
2     语句1;

 

 

 

2.举例

 

在屏幕上重复输出10次Hello World,每输出一次的换行。

 

复制代码
1 while ( count < 10 )
2 {
3     printf("Hello World\n");
4     
5     count++;
6 }
复制代码

 

如果省略第6行的count++,count就一直是0,那么count<10一直都是成立的,这个while循环将会陷入“死循环”,一直在重复执行第4行代码。

 

 

 

3.注意

 

如果写成下面这样,也会让程序进入“死循环”

 

复制代码
1 int count = 0;
2 
3 while ( count < 10 );
4 {
5     printf("Hello World\n");
6     
7     count++;
8 }
复制代码

 

  • 注意第3行,while后面不小心加了个分号; ,一个分号表示一条空语句。
  • 可以看出:while循环只会影响到第3行的空语句,而第4~8行的代码块是不受while循环影响的
  • 由于count是0,那么count<10一直都是成立的,程序将会一直重复执行第3行的空语句,陷入死循环。

 

 

 

 

五、循环结构2-do while循环

 

形式如下:

 

1 do {
2     语句1;
3     语句2;
4     ...
5 } while (条件);

 

  • 注意第5行,后面是加上一个分号;的
  • 当执行到do-while循环时,首先会执行一遍循环体中的语句(“循环体”就是do后面大括号{}中的内容)。接着判断while中的条件,如果条件成立,就执行循环体中的语句。然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就结束while循环
  • do-while循环的特点:不管while中的条件是否成立,循环体中的语句至少会被执行一遍
  • 其实do while循环的用法跟while循环是差不多的,这里就不举例子了。

 

 

 

 

六、循环结构3-for循环

 

1.形式

 

 for循环是所有循环结构中最复杂的。

 

1 for (语句1; 条件; 语句2) {
2     语句3;
3     语句4;
4     ...
5 }

 

  • for循环开始时,会先执行语句1,而且在整个循环过程中只执行一次语句1
  • 接着判断条件,如果条件成立,就会执行循环体中的语句(“循环体”就是for后面大括号{}中的内容)
  • 循环体执行完毕后,接下来会执行语句2,然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就结束for循环

 

 

 

2.举例

 

1 for (int i = 0; i<5; i++)
2 {
3     printf("%d  ", i);
4 }

 

输出结果为:

 

0  1  2  3  4  

 

需要注意的是:变量i的作用域是第1~4行。一旦离开了这个for循环,变量i就失效了。

 

 

 

3.补充

 

如果for循环的初始化语句和循环一次后执行的语句是由多条语句组成的,就用逗号,隔开

 

1 for (int x = 0, y =0; x<3; x++, y+=2)
2 {
3     printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4 }

 

输出结果:

 

x=0, y=0 
x=1, y=2 
x=2, y=4 

 

 

 

 

七、break和continue

 

接下来,介绍两个比较重要的语句:break和continue。

 

1.break

 

前面在switch语句中已经用到了break,它的作用是跳出switch语句。它也可以用在循环结构中,这时候它的作用是跳出整个循环语句。

 

1> 举例

 

这里以for循环为例子,break也可以用在while循环、do-while循环中。

 

复制代码
1 for (int i = 0; i<5; i++) {
2     printf("i=%d \n", i);
3     
4     if (i>2) {
5         break;
6     }
7 }
复制代码

 

上面代码的意思是当i>2时,就跳出整个for循环,也就是结束for循环,所以输出结果是:

 

i=0 
i=1 
i=2 
i=3 

 

 

 

2> for循环嵌套

 

先来看一个for循环嵌套的例子,嵌套的意思就是:for循环内部又一个for循环

 

1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4     }
5 }

 

输出结果是:

 

1 x=0, y=0 
2 x=0, y=1 
3 x=1, y=0 
4 x=1, y=1 

 

 

 

这个时候如果在for循环中加入一个break,那么这个break究竟是跳出里面还是外面的for循环呢?

