引言
有C#基础的,当问到循环有哪些,会毫不犹豫的说出的for、do while、foreach及while这几种,但是到具体实际开发中,我们遇到一些问题,比如:到底选择哪种?为什么选择这种?哪种好像都可以?,其实在大多数情况下基本上可以通用,但是遇到比如Dictionary <[key] , [value] >只能用foreach遍历,本文带你了解foreach的原理,以及使用场景。
foreach原理
在上边博客《IEnumerable和IEnumerator详解》中,我们自定义了一个集合People,在遍历的时候采用两种方法如下:
Person[] peopleArray = new Person[3] { new Person("张三", 15), new Person("李四", 18), new Person("王五", 21), }; People peopleList = new People(peopleArray); //第一种方法(foreach) foreach (Person p in peopleList) { Console.WriteLine(p.Name + "\t" + p.Age); } //第二种方法(while) IEnumerator enumeratorSimple = peopleList.GetEnumerator(); while (enumeratorSimple.MoveNext()) { Person p = enumeratorSimple.Current as Person; Console.WriteLine(p?.Name + "\t" + p?.Age); }
上边的例子,两种遍历方式是等价,但是我们是否发现foreach遍历更加简洁,其实foreach相当于是一种语法糖,目的是让开发者写代码更加便捷。
官方给出的介绍如下:
foreach语句为类型实例中实现 System.Collections.IEnumerable 或 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 接口的每个元素执行语句或语句块。 foreach语句不局限于这些类型,它可应用于满足以下条件的任何类型的实例:
- 具有公共无参数GetEnumerator方法,其返回类型为类、结构或接口类型。
- GetEnumerator方法的返回类型具有公共Current属性和公共无参数MoveNext方法(其返回类型为 Boolean)。
大致意思只要继承IEnumerable 或.IEnumerable<T> 接口的类,都可以用foreach进行遍历,凡是用for可以遍历的数组,基本上都可以用foreach遍历。
foreach具体用法
遍历数组中的值,这种很简单,代码如下:
List<int> countList = new List<int>() {0, 1, 2, 3, 4, 5}; foreach (var item in countList) { Console.WriteLine(item); }
倘若我们遍历数据,并修改每项的值,这个怎么做,比如下边的代码:
当我们试图给item变量赋值的时候,vs智能提示,因为是迭代变量,无法赋值,也就是说当前变量是只读的,不能赋值,那基于这种情况,我们怎么整呢?
其实,foreach已经为我们提供了解决此问题的方法:用ref 迭代变量来设置 stackalloc 数组中每个项的值,具体代码如下:
Span<int> countList = stackalloc int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 }; foreach (ref int item in countList) { item++; }
注意:“引用 foreach 迭代变量”只能在C#7.3及更高的版本中使用(其中,通过NuGet安装System.Memory),所以低版本开发的童鞋还是采用for遍历赋值吧,C#版本和.NET版本对应关系如下:
C#版本 | .NET版本 | 发布日期 | 特性 |
---|---|---|---|
C# 1.0 | .NET Framework 1.0 | 2002-02-13 | 委托、事件 |
C# 1.1 | .NET Framework 1.1 | 2003-04-24 | APM(异步编程模型) |
C# 2.0 | .NET Framework 2.0 | 2005-11-07 | 泛型、匿名方法、迭代器、可空类型 |
C# 3.0 | .NET Framework 3.0 | 2007-11-06 | 隐式类型 |
.NET Framework 3.5 | 2007-11-19 | 对象集合初始化、自动实现属性、匿名类型、扩展方法、查询表达式、Lambda表达式、 表达式树、分部类和方法、Linq | |
C# 4.0 | .NET Framework 4.0 | 2010-04-12 | 动态绑定、命名和可选参数、泛型的协变和逆变、互操作性 |
C# 5.0 | .NET Framework 4.5 | 2012-08-15 | 异步和等待(async和await)、调用方信息(Caller Information) |
C# 6.0 | .NET Framework 4.6 | 2015-07-20 | C# 6 中的新增功能 |
.NET Core 1.0 | 2016-06-27 | ||
C# 7.0 | .NET Framework 4.6.2 | 2016-08-02 | C# 7.0 中的新增功能 |
C# 7.1 | .NET Framework 4.7 | 2017-04-05 | |
.NET Core 2.0 | 2016-08-14 | .NET Core 2.0 的新增功能 | |
C# 7.2 | .NET Framework 4.7.1 | 2017-10-17 | |
C# 7.3 | .NET Framework 4.7.2 | 2018-04-30 | |
.NET Core 2.1 | 2018-05-30 | .NET Core 2.1 的新增功能 | |
.NET Core 2.2 | 2018-12-04 | .NET Core 2.2 的新增功能 | |
C# 8.0 | .NET Framework 4.8 | 2019-04-18 | C# 8.0 中的新增功能 |
.NET Core 3.0 | 2019-09-23 | .NET Core 3.0 的新增功能 |
总结
在开发过程,我们对某一知识点不仅要知道怎么用,而且还得知道为什么这么用,只有不断地总结,才能发现具体原理方法,只有这样才能真正的提升自己,不能为了敲代码而敲代码。文中若有不足之处,还望海涵,博文写作不易希望多多支持,后续会更新更多内容,感兴趣的朋友可以加关注,欢迎留言交流!