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js加载脚

[Web] 被遗忘的知识点 - JavaScript加载管理最佳实践

前言


 

最近项目有一个需求,如下: HTML页面一般来说可以由CSS、JavaScript、Dom(通常为Div)以及一些JS初始化页面函数组成,现在需要将一个页面拆分为CSS、JavaScript、Dom和JS init函数四部分,通过从服务端分别获取这四部分,经过拼凑后,渲染出完整的页面。这里面CSS、DOM节点比较好处理,但是JavaScript的加载以及JS init的执行,就要考虑到很多问题。如果有谁遇到类似的问题,可以讨论下,毕竟想要将这个做成一个完善的框架会遇到很多问题。这篇文章,我将介绍一些加载管理JavaScript的一些实践,希望对你有所帮助。

原生的JavaScript实现


 此处为不希望借助框架的朋友们,提供一种方案。

复制代码
function loadScript(url, callback) {

  var script = document.createElement("script")
  script.type = "text/javascript";

  if (script.readyState) { //IE
    script.onreadystatechange = function () {
      if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
        script.onreadystatechange = null;
        callback();
      }
    };
  } else { //Others
    script.onload = function () {
      callback();
    };
  }

  script.src = url;
  document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
复制代码

LAB实现


 

复制代码
$LAB.setOptions({
  AlwaysPreserveOrder: true
})
.script("script1.js") // script1, script2, script3, and script4 *DO* depend on each 
.script("script2.js") // other, and will execute serially in order after all 4 have have
.script("script3.js") // loaded in parallel
.script("script4.js")
.wait(function () {
  initFunction();
});
复制代码
复制代码
$LAB.setOptions({
  AllowDuplicates: true
})
.script("script1.js").wait()
.script("script2.js")
.script("script3.js").wait()
.script("script4.js")
.wait(function () {
  initFunction();
});
复制代码

RequireJS实现


 

复制代码
(function (require) {

  var urlArgs = ''; // used for browser cache
  if (CNBlogs.isProduct) {
    urlArgs = 'v=1';
  } else {
    urlArgs = "dev=" + (new Date()).getTime();
  }

  require.config({
    baseUrl: '/scripts', //By default load any module IDs from baseUrl
    urlArgs: urlArgs,
    paths: {
      'hello1': 'hello1.min',
      'hello2': '/document/11111-11100-010101/latest?' // append ? to avoid .js extension
    },
    shim: {
      'hello3': ['hello1', 'hello2'],
      'hello4': ['hello3', 'bootstrap']
    },
    waitSeconds: 200
  });

})(require);

require(['jqueryui', 'hello4'], function () {
  initFunction();
});
复制代码

参考文档


 LABJS官网文档: http://labjs.com/documentation.php

RequireJS官网文档: http://requirejs.org/docs/api.html

后续


 LABJS和RequireJS没有绝对的好差,只看你使用哪一种比较方便而已,这篇文章中很多问题没有细细说明,如果有疑问可以联系,相互探讨。

QQ: 1321518080

 

js动态加载脚本之同步加载

首先在一个固定文件夹下创建一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,代码如下:

function functionOne(){
    alert("成功加载");
}

  后面的html文件都创建在同一个目录下。

方法一:直接document.write

  在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        function init()
        {
            //加载js脚本
            document.write("<script src='package.js'><\/script>");
            //加载一个按钮
            document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>");
            //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
            functionOne();
        }
        function operation()
        {
            //可以运行,显示“成功加载”
            functionOne();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/>
</body>
</html>
复制代码

  通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发现可以执行,因为这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且document.write会重写界面,明显不实用。

方法二:动态改变已有script的src属性

  在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script>
    <script type="text/javascript">
        function init()
        {
            yy.src = "package.js";
            //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
            functionOne();
        }
        function operation()
        {
            //可以运行,显示“成功加载”
            functionOne();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
    <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>
复制代码

  此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。

方法三:动态创建script元素(异步)

  在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        function init()
        {
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            myScript.src="package.js";
            document.body.appendChild(myScript);
            //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来
            functionOne();
        }
        function operation()
        {
            //可以运行,显示“成功加载”
            functionOne();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
    <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
</body>
</html>
复制代码

  此办法的又是相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。

  这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。

  不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以运行了,不过在项目里面肯定不可能使用这种方法。

  其实第三种方法改一点就变成同步加载了。

方法四:动态创建script元素(同步)

  在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        function init()
        {

            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"));
            document.body.appendChild(myScript);
            //此处发现可以运行
            functionOne();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>
复制代码

  此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不过可以用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样: 

复制代码
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
            document.body.appendChild(myScript);
            //此处可以运行
            functionOne();
复制代码

  经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码: 

复制代码
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
            try{
                myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
            }
            catch (ex){
                myScript.text = code;
            }
            document.body.appendChild(myScript);
            //此处发现可以运行
            functionOne();
复制代码

  这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:

复制代码
 function loadScriptString(code)
        {
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            try{
                myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
            }
            catch (ex){
                myScript.text = code;
            }
            document.body.appendChild(myScript);
        }
复制代码

  然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我们还需要继续讨论。

 方法五:

  在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        function init()
        {
            //加载package.js文件,设置script的id为yy
            ajaxPage("yy","package.js");
            //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功
            functionOne();
        }
        function ajaxPage(sId,url)
        {
            var oXmlHttp = getHttpRequest();
            oXmlHttp.onreadystatechange = function()
            {
                //4代表数据发送完毕
                if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
                {
                    //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
                    if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)
                    {
                        includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);
                    }
                    else
                    {
                    }
                }
            }
            oXmlHttp.open("GET",url,false);
            oXmlHttp.send(null);
        }
        function getHttpRequest()
        {
            if(window.ActiveXObject)//IE
            {
                return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp");
            }
            else if(window.XMLHttpRequest)//其他
            {
                return new XMLHttpRequest();
            }
        }
        function includeJS(sId,source)
        {
            if((source != null)&&(!document.getElementById(sId)))
            {
                var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
                var myScript = document.createElement( "script" );
                myScript.language = "javascript";
                myScript.type = "text/javascript";
                myScript.id = sId;
                try{
                    myScript.appendChild(document.createTextNode(source));
                }
                catch (ex){
                    myScript.text = source;
                }
                myHead.appendChild( myScript );
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
</body>
</html>
复制代码

  ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,并且是同步的,而且很方便,但是可惜的是在IE、Firefox、Opera下可以运行,在Safari、Chrome下会出错,错误如下:

  

  这个错误好像是浏览器的问题,但是chrome那么多人使用,不解决这个问题是不行的!不知道有没有大神对于chrome下有别的方式可以实现同步的脚本加载,求教!

 
 
 
标签: js
posted on 2013-03-06 16:44  HackerVirus  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报