 

复制代码
1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4         
5         break;
6     }
7 }
复制代码

 

注意第5行的break,这个break的作用是跳出里面的for循环,并非外面的for循环。所以输出结果是:

 

x=0, y=0 
x=1, y=0 

 

 

 

如果改变一下break的位置

 

复制代码
1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4     }
5     
6     break;
7 }
复制代码

 

注意第6行的break,这个break的作用是跳出外面的for循环,并非里面的for循环。所以输出结果是:

 

x=0, y=0 
x=0, y=1 

 


 

规律已经很明显了:break只会影响它所在的那个for循环

 

 

 

2.continue

 

continue只能使用在循环结构中,它的作用是跳过这一次循环,直接进入下一次循环。

 

这里以for循环为例子,continue也可以用在while循环、do-while循环中。

 

复制代码
1 for (int x = 0; x<10; x++) {
2     if (x%2==0) {
3         continue;
4     }
5     
6     printf("x=%d \n", x);
7 }
复制代码

 

注意第2行,当x%2==0,也就是当x是2的倍数时,就跳过这次循环,不执行第6行语句,直接进入下一次循环。输出结果:

 

1 x=1 
2 x=3 
3 x=5 
4 x=7 
5 x=9 

 

跟break一样,continue只会影响它所在的那个for循环

 

 

 

 

 

 

 

标签: iosiphoe应用开发ipad应用开发objective-c

编写简单的c运行库(三)

 在编写简单的c运行库(二)中主要实现了对有关文件操作函数的实现,接下来主要实现有关字符串的函数,如itoa,strcmp,strcpy,strlen函数,这些函数并没有用到系统调用,所以也就不用向实现文件操作的函数那样使用内嵌汇编,这些函数的定义都放在string.h中。实现了字符串函数之后,就大概实现了一个小型的c运行库,虽然很简略,但对于理解c库函数运行原理、所用的关键技术有了比较深刻的认识。最后用这个小的c运行库来编译运行一个简单的测试程序,用以测试我们的库能否正常的工作。

1 字符串函数

  字符串函数中主要是实现itoa函数有点难度,其它的都还比较的简单,所以这里主要讲下itoa函数的实现。

复制代码
 1 char *itoa(int n, char *str, int radix)
 2 {
 3     char digit[] = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
 4     char *ptr = str, *base;
 5 
 6     if (!str || radix < 2 || radix > 36)
 7         return str;
 8     if (radix != 10 && n < 0)
 9         return str;
10     if (!n)
11     {
12         *ptr++ = '0';
13         *ptr = 0;
14     }
15     if (radix == 10 && n < 0)
16     {
17         *ptr++ = '-';
18         n = -n;
19     }
20     base = ptr;
21     while (n)
22     {
23         *ptr++ = digit[n % radix];    
24         n /= radix;
25     }
26     *ptr = 0;
27     for (-- ptr; base < ptr; base ++, ptr --)
28     {
29         *ptr ^= *base;
30         *base ^= *ptr;
31         *ptr ^= *base;
32     }
33     return str;
34 }
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  itoa函数功能是把一个整数转换为字符串,我们在编写前面vfprintf函数的时候其实就已经用到过,它在c编程中也是经常用到的。从上面的代码中可以看到itoa支持2-36进制的整数转换为字符串。在这个函数中只认为十进制的数才能带有"-"号,所以在代码的第15行判断该整数是否满足是十进制的负数,如果满足在数的最前面加个"-"号,其它进制的负数默认不带"-"号。21-25行根据数的进制把数的低位到高位一个一个的分离并保存到ptr字符数组中,但是输出字符串中高位应该放在前面,所以27-32行主要是对ptr字符数组做一个倒置操作。

2 测试库

  接下来用一个简单的程序来测试编写的运行库,测试程序如下:

复制代码
 1 #include "minicrt.h"
 2 
 3 
 4 extern char **environ;
 5 
 6 int main ( int argc, char *argv[] )
 7 {
 8     int i;
 9     FILE *fp;
10     char **v = malloc(argc * sizeof(char *));
11     for (i = 0; i < argc; i ++)
12     {
13         v[i] = malloc(strlen(argv[i]) + 1);
14         strcpy(v[i], argv[i]);
15     }
16 
17     fp = fopen("text.txt", "w");
18     for (i = 0; i < argc; i ++)
19     {
20         int len = strlen(v[i]);    
21         printf("%d %s\n", len, v[i]);
22         fwrite(&len, 1, sizeof(int), fp);
23         fwrite(v[i], 1, len, fp);
24     }
25     fclose(fp);
26 
27     fp = fopen("text.txt", "r");
28     for (i = 0; i < argc; i ++)
29     {
30         int len;
31         char *buf;
32 
33         fread(&len, 1, sizeof(int), fp);
34         buf = malloc(len + 1);
35         fread(buf, 1, len, fp);
36         buf[len] = 0;
37         printf("%d %s\n", len, buf);
38         free(buf);
39         free(v[i]);
40     }
41     free(v);
42     fclose(fp);
43 
44     while (*environ)
45         printf("%s\n", *environ ++);    
46 
47     return 0;
48 }
复制代码

