今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别。所以花了点时间研究了下。
据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的。
- Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
- Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
msdn说明:
控件上的大多数方法只能从创建控件的线程调用。 如果已经创建控件的句柄,则除了 InvokeRequired 属性以外,控件上还有四个可以从任何线程上安全调用的方法,它们是:Invoke、BeginInvoke、EndInvoke 和 CreateGraphics。 在后台线程上创建控件的句柄之前调用CreateGraphics 可能会导致非法的跨线程调用。 对于所有其他方法调用,则应使用调用 (invoke) 方法之一封送对控件的线程的调用。 调用方法始终在控件的线程上调用自己的回调。
于是用下面的代码进行初步的测试:
1.主线程调用Invoke
1 /// <summary> 2 /// 直接调用Invoke 3 /// </summary> 4 private void TestInvoke() 5 { 6 listBox1.Items.Add("--begin--"); 7 listBox1.Invoke(new Action(() => 8 { 9 listBox1.Items.Add("Invoke"); 10 })); 11 12 Thread.Sleep(1000); 13 listBox1.Items.Add("--end--"); 14 }
输出:
从输出结果上可以看出,Invoke被调用后,是马上执行的。这点很好理解。
2.主线程调用BeginInvoke
1 /// <summary> 2 /// 直接调用BeginInvoke 3 /// </summary> 4 private void TestBeginInvoke() 5 { 6 listBox1.Items.Add("--begin--"); 7 var bi = listBox1.BeginInvoke(new Action(() => 8 { 9 //Thread.Sleep(10000); 10 listBox1.Items.Add("BeginInvoke"); 11 })); 12 Thread.Sleep(1000); 13 listBox1.Items.Add("--end--"); 14 }
输出:
从输出能看出,只有当调用BeginInvoke的线程结束后,才执行它的内容。
不过有两种情况下,它会马上执行:
使用EndInvoke,检索由传递的 IAsyncResult 表示的异步操作的返回值。
/// <summary> /// 调用BeginInvoke、EndInvoke /// </summary> private void TestBeginInvokeEndInvoke() { listBox1.Items.Add("--begin--"); var bi = listBox1.BeginInvoke(new Action(() => { Thread.Sleep(1000); listBox1.Items.Add("BeginInvokeEndInvoke"); })); listBox1.EndInvoke(bi); listBox1.Items.Add("--end--"); }
输出:
同一个控件调用Invoke时,会马上执行先前的BeginInvoke
/// <summary> /// 调用BeginInvoke、Invoke /// </summary> private void TestBeginInvokeInvoke() { listBox1.Items.Add("--begin--"); listBox1.BeginInvoke(new Action(() => { Thread.Sleep(1000); listBox1.Items.Add("BeginInvoke"); })); listBox1.Invoke(new Action(() => { listBox1.Items.Add("Invoke"); })); listBox1.Items.Add("--end--"); }
输出:
注:在主线程中直接调用Invoke、BeginInvoke、EndInvoke都会造成阻塞。所以应该利用副线程(支线线程)调用。
3.支线线程调用Invoke
创建一个线程,并在线程中调用Invoke,同时测试程序是在哪个线程中调用Invoke。
1 /// <summary> 2 /// 线程调用Invoke 3 /// </summary> 4 private void ThreadInvoke() 5 { 6 listBox1.Items.Add("--begin--"); 7 new Thread(() => 8 { 9 Thread.CurrentThread.Name = "ThreadInvoke"; 10 listBox1.Invoke(new Action(() => 11 { 12 Thread.Sleep(10000); 13 this.listBox1.Items.Add("ThreadInvoke:" + Thread.CurrentThread.Name); 14 })); 15 }).Start(); 16 Thread.Sleep(1000); 17 listBox1.Items.Add("--end--"); 18 } 19 20 21 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 22 { 23 Thread.CurrentThread.Name = "Main"; 24 ThreadInvoke(); 25 } 26 27 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 28 { 29 listBox1.Items.Add("button2_Click"); 30 }
输出:
当点击button1后,我试图去点击button2,却发现程序被阻塞了。可见Invoke尽管在支线程中调用,实际上仍然在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行。
接着来测试下在支线程中调用BeginInvoke.
4.支线线程调用BeginInvoke
1 /// <summary> 2 /// 线程调用BeginInvoke 3 /// </summary> 4 private void ThreadBeginInvoke() 5 { 6 listBox1.Items.Add("--begin--"); 7 new Thread(() => 8 { 9 Thread.CurrentThread.Name = "ThreadBeginInvoke"; 10 Thread.Sleep(10000); 11 string temp = "Before!"; 12 listBox1.BeginInvoke(new Action(() => 13 { 14 this.listBox1.Items.Add(temp + ":" + Thread.CurrentThread.Name); 15 })); 16 temp += "After!"; 17 }).Start(); 18 Thread.Sleep(1000); 19 listBox1.Items.Add("--end--"); 20 } 21 22 23 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 24 { 25 Thread.CurrentThread.Name = "Main"; 26 ThreadBeginInvoke(); 27 } 28 29 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 30 { 31 listBox1.Items.Add("button2_Click"); 32 }
输出:
从这结果中我们能得出以下几点:
- 线程真正开始执行,是在创建它的线程结束后执行。
- 真正执行BeginInvoke的线程就是创建控件线程上。
- BeginInvoke在线程中调用时,是异步执行的而且没有对主线程造成阻塞。(button2_Click在Before!After!:Main前面)
- BeginInvoke只有当创建它的线程结束后执行。(当然你也能通过EndInvoke、Invoke让其提早执行。)
总结:
以下为了方便理解,假设如下:
主线程表示Control.Invoke或Control.BeginInvoke中Control所在的线程,即创建该创建的线程。(一般为UI线程)
支线程表示调用Invoke或BeginInvoke的线程。
- Invoke、BeginInvoke始终在主线程中执行。
- Invoke被调用时就会直接执行,也就是直接阻塞线程(包括主支线程),直到它结束。而BeginInvoke只有等支线程结束或者调用EndInvoke、Invoke时才会开始执行。
- Invoke不管在哪里执行都会造成主线程的阻塞。而BeginInvoke只会阻塞支线程,而对于主线程是异步执行。(注意,如果在主线程中调用,也会阻塞主线程)。
- 在支线程中,应该使用BeginInvoke,否则调用Invoke将导致支线程阻塞主线程,该支线程就没有存在的意义。(当然有特殊需求除外)
SamWang
2012-05-25
作者:SamWang
出处:http://wangshenhe.cnblogs.com/
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