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全局配置文件也面向服务了~续(对性能的优化)

之所以写这一篇,是因为前一篇面向服务架构~全局配置文件也面向服务了提到了性能问题,所以在这一篇文章里,主要围绕着性能来对ConfigCache这个程序集进行重构。

要重构的点:

1 实例创建过多,引起不必要的性能消耗

2 将配置信息从文件读到内存时,然后在读内容时,去比较最后修改时间与内存中存储的时间是否相同 ,如果不同则重新从文件中读到信息到内存

解决第一个问题,很容易想到单例模式,这在我基础才是重中之重~延迟初始化文章中有对泛型单例的介绍,各位可以参考。

本例使用单例模式,创建配置信息实体对象,保存在使用这个对象时,只会被创建一次。

复制代码
 1    /// <summary>
 2     /// 配置信息生产工厂
 3     /// </summary>
 4     public class ConfigFactory : Singleton<ConfigFactory>
 5     {
 6         private ConfigFactory()
 7         {
 8 
 9         }
10         #region 私有
11 
12         /// <summary>
13         /// 配置文件管理类
14         /// </summary>
15         static ConfigFilesManager cfm;
16 
17         #endregion
18 
19         #region 公开的属性
20         public T GetConfig<T>() where T : IConfiger
21         {
22             string configFilePath = string.Empty;
23             string filename = typeof(T).Name;
24 
25             HttpContext context = HttpContext.Current;
26             string siteVirtrualPath = string.IsNullOrEmpty(ConfigurationManager.AppSettings["SiteVirtrualPath"]) ?
27                 "/" : ConfigurationManager.AppSettings["SiteVirtrualPath"];
28             if (context != null)
29             {
30                 configFilePath = context.Server.MapPath(string.Format("{0}/Configs/{1}.Config", siteVirtrualPath, filename));
31             }
32             else
33             {
34                 configFilePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, @"Configs\{0}.Config", filename);
35             }
36 
37             if (!File.Exists(configFilePath))
38             {
39                 throw new Exception("发生错误: 网站" +
40                     new FileInfo("fileName").DirectoryName
41                     + "目录下没有正确的.Config文件");
42             }
43 
44             cfm = new ConfigFilesManager(configFilePath, typeof(T));
45             return (T)cfm.LoadConfig();
46         }
47         #endregion
48 
49     }
复制代码
复制代码
 1 /// <summary>
 2     /// 泛型单例基类
 3     /// </summary>
 4     public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
 5     {
 6         private static readonly Lazy<TEntity> _instance
 7           = new Lazy<TEntity>(() =>
 8           {
 9               var ctors = typeof(TEntity).GetConstructors(
10                   BindingFlags.Instance
11                   | BindingFlags.NonPublic
12                   | BindingFlags.Public);
13               if (ctors.Count() != 1)
14                   throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(TEntity)));
15               var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
16               if (ctor == null)
17                   throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(TEntity)));
18               return (TEntity)ctor.Invoke(null);
19           });
20 
21         public static TEntity Instance
22         {
23             get { return _instance.Value; }
24         }
25     }
复制代码

 

第二个问题,在ConfigFilesManager中已经处理的很完美,它会将上次读取文件的时间记录下来,与本次时间进行对比,如果相同,则直接从内容中取配置信息实体,否则,从文件中读取最新版本。

 
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 1  #region 重设配置类实例
 2         /// <summary>
 3         /// 重设配置类实例
 4         /// </summary>
 5         /// <returns></returns>
 6         internal IConfiger LoadRealConfig()
 7         {
 8             lock (lockHelper)
 9             {
10                 DateTime newfileChangeTime = File.GetLastWriteTime(this.fileName);
11                 if (!newfileChangeTime.Equals(this.fileChangeTime))
12                 {
13                     IconfigInfo = ConfigSerialize.DeserializeInfo(ConfigFilePath, this.configType);
14                     this.fileChangeTime = newfileChangeTime;
15                 }
16             }
17             return IconfigInfo as IConfiger;
18         }
19         #endregion
复制代码

本例中实体持久化到文件中,在读取信息时,是从文件到内存的反序列化的过程,对于双方的载体,其实也有其它实现的方式,如果文件持久化也可以用数据库来实现,而内存缓存机制也可以用Cache缓存来实现,下一篇,我会着重介绍一个.net Cache的用法。


 
分类: C#面向对象
posted on 2012-06-14 09:53  HackerVirus  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报