  所有库中函数的声明、类型的声明都放在了头文件minicrt.h中,没有像标准的库那样对每类库函数的声明放在单独的头文件中,如文件操作放在stdio.h中。测试程序中基本上都用到了我们前面编写过的函数,所以对于测试我们的库是最适合不过了。

  要使用库,首先我们先要用前面编写的代码文件建立一个库,怎么建立呢?我们可以用linux下的ar命令来建立一个静态库,具体的可以见下面的命令。之所以用静态库,因为这样可以省略很多不必要的工作,我们的目的仅仅为了了解库的原理和关键技术。而动态库还有很多其它方面的知识,包括装载、运行时链接等,不过了解这些工作原理正是下面要做的工作了。

cc -c -g -fno-builtin -nostdlib -fno-stack-protector entry.c malloc.c stdio.c string.c test.c
ar -rs minicrt.a malloc.o stdio.o string.o

  “-fno-builtin”指关闭GCC内置函数功能,默认情况下GCC会把strlen、strcmp等这些常用函数展开成它内部的实现。

  "-nostdlib"不使用任何来自Glibc、GCC的库文件和启动文件,它包含了-nostartfiles这个参数。

  "-fno-stack-protector"是指关闭堆栈保护功能,最近版本的GCC会在vfprintf这样的变长参数中插入堆栈保护函数,如果不关闭,使用自己写的库时会报“__stack_chk_fail”函数未定义错误。

  其中entry.c是在编写简单的c运行库(一)中说的入口函数实现,malloc.c中是有关堆的初始化和申请释放堆的函数,stdio.c包含编写简单的c运行库(二)中有关文件操作的函数,string.c包含本文中说的字符串函数的实现,test.c中则是我们的测试代码。

  链接测试程序时不能使用c的标准库,要用自己写的minicrt.a库,具体命令为:

ld -static -g -e MiniCrtEntry entry.o test.o minicrt.a -o test

  "-e"参数是指定入口函数,我们使用自己实现的入口函数MiniCrtEntry。

  运行的结果如下:

复制代码
cc@localhostmimicrt]$./test
6 ./test
6 ./test
XDG_SESSION_ID=248
HOSTNAME=localhost.localdomain
TERM=xterm
SHELL=/bin/bash
HISTSIZE=1000
SSH_CLIENT=192.168.1.161 62555 22
SSH_TTY=/dev/pts/0
USER=cc
LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib
.
.
.
复制代码

  正如测试程序所希望的那样,程序打印出了命令行参数的总字节数,命令行参数,环境变量。可以说这个库基本上是正确的。

3 总结

  编写简单的c运行库到这里基本就结束了,虽然只是实现了一个很小的库,不过麻雀虽小,五脏俱全,虽然没有真实c标准库那么的高效、完全,但至少这个库实现了c标准库的核心部分,有了这个小型库,对于扩展它的其它功能还是比较容易的。实现这个库还是比较的简单,因为有《程序员自我修养》这本书作为参考,不过这边书中所实现的linux中c++运行库的全局构造和析构机制,我在linux中按它说的实现,却发现结果和它说的不太一样,test.o中的.ctors节并没有合并到crtbegin.o和crtend.o的.ctors节之间,而是合并到crtbegin.o和crtend.o的.ctors节的下面去了,至于为什么会这样,我依然没有找到这个答案,希望有人按《程序员自我修养》实现过linux下的c++库的人帮忙解惑或者讨论下。

附件:minicrt

 
 
分类: clinux编程

posted on 2013-06-08 09:47  HackerVirus  阅读(354)  评论(0编辑  收藏  举报